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三國(guó)群英傳3秘籍與要點(diǎn)分享,掌握游戲通關(guān)訣竅

時(shí)間:2025-02-28 05:03:05 來源: 瀏覽:0

在群英系列里,《三國(guó)群雄3》堪稱獨(dú)樹一幟的佳作。不得不承認(rèn),這款游戲改動(dòng)頗大,不少玩家對(duì)此有些難以適應(yīng)。然而,當(dāng)你靜下心來,深入體驗(yàn)一番,便會(huì)發(fā)覺它其實(shí)有著別樣的魅力。游戲中的諸多設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn),特別是武將頭像的更換,相較于前作《三國(guó)群雄2》有了顯著提升,而且其中還隱藏著不少明星面孔,等待著玩家去探尋發(fā)現(xiàn)。

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不過由于變化太多,很多玩家剛接觸的時(shí)候都會(huì)覺得困難。如果你當(dāng)時(shí)明白了以下幾點(diǎn),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲其實(shí)很簡(jiǎn)單。

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首先是聯(lián)盟。如果選擇受歡迎的君主,即那些從一開始就比較強(qiáng)大的君主,那么聯(lián)盟就沒有意義了。就像對(duì)戰(zhàn)董卓時(shí),如果選擇史實(shí),十八個(gè)諸侯就會(huì)結(jié)盟攻打董卓,如果劇情中恰好選擇了君主,結(jié)盟對(duì)于玩家來說其實(shí)是一種負(fù)擔(dān),最終他們會(huì)選擇解除與某個(gè)君主的聯(lián)盟。

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這個(gè)聯(lián)盟應(yīng)該是專門為那些一開始就非常非常弱的君主設(shè)計(jì)的,比如空修和金軒。一開始只有一個(gè)人,別說攻擊其他君主,只能祈禱其他君主不要這么快來攻擊自己,如果一開始就被攻擊,那么基礎(chǔ)游戲就宣告結(jié)束了。

結(jié)盟的意義就在于不會(huì)受到結(jié)盟的君主的攻擊。例如,如果你選擇空修,你會(huì)首先與周圍的君主結(jié)盟,然后在有限的時(shí)間內(nèi)發(fā)展自己,比如尋找其他武將,或者調(diào)查其他城市。作為一名將軍,最好的選擇就是疏遠(yuǎn)呂布。這是打破局面的唯一辦法,否則遲早他會(huì)被堵在自己的城市里。當(dāng)然,選擇金軒并不能疏遠(yuǎn)呂布,所以他只能找別人疏遠(yuǎn)。

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還有一個(gè)隱藏的文字,世界屬于魏。無論玩家選擇哪個(gè)城市作為自己的城市,周圍都有很多敵人,而且等級(jí)和兵力還是有差異的。城池難攻。這個(gè)時(shí)候,如果選擇與曹操結(jié)盟,那么一切問題就都迎刃而解了。你只需要慢慢分開曹操的將領(lǐng),就能增強(qiáng)自己的實(shí)力。當(dāng)武將多了,進(jìn)攻就容易多了。

如果你選擇的是流行君主并且不玩魏瓔珞劇本,那么上面的內(nèi)容就應(yīng)該被忽略。

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二是軍分區(qū)。從《群英2》開始,軍師在群英系列中的重要性就被凸顯出來。軍師的作用在戰(zhàn)場(chǎng)上被無限放大。有了軍師,就可以以少打多,所以別忘了為自己的城市任命一名軍事顧問。

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在群英3中,并不是智力越高越適合當(dāng)軍師,而是根據(jù)可以學(xué)習(xí)的軍師技能來衡量誰更適合當(dāng)軍師。理論上來說,孔融是最能學(xué)習(xí)軍師技能的人,但要求也比較高。你需要戰(zhàn)書什么的二十四章。

另外,在攻城之前,還需要確認(rèn)軍師人選。有時(shí)未經(jīng)確認(rèn)就直接出擊,可能會(huì)出現(xiàn)意想不到的軍師人選。比如說,你認(rèn)為這場(chǎng)戰(zhàn)斗的軍師會(huì)是荀彧,但是當(dāng)你上了戰(zhàn)場(chǎng),你發(fā)現(xiàn)是諸葛亮,和你想象的不一樣,所以在開戰(zhàn)之前,選擇軍師。

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軍事家的作用當(dāng)然體現(xiàn)在軍事家的技能上。經(jīng)常使用什么恢復(fù)技能來恢復(fù)身體,吸兵的方法,強(qiáng)制決斗也是必不可少的。高力量決斗和低力量需要強(qiáng)制決斗,這是非常有用的。

有了優(yōu)秀的謀士,在戰(zhàn)場(chǎng)上絕對(duì)可以事半功倍。

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最后是兵種之間的約束關(guān)系。曾經(jīng)專門提到過兵種之間的克制關(guān)系,不過有些錯(cuò)誤被水友糾正了。這里不談克制關(guān)系,只談弓兵問題。

弓箭手是紙面上很差的兵種,他們對(duì)其他兵種沒有任何克制,簡(jiǎn)單的小刀和藤甲就將他們克制得要死,但這只是紙面上的,當(dāng)我們的士兵多了,弓箭手升級(jí)為弓騎兵后,量變將導(dǎo)致質(zhì)變。弓箭手將成為最強(qiáng)大的兵種。只要敵人不是簡(jiǎn)單的劍和藤甲,那么任何兵種都會(huì)被弓箭手克制。當(dāng)然,如果敵人也是弓箭手的話,那么50-50。所以后期我兵種優(yōu)先弓箭手,然后讓一隊(duì)帶騎兵克制敵方簡(jiǎn)易刀劍藤甲,一隊(duì)帶簡(jiǎn)易刀劍或藤甲克制敵方遠(yuǎn)程兵種。沒問題。

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如圖所示,我方是弓箭手,敵方是長(zhǎng)槍兵,雙方都是360兵。戰(zhàn)斗結(jié)束后,我方還剩下300名士兵,敵方主將和小兵全部被殲滅。而損失的六十名士兵,還是被武將技能打的。如果只是士兵們不使用一般技能來戰(zhàn)斗的話,那么士兵們就不會(huì)損失一個(gè),由此可見弓箭手的力量有多么強(qiáng)大。

弓箭手也需要合適的隊(duì)形,圓錐形和鵝形比較合適。如果是前期的話弓箭手沒有那么大的優(yōu)勢(shì),依靠兵種的相互牽制打起來會(huì)比較順利。

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就這三點(diǎn),聯(lián)盟適合少數(shù)君主,軍師、兵種之間的對(duì)抗對(duì)于游戲來說太重要了。好吧,到了游戲中后期,兵多武將多的時(shí)候,就無所謂了。硬推也是可能的。使用上面的方法只是讓游戲變得更簡(jiǎn)單、更流暢。

好了,如果你有更好的方法或者知道群英3中一些不為人知的秘籍,歡迎留言分享!

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