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10人狼人殺狼人游戲規(guī)則詳解,小白必看的攻略

時(shí)間:2025-02-28 03:54:12 來源: 瀏覽:0

哈嘍各位朋友!今天咱們就來探討一下狼人殺的游戲規(guī)則,順帶詳細(xì)講講狼人游戲 10 人規(guī)則。實(shí)際上,不少人對這些規(guī)則還不太清楚。所以,今兒個(gè)咱就深入分析一番?,F(xiàn)在,就讓我們一同揭開這些規(guī)則的神秘面紗吧!要是這能幫您解決疑惑,還懇請您關(guān)注一下咱們的站點(diǎn),多謝啦!

本人狼人殺愛好者,線上線下都喜歡這類推理溝通類游戲。多年見解,請各位玩家尊重游戲底牌,娛樂交友為主,多發(fā)言多表達(dá),對外置位保留寬容余地,對自己是很好的表述鍛煉。

1.撲克牌玩法,對于朋友聚會,碰巧沒有狼人殺牌的情況下(預(yù)女獵白):

狼人:A(有白狼王或者隱狼等可以選黑桃A或稍做記號)

白癡:10(白癡神或者是守衛(wèi),四神的情況下變數(shù)和玩法較多的一張牌)

狼人殺的基本流程:夜間狼人刀人、預(yù)言家驗(yàn)人、女巫使用技能;白天首先進(jìn)入警長競選環(huán)節(jié),然后首輪遺言、玩家發(fā)言、投票放逐、再到遺言。

2.吸血鬼(新添加角色,撲克牌大小王其一):每天晚上可以咬一位玩家,一局兩次,對于網(wǎng)上一些吸血鬼玩法過于復(fù)雜,陣容分不清得情況,我創(chuàng)作一個(gè)新玩法,第三方陣營吸血鬼,想象下是來自于電影:暮光之城、黑夜傳說。(未測試,所以,一下均為模擬情況,可評論私信溝通)

夜晚所有睜眼玩家后,吸血鬼睜眼,每一晚可以咬一位玩家使其變成吸血鬼(一局一共兩次),隨后法官在夜里告知被咬玩家信息(被感染成為吸血鬼),但不指出吸血鬼身份。第二晚上,兩天被咬的人見面,無法知道誰是吸血鬼,若吸血鬼只吸到一次人,被感染者則單獨(dú)睜眼。若吸血鬼沒吸到人,則需要單獨(dú)獲勝,第三晚,吸血鬼與被感染這全部睜眼,且被感染者不能投票吸血鬼。

夜里,吸血鬼無法咬狼人。視為無效,損失咬人次數(shù)。

夜里,吸血鬼被刀會形成平安夜,預(yù)言家查驗(yàn)為好人,女巫可以夜里毒,獵人白天翻搶可帶。

白天,如果吸血鬼咬了狼,法官會公布:昨晚狼人大戰(zhàn)吸血鬼

白天,被咬的神民,在發(fā)言階段可以隱藏自己信息,也可以公布。

預(yù)言家+女巫+獵人+白癡(或守衛(wèi))+4民

一、血族的勝利:個(gè)人發(fā)展隊(duì)伍獲得勝利。咬(感染)所有的神民和自己作為第三方作為獲勝條件,不用推出所有狼人。(注:最后血族人數(shù)必須比狼人多)

強(qiáng)大的吸血鬼能力:本身不受狼刀影響,視為平安夜,晚上預(yù)言家語言為好人,被感染后的玩家包括預(yù)言家、女巫、獵人對吸血鬼使用技能視為無效(技能視為失效:比如當(dāng)晚被感染的預(yù)言家,驗(yàn)了吸血鬼,法官比手勢X,當(dāng)晚無法繼續(xù)驗(yàn)人)。此處,狼人和被咬(感染)的神職可簡單用于分辨場上的吸血鬼。

脆弱的吸血鬼,他會被夢魘夢(無法咬或感染),被白狼王帶(出局),但會被好人推和女巫毒或者獵人帶(出局),一旦出局,被感染的人則變回好人陣營。守衛(wèi)可以守住吸血鬼的感染,浪費(fèi)吸血鬼感染的次數(shù),視為無效感染。其中,被感染的神民可選擇是否為吸血鬼繼續(xù)效力,則需要其他好人和狼人的投票,如果認(rèn)清吸血鬼強(qiáng)勢推掉,則吸血鬼出局。神民則需要推掉狼人,若被感染的神民和吸血鬼最后存活,被視為血族,直接獲勝。無需推掉狼人。

吸血鬼打法(模擬):咬兩個(gè)好人,共同堅(jiān)持到最后,存活約久勝利幾率越大,存活三晚以上,亮身份,拉團(tuán)隊(duì),出未感染玩家,此處:

一、前半程藏身份,后半程推人階段吸血鬼可以保狼人,拉被感染者出未被感染者。

二、若出現(xiàn)好人(或被感染)、神、狼人、吸血鬼或好人、神(或被感染)、狼人、吸血鬼各方一位在場,白天狼人出局視為好人(正常)獲得勝利,狼人、吸血鬼和被感染者全部失敗也情況就是:好人+好人+吸血鬼=好人獲勝

:好人+好人(被感染)+吸血鬼=血族獲勝(看警徽),被感染好人無法投票吸血鬼

模擬吸血鬼視角:(根據(jù)普通實(shí)際情況模擬)

