鐵血軍團(tuán)鐵血兵團(tuán)戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解析,深度揭秘戰(zhàn)斗奧秘
各位玩家們有福啦!下面小編就為大家?guī)?lái)鐵血兵團(tuán)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的詳細(xì)解析,趕緊來(lái)一探究竟,希望這些內(nèi)容能給各位玩家提供有用的幫助喲!
戰(zhàn)斗介紹
鋼鐵軍團(tuán)突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,以層層推進(jìn)的行動(dòng)方式,在戰(zhàn)場(chǎng)上正面擊潰敵人。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家最多可上陣4個(gè)單位,部隊(duì)以隊(duì)列的方式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣態(tài)勢(shì),展開(kāi)前赴后繼的廝殺。因單位戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可自由挑換單位順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局起到非常重大的影響!
戰(zhàn)斗過(guò)程
開(kāi)戰(zhàn)前可以更改單位出場(chǎng)次序,可以讓你選擇適合的單位進(jìn)行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺(jué)
開(kāi)戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)克制對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。
選擇克制對(duì)方陣型的戰(zhàn)術(shù),可以在兩列部隊(duì)交火的開(kāi)始,先給敵方造成一個(gè)沉重的打擊,如果單位有戰(zhàn)術(shù)方面的天賦的話,可造成更多的傷害。
交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照單位出場(chǎng)次序排列,每個(gè)單位擁有2~5列部隊(duì)。部隊(duì)排數(shù)根據(jù)科技研究升級(jí)
敵我雙方的部隊(duì)分別出現(xiàn)在畫(huà)面的左右兩邊,左邊為進(jìn)攻方,右邊為防守方,戰(zhàn)斗開(kāi)始后前進(jìn)到畫(huà)面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。
根據(jù)雙方攻防,同時(shí)損失兵力。
敵我雙方釋放戰(zhàn)法可對(duì)對(duì)方造成沉重打擊,如果承受戰(zhàn)法的一方單位屬性“機(jī)動(dòng)”偏高的話,就有幾率抵擋敵方的戰(zhàn)法傷害,可能成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的關(guān)鍵。
部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)死后,后一列頂上。
擊殺對(duì)方所有部隊(duì),獲得戰(zhàn)斗勝利。
戰(zhàn)斗結(jié)束后跳出獎(jiǎng)勵(lì)界面。
在國(guó)戰(zhàn)中,玩家根據(jù)自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計(jì)算獲得經(jīng)驗(yàn)的數(shù)量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。
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