揭秘明日方舟寶刀未老叔叔實力,強悍程度超乎想象
彩六聯(lián)動相關內(nèi)容陸續(xù)收官啦,也不清楚各位有沒有得償所愿,把艾拉、灰燼等干員招募到島上呢?上述活動結(jié)束后,除了過幾天就要上線、早已成常態(tài)的每月新角色之外,就只剩五月初的方舟周年慶值得期待了。在這段相對“寡淡”的時期,咱們不妨一同瞧瞧那些經(jīng)?,F(xiàn)身于各大攻略視頻和文章里的幻神干員。那這次的幻神介紹,就從“真金斬”開始說起吧。
目錄
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引入
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解放者機制
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干員白值
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干員天賦
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干員技能
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干員評測
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總結(jié)
引入
你游的“三幻神”相信大家應該一點都不陌生,法傷頂峰42姐,物傷頂峰瑪恩納,群攻頂峰異格陳。繼銀老板的真銀斬隨著新敵人的不斷加入后逐漸退出舞臺,銀老板儼然已經(jīng)成為了一個“破隱”的工具人,而此時“叔叔”帶著真金斬走來了……
解放者機制
技能未開啟時不進行攻擊且阻擋數(shù)為0,并且解放者獨特的“暖機”機制,站場40秒且期間未開啟技能即可獲得200%的攻擊力加成,在技能結(jié)束后,攻擊力加成歸零,重置其站場時間的計算,以上便為解放者獨有的特性。不得不說,在解放者獨有特性的加持下,即使是長達40秒的“暖機”時間,這200%的攻擊力加成著實是非常之香,技能不開則以,開則無人存活,也許,這也是使得“叔叔”能夠成為三幻神之一的原因之一吧。
干員白值
在精2滿級和滿信賴的情況下,12點的基礎費用,1.2秒的攻擊間隔,4266的血量,502點防御力,15點法抗,385點攻擊力,身為繼同為解放者龍舌蘭之后的6星上位,超高的生命值以及不低的防御力,“叔叔”的生存能力似乎沒什么需要擔心的地方,不過因為其受到特殊機制所影響的攻擊力數(shù)值,在沒有200%的攻擊力加成下,還是較為令人惋惜的,這也不難算出“叔叔”的攻擊力白值在實戰(zhàn)情況下將處于385-1155的區(qū)間內(nèi)。
以下為潛能提升效果:
干員天賦
第一天賦——游俠:攻擊加成,條件減傷。
挺不錯的第一天賦,這對于一名輸出干員而言,在其不低的攻擊力之下,即使是10%的加成也可以說的上是錦上添花,不過具體的加成效果只能取決于“叔叔”所攜帶的技能了,并且這還是“叔叔”屈指可數(shù)的可以自主提升攻擊力的能力了。拋開攻擊力加成的能力,我們便再來看看條件減傷具體又是什么吧。當“叔叔”周圍八格范圍內(nèi)存在3名以及以上的敵人時,將會獲得15%的減傷效果,大大增加了“叔叔”的站場能力,也恰恰與接下來將會提及的第二天賦有所關聯(lián)。不過這看似還不錯的減傷Buff,觸發(fā)條件卻略為局限,這里的八格范圍可并非像是攻擊范圍那般,以單個方向那般來進行計算,而是以“叔叔”自身為中心點發(fā)散而出,延伸至周圍一格后來進行計算。但由于“叔叔”解放者0阻擋的特性,要不然就是近身敵人被集火清除了,要不然就是“叔叔”在未開啟技能時并不會成為敵方近戰(zhàn)單位的輸出目標,因此在實戰(zhàn)過程中要想觸發(fā)這15%的減傷Buff,其實還是比較困難的。但有總歸比沒有好,也許某一天,這15%的減傷效果就是制勝的關鍵所在!
