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火魂離火之境赤焰職業(yè)全剖析,助你深度了解玩法

時間:2025-02-28 07:34:42 來源: 瀏覽:0

在仙俠題材的游戲世界里,離火之境這款MMORPG手游憑借其獨特的回合制玩法和豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),吸引了眾多玩家的目光。游戲有著多樣的提升途徑,并且為玩家提供了多種職業(yè)以供挑選。其中,赤焰是一個頗為強大的角色。接下來,就為各位帶來赤焰的職業(yè)解析,以及他各類技能的詳細介紹,讓我們一同深入了解一番。

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

離火之境赤焰職業(yè)解析

赤焰是通過技能獲取【火魂】、并利用【火魂】釋放高爆發(fā)技能的職業(yè)。具備群體爆發(fā)、技能吸血、殺人疊攻的特性,在大多數(shù)PVE場景中都能發(fā)揮出不錯的表現(xiàn)。

職業(yè)定位:物理攻擊、群攻爆發(fā)

PVE強度:★★★★★

PVP強度:★★★☆☆

上手難度:★★★☆☆

赤焰的職業(yè)特點:

赤焰定位為高爆發(fā)的物理輸出職業(yè),擁有技能吸血、殺人疊攻、臨時增傷等能力。能夠消耗使用技能獲取的【火魂】,釋放出超高傷害的群攻技能;同時赤焰的技能擁有臨時提升物理攻擊力的手段。在極度依賴爆發(fā)的環(huán)境中,赤焰可謂是其中的佼佼者。

技能介紹:

①主動技能

一技能-【流火斬】

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

【流火斬】作為赤焰的首個群攻技能,技能倍率并不高,但卻有著一次能獲得3層【火魂】的特性。

釋放【流火斬】能快速獲取【火魂】BUFF,為自身提供釋放爆發(fā)技能所需的【火魂】,因此【流火斬】也是赤焰玩家首回合優(yōu)先考慮釋放的技能之一。

個人銳評:赤焰玩家首回合使用最多的技能,強度一般,也沒啥太大亮點。

二技能-【飛魂擊】

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

【飛魂擊】是赤焰的招牌技能,不僅能暫時提高赤焰自身的物攻,還擁有合計460%的高額物理傷害。在各種高難本中,【飛魂擊】都能通過其高額的數(shù)值加成掌控全場。

雖說使用完該技能后必須進入1回合的休息狀態(tài),但在休息狀態(tài)中人物依舊可以進行使用藥物、進行防御等操作。

在PVP中,【飛魂擊】不僅能在一回合內(nèi)提供大量傷害,而且在下回合也可以為團隊補充狀態(tài);在PVE中,【飛魂擊】也能提供爆發(fā)傷害,為其他擅長補刀的職業(yè)打下傷害基礎。因此【飛魂擊】無論在PVP還是PVE,表現(xiàn)都非常強勢。

三技能-【燼魂斬】

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

【燼魂斬】屬于單體爆發(fā)技能,不僅能暫時提高大量物攻,還有合計330%的夸張技能面板數(shù)值,面對妖王、天師等血量較高的單位時會有比較出色的表現(xiàn)。

不過需要注意的是,釋放該技能需要消耗所有火魂。因此釋放該技能前,需要考慮為了釋放該技能而消耗掉所有【火魂】是否值當。

個人銳評:赤焰的兩個核心技能,一個是主群攻,另一個是主單體。相較于焚天,在目前物抗普遍較低的情況下,赤焰的爆發(fā)傷害會顯得更加出色,可惜要休息,不用休息這職業(yè)是真的無敵。

四技能-【雙魂噬】

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

【雙魂噬】作為赤焰的第四個技能,為赤焰提供了抗傷以外的生存思路,能在對敵人造成傷害的同時回復自身血量。

作為輸出技能而言,【雙魂噬】保證了赤焰自身的生存續(xù)航能力,讓奶媽的回復資源得以分攤,這也是赤焰能夠在隊伍中表現(xiàn)出色原因之一。

五技能-【掠火咒】

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

【掠火咒】是赤焰的生存核心,是獲取【火魂】的第二種手段?!韭踊鹬洹磕軌驗樽陨硖峁└哳~的傷害減免,讓赤焰能夠應對本回合的爆發(fā)傷害之余,還能一口氣獲取3層【火魂】,為下回合釋放強有力的爆發(fā)技能而做準備。

【掠火咒】在PVP環(huán)境中表現(xiàn)比較出色。在面對對方隊伍的多爆發(fā)輸出職業(yè)時,快速釋放【掠火咒】進行應對,讓對手爆發(fā)回合的傷害最小化,則是赤焰的不二之選。

個人銳評:赤焰的兩個生存技能,但掠火咒一般不會使用,它的減傷只持續(xù)一回合,而且也不能對敵方造成傷害,無論從戰(zhàn)略上還是實際考量上,掠火咒目前的使用效果太差。

③分支被動技能

赤焰在前期有兩個分支被動,分別是:

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

進一步提高了赤焰的群體爆發(fā)能力,讓赤焰在PVP中擁有斬殺的能力的【龍軀】

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

《離火之境》赤焰職業(yè)解析

對攻擊契靈進行了特化,能夠配合【掠魂】快速疊加物攻,讓自身的傷害在最短的回合內(nèi)達到最大化的【不滅】

無論是【龍軀】的對人物附帶傷害提高效果,還是【不滅】的對契靈附帶傷害提高效果,兩個分支被動基本都指向PVP作戰(zhàn)。

因此赤焰玩家只需考慮自己的生存是否有保證,若沒有保證,選擇首次倒地【火魂】不歸零的【不滅】會有更出色的表現(xiàn);若是對自己的生存有保證,【龍軀】的強化自身群攻傷害則是最好的選擇。

個人銳評:我自己是喜歡【龍軀】用到底的,畢竟體感上【不滅Ⅰ】沒什么太大的作用……

目前赤焰的連招思路:

偏向進攻的連招:【流火斬】-【飛魂擊】-【喂藥休息】-【雙魂噬】-【燼魂斬】

偏向防御的連招:【掠火咒】-【雙魂噬】-【雙魂噬】-【飛魂擊】

無論哪一種連招都是以最大化利用【火魂】為核心,實際上玩家只需要在僅有一層【火魂】且生存壓力不大的情況下釋放【燼魂斬】,讓【火魂】資源利用率最大化即可。

赤焰的缺點:

赤焰的進攻方式都極其依賴【火魂】,無論赤焰如何行動,第一回合必定是獲取【火魂】。因此首回合也成了赤焰的最大劣勢,盡管有【掠火咒】這樣的技能存在,但只要被首回合被集火了,那下回合必定生存壓力過大,轉(zhuǎn)而讓赤焰本體使用【雙魂噬】吸血。

因此,要應對赤焰的缺點,就必須正視首回合過后生存壓力過大的問題。為此推薦赤焰玩家攜帶像石龜這種防御型契靈,讓契靈為自身喂藥,配合隊伍中的奶媽,保證第二回合的生存壓力不會過大,讓自己第二回合有資本釋放【飛魂擊】、【燼魂斬】這樣的高爆發(fā)技能。

這就是離火之境赤焰最詳細的職業(yè)解析,對赤焰的主動和被動技能都進行了詳細介紹,還為大家傳授了連招思路,分析了赤焰的優(yōu)缺點,讓你對赤焰這個職業(yè)有更全面的了解。

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