血族:第一天:晚上狼人開刀,夢魘沒夢到神或者吸血鬼,預(yù)言家沒驗(yàn)到狼人,女巫解救用一瓶藥,守衛(wèi)守空,吸血鬼感染一位神民,白天出一位狼人,白狼王帶人(出對狼人情況)

場上:出1神1狼的情況,剩余2狼+3神+4民+1吸血(血族+1)

第二天:晚上狼人開刀女巫毒(互換),夜里吸血鬼感染一位神民(感染到狼人或被守衛(wèi)守住或被夢魘夢住),白天雙死,白天出一位平民(出不對狼人情況)

場上:出1神1狼1民,剩余1狼+2神+3民+1吸血(血族+1)

狼人殺游戲規(guī)則(狼人游戲10人規(guī)則詳解)

第三天:狼人夜里開刀刀中的是神(夢魘夢對),夜里吸血鬼次數(shù)用完,無法感染一位神民

白天睜眼還有1狼1神2民1吸血(血族+1,血族有可能是1吸血鬼1平民1神牌,此處,僅有一個(gè)狼和一個(gè)干凈的民,若果吸血鬼,能吸到兩天團(tuán)隊(duì),并且走到第三天晚)

最簡單獲勝辦法就是保證自己不出去,每一晚感染的人一起留到最后。血族3人獲勝

變數(shù):就是血族人數(shù)出局,被刀或者被帶,守衛(wèi)守住了咬(感染),被投票神民(被感染的)

,被感染的好人為了讓純凈的好人神民全部獲勝,可以推掉吸血鬼,但存在被狼刀的風(fēng)險(xiǎn)。

白天剩余玩家為:狼人+好人+神+吸血鬼,投狼,好人獲勝

白天剩余玩家為:狼人+好人+神+吸血鬼(神民中有被感染),投狼,吸血鬼獲勝

投好人或神(看投出的玩家是否被感染),狼+吸血鬼加被感染的神民,則吸血鬼獲勝

由于本人未經(jīng)實(shí)際測試,歡迎大家發(fā)表言論,希望調(diào)整完善,無不良引導(dǎo)

1、游戲分為三大陣營:好人陣營(神和民),狼人陣營。

好人陣營:將所有狼人投票出局。

狼人陣營:將所有好人(神職和村民)全部殺完。

3、好人陣營通常以投票為主要手段除掉其它陣營獲得最終勝利;狼人陣營通常隱匿于好人陣營中,靠夜晚殺人和白天投票為手段除掉好人陣營獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)

狼人殺有很多角色:狼人、貧民、先知、小偷、獵人、丘比特、女巫、小女孩、長老、吹笛者、法官。還有一個(gè)大家投票選出來的,村長。每種角色都有不同能力,玩過的應(yīng)該都知道。簡單說一下玩法:

1.白癡只能白天被投出的時(shí)候翻開你的身份牌,發(fā)揮作用,如果是警長的話被投票處決了,但是他沒死,只是不能投票,所以不需要選擇繼承警長的人。如果晚上被殺了,那是肯定需要傳警長的。

2.替罪羊的技能是當(dāng)場上票數(shù)相等時(shí),直接宣判替罪羊死亡。

3.吹笛者是單獨(dú)的陣營,你可以認(rèn)為他是村民里面的“內(nèi)奸”。如果場上狼人死光的話,看場上剩余玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接獲勝。如果剩余玩家有沒有被施法的,那就是村民獲勝,吹笛者輸。吹笛者晚上最多蠱惑2個(gè)人,也可以蠱惑1個(gè),也可以不蠱惑。(就看你的戰(zhàn)術(shù)了)。如果吹笛者和別人連成情侶,吹笛者晚上還是可以蠱惑人的,當(dāng)吹笛者獲勝時(shí),也就等于情侶獲勝,也就是說,吹笛者成為情侶時(shí)他的勝利條件是不變的。

4.不可以,小女孩只能偷看,要是充當(dāng)狼人被發(fā)現(xiàn)(因?yàn)槿藬?shù)不對,當(dāng)然會被發(fā)現(xiàn)),視作睜眼被狼人發(fā)現(xiàn),直接成為當(dāng)晚狼人殺的對象。

5.獵人只有被女巫毒死不能帶人。別的任何情況都可以帶人。

6.對只能說誰死了。如果晚上一個(gè)被毒,一個(gè)被殺。而只有一個(gè)遺言時(shí),由順至位的玩家發(fā)遺言。

7.游戲過程中都不可以亮身份,只有獵人帶人時(shí)可以亮,替罪羊死的時(shí)候亮,白癡白天被推的時(shí)候亮,狼人爆狼的時(shí)候亮。

8.游戲中有幾個(gè)狼就是幾個(gè)遺言,如果有小偷的話,小偷偷倒狼遺言+1,小偷偷倒村民遺言不變。遺言是玩家死后發(fā)表的,沒有白天晚上之分。

9.投票時(shí)是由裁判輪流報(bào)玩家號碼,報(bào)到的時(shí)候舉手投票,跟票算為棄票。(跟票就是看見別的玩家投票后你再舉手投票)如果平票,有警長的話,警長宣判誰死,如果沒有(我們玩都不加警長的,有PK的好玩)就是PK發(fā)言,發(fā)言完后再投票(PK的玩家不能投票)如果再一樣就是場外PK發(fā)言(除了上PK臺的玩家不發(fā)言,別的玩家輪流發(fā)言),發(fā)言完后繼續(xù)投票(PK的玩家不能投票),如果還是一樣,那么白天不死人。

關(guān)于狼人殺游戲規(guī)則到此分享完畢,希望能幫助到您。

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