第二天賦——無動于衷:自帶嘲諷,群體反傷。
嘲諷、反傷,這兩個看似與重裝干員最為適配的描述標簽,卻“意外”地出現(xiàn)在了一個近衛(wèi)干員的身上,“叔叔”的第二天賦與棘刺的第二天賦較為類似,屬于生存類型的天賦,對于自身的輸出能力并沒有什么提升,而這對于一個輸出干員來說,這無疑是大大限制了其輸出的上限。對于身為“解放者”的瑪恩納來說,在技能未開始時,“叔叔”僅能作為一個吸引敵方遠程攻擊的靶子,而至于敵方的近戰(zhàn)單位,除了“無視”瑪恩納直接經(jīng)過,就是死于瑪恩納的“真金斬”下,實際的嘲諷效果并不突出。除了嘲諷之外,“叔叔”還能夠讓所有在場的卡西米爾干員在受到敵方攻擊時反彈一定比例的真實傷害,而這傷害的數(shù)值僅取決于瑪恩納自身的攻擊力數(shù)值,倘若是在技能開啟期間,15%的攻擊力還能夠有較為可觀的效果,而在技能結(jié)束之后,這15%便是有點“雞肋”的味道了,除非敵方單位有著不俗的攻速,否則整體收益并不會太高。只能說好歹這反彈的傷害為真實傷害,可以無視敵方的雙抗,否則這第二天賦便是更加的一言難盡……
干員技能
鑒于干員技能基本都會升至7級,以下部分將從技能7級至專3進行講解,而至于“叔叔”潛能提升至3級和5級后對于天賦的百分比加成,將會對攻擊力有些許影響,因此以下內(nèi)容僅針對1潛的瑪恩納進行數(shù)值上的計算,而至于提升潛能過后“叔叔”所能造成的傷害數(shù)值,將會只高不低。
一技能——未聲張的怒火
自動回復,手動觸發(fā)。技能7級至專三等級均為15初動和30的技力消耗,也就是說,站場15秒后即可開啟一技能,而15秒的站場僅能為“叔叔”提供75%的攻擊力加成,并不能達到最高200%的效果。而除了攻擊力加成之外,一技能還能夠為“叔叔”提供不俗的防御力加成,使得“叔叔”即使在自帶嘲諷的情況下,依舊能夠很好的在戰(zhàn)場內(nèi)屹立不倒。
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技能7級
攻擊造成相當于攻擊力的170%的物理傷害,同時增加自身40%的防御力。考慮到暖機機制,在第一次開啟一技能時,在有著站場加成以及第一天賦加持下,“叔叔”的攻擊力將會處于741.125-1328.25之間,而其單次攻擊所能造成的傷害區(qū)間則是1259.9125-2258.025,30秒的技能持續(xù)期間內(nèi),共計可以進行25次攻擊,造成31497.8125-56450.625的輸出,DPS最高為1881.6875。
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技能專三
攻擊造成相當于攻擊力的200%的物理傷害,同時增加自身60%的防御力。攻擊力所處區(qū)間依舊為741.125-1328.25,而單次攻擊所能造成的傷害區(qū)間則是變?yōu)?482.25-2656.5,25次攻擊共計可以造成37056.25-66412.5的傷害,DPS最高為2656.5。
不建議專三。雖然開啟技能后看似還不錯的攻擊力和防御力加成,DPS也不算太低,但要想達到最高DPS所需達成的條件卻略顯苛刻,40秒的站場外加周圍8格內(nèi)存在至少3個敵人才可以略微有所加成的天賦效果,使得一技能在實戰(zhàn)過程中其實只是讓攻防略有提升,以及原本不俗的生存能力變得更上一層樓,將其視為一個技能持續(xù)期間的低費擋3地面阻擋干員倒是還稍微值得一提,否則一技能所能提供的攻防屬性加成并不算得上出彩。
二技能——未寬解的悲哀
自動回復,手動觸發(fā)。初動10,專三后技力消耗由7級時的30變?yōu)?5,這也就意味著在部署“叔叔”后,最快也是15秒即可開啟技能,暖機機制的影響自然也會有所影響。較為特殊的是,若是二技能在技能釋放期間擊倒敵人,則技能結(jié)束時不再受解放者特性所帶來的攻擊力加成重置效果,且技能可主動關閉。而這也是將站場未達40秒所造成的影響大大降低。
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7級技能
攻擊間隔增加,由原本的1.2秒變?yōu)?.5秒,攻擊范圍擴大,攻擊力造成160%的傷害,且攻擊變?yōu)槎B擊。20秒內(nèi)共計可以攻擊13次,而在第一天賦以及相同站場時長的暖機機制情況下,“叔叔”的攻擊力依舊是在770-1328.25之間,技能期間可造成的傷害區(qū)間為32032-55255.2,DPS最高為2762.76。
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技能專三
