英雄之門手游各系技能全解析,掌握技能秘訣不迷路
《英雄之門》這款獨特的塔防游戲,巧妙融合了地下城探索與肉鴿(Roguelike)元素。它操作便捷,卻蘊含著豐富多樣的策略玩法。玩家能夠在危機四伏的地下世界開啟刺激冒險,盡情體驗與眾不同的游戲樂趣。接下來,就為大家詳細介紹這款手游各系技能。
英雄之門游戲技能介紹
游戲內(nèi)總共有5大系魔法、每系3個技能、一共是15個技能、然而每局游戲只能獲取5個技能來使用、所以就需要玩家們來擇優(yōu)使用了。
1、奧術(shù)系:
奧術(shù)飛彈:開局會送玩家一個紫色奧術(shù)角色、普攻就是奧術(shù)飛彈、這個技能有非常不錯的群體輸出、閉眼點就行了、缺點就是沒有控制效果、純傷害。
奧術(shù)漩渦:這是個有控有輸出的神技、可以牽引聚怪、基本任何副本都適用。
奧能聚焦:這個技能類似于點殺、只能打一個怪、傷害也比較刮痧、不推薦使用。
2、冰霜系:
冰錐:中規(guī)中矩的直線減速技能、優(yōu)點CD短、能穿透、能多枚發(fā)射。
霜凍之環(huán):又一個有控有輸出的神技、升級后高達4秒的大范圍多次釋放是你居家必備的選擇。
暴風(fēng)雪:這個技能CD非常長、傷害刮痧、優(yōu)點是全屏打擊+減速。
3、火焰系:
火球:非常不錯的一個技能、有持續(xù)可疊加的燃燒傷害、一次多發(fā)、有擊退、范圍大、CD短。
火焰射線:專為BOOS而生的技能、有增傷、打BOOS傷害更高、缺點是只能打一條直線、雖然可以升級成兩條直線。
火焰沖擊:攻擊距離比較短、怪得走到中間了才釋放、根據(jù)技能的介紹應(yīng)該是傷害比較高、除非是用的火系英雄、非必要不學(xué)。
4、雷電系:
連環(huán)閃電:又一個刮痧的技能、不過好像雷電系都比較刮痧、優(yōu)點是攻擊范圍大、有麻痹、如果手里有雷神奧丁英雄的話可以用用。
電網(wǎng):攻擊距離比較近、升級后能增加攻擊范圍、攻擊次數(shù)、麻痹效果、依然是有雷系英雄的話可以用用。
雷擊:雷系核心技能、可以增加其他雷系技能傷害、攻擊頻率高、升級后范圍大、使用雷系英雄的話必學(xué)技能。
5、神圣系:
神圣沖擊:挺不錯的一個技能、升級可以增加發(fā)射數(shù)量、最多發(fā)射4波、能減速能擊退、推薦學(xué)習(xí)的一個技能。
圣誡:這個技能碰到怪多的話有奇效、大范圍的眩暈+二次施放、傷害也夠、總之怪越多越爽,單打BOOS就不太行了。
神圣寶珠:這技能全屏四處移動、雖然升級后有眩暈、不過相比起前兩個神圣系技能差太多了。
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