依舊是1.5秒的攻擊間隔,190%的二連擊傷害,但比較不同的是,此時的技力消耗變?yōu)榱?5,也就是最快15秒即可開啟技能,因此,“叔叔”的攻擊力則是變成了741.125-1328.25,而傷害區(qū)間則是提高到了36611.575-65615.55,DPS最高可達到3280.7775。
建議專三。擊殺敵人后不再重置的暖機機制,并且可以隨時主動關閉技能繼續(xù)站場的設定,使得二技能將暖機所帶來的影響降到了最低。此外,雖然二技能開啟后,攻擊間隔有所增加,但是有所擴張的攻擊范圍以及轉(zhuǎn)化為二連擊的攻擊,使得雖然傷害提升的百分比沒有一技能高卻擁有更高DPS的二技能在同樣受到暖機機制影響的情況下,依舊是值得各位刀客塔進行技能專精。
三技能——未照耀的榮光
自動回復,手動觸發(fā)。初動20,7級時技力消耗45,專三時減少至42,技能開啟后,攻擊范圍大幅擴大,類似于“真銀斬”那般,屬于大范圍群攻型技能,“真金斬”僅比“真銀斬”少了最邊緣的兩格攻擊范圍,攻擊時同時對5名敵方單位生效,并且在技能開啟后,特性提升至2倍,在每擊倒一名敵方單位之后,特性所提供的攻擊力加成將會減少10%,直至減少至0%。而除了自身的各種效果外,“叔叔”的三技能還有個真?zhèn)臉撕?,在“叔叔”的攻擊范圍?nèi),所有的卡西米爾干員攻擊時將會對敵人造成額外的真?zhèn)?,真?zhèn)麛?shù)值僅與瑪恩納的攻擊力有所關聯(lián)。
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7級技能
20初動,45技力消耗,這也就是意味著在部署“叔叔”后,最快25秒即可使用技能,技能可持續(xù)26秒,鑒于三技能自帶的特殊機制,“叔叔”所能造成的傷害隨著擊殺敵人數(shù)量的增加而降低,而特性效果也會在技能開啟時效果翻倍,因此DPS并不好精確地進行計算,所以我們便來計算下“叔叔”單次攻擊所能造成的最高和最低輸出,即DPH。特性翻倍,400%的攻擊力加成,僅僅是考慮40秒暖機效果后達到1925的攻擊力,便是恐怖如斯,在完美觸發(fā)第一天賦的情況下,DPH高達3320.625,此外還有11%的真實傷害……
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技能專三
20初動,42技力消耗,28秒的技能持續(xù)時間。每次攻擊所能造成的傷害也是從150%提升至180%,DPH更是直接趨近4000,拋開12%的真實傷害外,此時“叔叔”的DPH直接達到了恐怖的3984.75。
無腦專三。雖說在每次擊殺一名敵方單位后會出現(xiàn)10%的特性加成下滑,但在實戰(zhàn)過程中,影響其實倒是沒有那么大的感覺,因為即使是在清雜,就算是沒有攻擊力加成的帶有真?zhèn)娜后w攻擊,常規(guī)小怪也并不能抗住幾下,而在單切Boss時,沒有了特性減少的影響,400%的攻擊力加成以及那次次附帶真?zhèn)墓?,一整套技能下來,在沒有吃拐的情況下,10w+的輸出簡簡單單,由此可見,在目前已上線的Boss中,就算Boss是擁有著不俗的防御力,在“叔叔”的輸出之下,不死也得脫一層皮。
干員評測
幻神級別干員,物傷頂峰,二技能專三后收益頗高,三技能更是看家本領,“真金斬”一開,非死即殘。不過叔叔雖強,但依舊有一些小技巧以及注意點值得各位刀客塔知悉。
精準對單
并非是否認“叔叔”的清雜能力,而是在同等情況下,“叔叔”的單切Boss能力收益更高,而在切C的同時,盡可能使其攻擊范圍避開雜兵,單一的作用在Boss身上,避免受到過多10%減攻的影響。
擋0擋3
“叔叔”的阻擋數(shù)一直是跳躍變動的,技能持續(xù)期間擋3,通常情況下?lián)?且不攻擊,因此對于利用“叔叔”來看門的刀客塔可得時刻關注其技能的持續(xù)時間了,千萬可別出現(xiàn)技能結(jié)束,敵人沒殺死而導致漏怪的情況。
善用嘲諷
部署順序錯了怎么辦?也許有不少的刀客塔在部署完高臺干員后被場中突然出現(xiàn)的全圖遠程敵方單位而亂了陣腳,此時自帶嘲諷且生存能力不俗的“叔叔”不就派上用場了嗎?當然,在讓“叔叔”充當靶子的同時,也別忘記關注“叔叔”的血量健康哦~
依賴團隊
雖然“叔叔”自身所能提供的輸出極高,但礙于其解放者的定位特性,在技能回轉(zhuǎn)期間的0阻擋和不進行攻擊將會在實戰(zhàn)中帶來不少的壓力,相當于其他干員得在缺少一個部署位的情況下,頂住來自敵人的攻勢,穩(wěn)住當前的局勢。不過這說長不長,說短不短的技能CD,有著如此可觀的輸出倒是也還能接受,而且目前僅配置單核的作戰(zhàn)隊伍一般情況下也是擁有能夠限制住大部分敵人的其他干員。
總結(jié)
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