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包爽裝甲核心6戰(zhàn)斗改裝新手全攻略,新手必看的干貨技巧

時間:2025-02-28 07:43:52 來源: 瀏覽:0

各位玩家注意啦,裝甲核心6的全新活動馬上就要閃亮登場咯!想必很多玩家都對《裝甲核心6》的戰(zhàn)斗、改裝新手攻略滿懷興趣。別著急,接下來就跟隨達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)小編的步伐,一同深入探究《裝甲核心6》戰(zhàn)斗、改裝新手指南的詳細(xì)內(nèi)容吧。

系統(tǒng)說明

這一部分如果認(rèn)真玩游戲看教程完全可以跳過,認(rèn)真體驗(yàn)游戲內(nèi)的教程,并且還有訓(xùn)練場可以進(jìn)行練習(xí),如果覺得游戲內(nèi)文本數(shù)量太多,那么可以看下文的精簡版。

裝甲核心6戰(zhàn)斗、改裝新手攻略-裝甲核心6戰(zhàn)斗改裝新手教學(xué)

按鍵操作說明

裝甲核心6戰(zhàn)斗、改裝新手攻略-裝甲核心6戰(zhàn)斗改裝新手教學(xué)

界面說明

1、任務(wù)目標(biāo);

2、飛行速度;

3、AP-可以理解為血量(為0會死亡)、EXPANSION-可以理解為專屬技能使用次數(shù)、REPAIR-血包剩余量、SCAN-掃描狀態(tài)(滿了就可以進(jìn)行掃描);

4、任務(wù)對話信息;

5、受擊方位-如果在上方就是面前,下方就是身后;

6、最上方為敵人的韌性條,打滿后會破防,韌性條下方為敵人血條。敵人身上兩個黃色標(biāo)記為我方肩部導(dǎo)彈鎖定狀態(tài)。敵人下方338M為敵我雙方距離。敵人下方左右兩個半圓,分別為左手、左肩、右手、右鍵的武器攻擊狀態(tài),為空就無法攻擊了;

7、我方韌性條和體力條,上方的韌性條受到攻擊會上漲,滿了之后就會陷入硬直。下方體力條是用來做飛行、閃避、沖刺等動作,為0后落地可快速恢復(fù);

8、雷達(dá)-數(shù)字為方位,紅點(diǎn)為敵人方位,被方框框住的紅點(diǎn)是當(dāng)前鎖定的目標(biāo);

9、余彈量-LA左手,LB左鍵,RA右手,RB右鍵;

10、當(dāng)前飛行高度。

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戰(zhàn)斗技巧

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)教程

先說一些比較常用的動作:

目標(biāo)輔助:可以理解為一般游戲的鎖定,將敵人鎖定在視角中心,可以更好的進(jìn)行輸出和躲避對方技能。但有時候不進(jìn)行目標(biāo)輔助也是可以的,操作更加方便,這里就要根據(jù)自己的習(xí)慣選擇了。

鎖定:一般敵人出現(xiàn)在射程內(nèi),子彈會鎖定敵人進(jìn)行射擊,不需要進(jìn)行額外的瞄準(zhǔn)。飛彈同理,但是飛彈可以長按進(jìn)行多個敵人的鎖定。

迅捷推進(jìn):可以理解為閃避。

突進(jìn)推進(jìn):可以理解為沖刺??梢栽跊_刺的時候接其他攻擊,進(jìn)行強(qiáng)襲。

甩尾回轉(zhuǎn):戰(zhàn)車型專有技能,可以在閃避后反向漂移。

維修工具:就是血包,用來回血。

掃描:可以穿過墻看到藏在墻后的敵人,有些武器可以繞過墻體進(jìn)行輸出。

EN:可以理解為體力條,飛行和部分動作會消耗,落地恢復(fù)。

接著講講有關(guān)破防的內(nèi)容:

ACS負(fù)荷與踉蹌:就是韌性條和破防。只有持續(xù)攻擊才會造成破防。

直擊:對破防的敵人造成傷害就是直擊。

先制攻擊:又稱偷襲!在未被敵人發(fā)現(xiàn)時造成攻擊可以更大程度削減其韌性條。

然后講一下和攻擊相關(guān)的內(nèi)容:

武器屬性:分為實(shí)彈、爆炸、EN,爆炸容易破防,EN傷害高,實(shí)彈比較均衡。

跳彈:當(dāng)敵人防御過高子彈是打不破的,可以使用爆炸攻擊。

裝填:當(dāng)子彈用完會自動裝填,也可以在交戰(zhàn)前手動裝填滿子彈;也可以在敵人即將破防前裝填子彈,破防后全火力輸出!EN武器不需要裝填,但是有火熱系統(tǒng),其實(shí)和裝填差不多。

蓄力攻擊:長按攻擊鍵可以蓄力,根據(jù)武器不同會使用不同的動作。

中斷操作:蓄力、多重鎖定以及沖刺的時候都可以打斷動作,面對危險時非常游泳。

范圍攻擊:部分武器傷害為范圍爆炸。

近戰(zhàn)武器:近身攻擊武器傷害很高,并且可以破盾。缺點(diǎn)就是容易受傷。

雙槍形態(tài):雙手均可攜帶射擊武器,一對多時非常好用。

護(hù)盾防御:可以減少地方攻擊的傷害。如果在敵人攻擊到達(dá)前瞬間開盾,可以獲得首擊防御的獎勵,能夠大幅減少所受傷害,可以理解為彈反。

射擊反作用力:可以理解為后坐力。四足零件可以很好的降低。

最后說一下異常狀態(tài),有以下三種:

鏡頭妨礙-縮短鎖定距離,類似致盲。

強(qiáng)制放電-受到一定傷害。

ACS異常-更容易被破防,類似易傷。

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1對1普通敵人

面對和自己一樣的機(jī)甲敵人,盡量選擇雙足,然后在空中不停移動戰(zhàn)斗。如果你裝備了近戰(zhàn)武器,就要想辦法接近對手,在對手輸出的時候可以沖刺接近砍一刀,收益很高。如果你是新手玩家不建議這么做,就在天上對轟好了,沒必要近戰(zhàn)去貪刀,不貪就不會死。在天上利用機(jī)動性躲避攻擊和彈道也很方面,只要注意一些導(dǎo)彈攻擊和近戰(zhàn)攻擊即可。沒體力了就落地恢復(fù)一會兒,馬上就能再度起飛!

1對N普通敵人

在面對1對N的情況,敵人的血量一般較少,有時候幾發(fā)子彈就能解決,這里建議使用高射速的武器快速殺敵。如果是雙持機(jī)槍的情況下,不建議兩個武器同時開火,這樣子彈真空期會很麻煩,可以選擇左右手輪流開火,形成火力覆蓋。如果你有多發(fā)導(dǎo)彈,可以嘗試復(fù)數(shù)鎖定,自己當(dāng)鋼鐵俠的感覺簡直爽爆了!

1對1大型敵人

面對大型敵人的時候處理方法有所不同,大型敵人一般都有自己的弱點(diǎn),我們要先去發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)(我制作的圖文攻略中會有具體的BOSS打法),然后利用飛行重點(diǎn)攻擊BOSS的弱點(diǎn),BOSS的攻擊方式很多都是以導(dǎo)彈為主,我們主要還是以在空中戰(zhàn)斗為主。

掩體的重要性

因?yàn)槭菣C(jī)甲游戲,掩體是很重要的,面對多名敵人,可以利用掩體可以減少面對敵人的數(shù)量。還能躲避敵人的導(dǎo)彈、鎖定等攻擊。

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如果你看到這里,覺得還是復(fù)雜,那么給你提供一套無敵的改裝,讓你沒有技術(shù)也能輕松通關(guān)!

改裝攻略

以下推薦的改裝,所有敵人貼身輸出就完了,沒有敵人能打得過你,簡直就是一個數(shù)值怪!想自己研究改裝的,可以去看后文了。

前期包爽改裝配置

雙手:MG-014 LUDLOW

雙肩:VP-60LCS

頭部:HD-012 MELANDER C3

核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG

手部:DF-AR-08 TIAN-QIANG

足部:LG-022T BORNEMISSZA

推進(jìn)器:無

FCS:FC-006 ABBOT

發(fā)動機(jī):VP-20D

中期包爽改裝配置

雙手:DF-GA-08 HU-BEN

雙肩:SONGBIRDS

頭部:HD-012 MELANDER C3

核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG

手部:AR-012 MELANDER C3

足部:LG-022T BORNEMISSZA

推進(jìn)器:無

FCS:FC-006 ABBOT

發(fā)動機(jī):VP-20S

擴(kuò)充機(jī)能:終結(jié)裝甲

畢業(yè)包爽改裝配置

雙手:DF-GA-08 HU-BEN

雙肩:VE-60SNA

頭部:HD-033M VERRILL

核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG

手部:DF-AR-09 TIAN-LAO

足部:LG-022T BORNEMISSZA

推進(jìn)器:無

FCS:FC-006 ABBOT

發(fā)動機(jī):VP-20D

擴(kuò)充機(jī)能:終結(jié)裝甲

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改裝基本教程

首先介紹一下各個部位的基礎(chǔ)功能:

手持武器:左右手均可裝備,左手可裝備近戰(zhàn)武器。

肩部武器:左右肩均可以裝備飛彈,左肩可裝備護(hù)盾。后期可通過升級裝備手部武器。

頭部:主要影響韌性條、掃描的性能。

核心:主要影響對推進(jìn)器和發(fā)動機(jī)的性能補(bǔ)正。

手部:主要影響手部武器重量上限、射擊精準(zhǔn)度、近戰(zhàn)武器攻擊力。

足部:主要影響承載總重量上線、地面移動性能。

逆向關(guān)節(jié)零件:跳躍性能較高,閃避距離更遠(yuǎn),非常適合空中戰(zhàn)斗。

四足零件:適合承載重型兵器,還有懸浮模式。懸浮模式中可以維持在一定的高度緩慢降落,子彈攻擊和瞄準(zhǔn)更加方便。

戰(zhàn)車零件:防御高,承載性能好,如果你喜歡重裝,不妨試試吧!

推進(jìn)器:主要影響移動性能(包括移動速度、上升速度、閃避、沖刺等和移動相關(guān)的一系列動作)。

武器管制系統(tǒng):主要影響武器性能(包括武器瞄準(zhǔn)、飛彈鎖定等)。

發(fā)動機(jī):影響裝備零件的數(shù)量。

然后說一下每個屬性都是干什么的:

AP:血量。

耐彈/EN/爆防御:防御。

肢體穩(wěn)定性能:韌性條。

穩(wěn)定性恢復(fù)補(bǔ)正:破防后恢復(fù)時間。

瞄準(zhǔn)追蹤性能:武器瞄準(zhǔn)能力。

推進(jìn)速度:移動速度。

QB速度:閃避速度。

QB消耗EN:閃避消耗體力。

QB裝填時間:閃避CD。

EN容量:體力槽。

EN攻擊效率:體力回復(fù)速度。

EN延遲補(bǔ)充:體力開始恢復(fù)所需時間。

總重量:機(jī)體的整體重量,影響移動速度。

手部承載量:雙手武器的重量總和。

手部承載量上限:雙手武器能承載的最大重量。手部承載量/手部承載上限影響武器瞄準(zhǔn)性能和后坐力。

合計承載量:除去足部外的零件總重量。

承載上限:數(shù)值越大承載量越多。如果零件超過承載上限無法出擊。

EN負(fù)荷總量:如果裝備的零件超過EN負(fù)荷總量將無法出擊。

EN輸出:EN恢復(fù)速度,可攜帶EN負(fù)荷總量。

面對不同敵人用不同的改裝

因?yàn)樯痰昕梢灾苯釉瓋r出售零件,那么就可以每關(guān)使用不同的改裝進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果關(guān)卡雜兵較多,可以換成高射速的武器;如果關(guān)卡護(hù)盾的敵人多可以多用一些導(dǎo)彈,到了游戲第三章大概金錢就飽和了,每次都能換成自己有需求的武器。

改裝選擇

如果關(guān)卡的敵人較多,血量少,可以用多發(fā)武器或?qū)?。如果敵人有護(hù)盾,那么可以攜帶炸彈。

改裝的取舍

這款游戲沒有全能改裝,每一種改裝都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),比如頭部的掃描功能大部分情況是沒用的,所以可以選一些掃描性能差一點(diǎn)的頭部是完全沒問題的。

傷害和射速選哪個?

單發(fā)傷害高的武器射速慢,使用武器的時候不僅僅要看傷害,還要看DPS,真空期長不長之類的。

改裝零件怎么獲取?

首先每次完成一個主線都看一看訓(xùn)練場有沒有解鎖新項(xiàng)目,競技場有沒有新敵人,如果有就去清了,基本上都是更新零件的,更新之后繼續(xù)主線會輕松不少。

裝甲核心6戰(zhàn)斗、改裝新手攻略-裝甲核心6戰(zhàn)斗改裝新手教學(xué)

《裝甲核心6》戰(zhàn)斗、改裝新手指南的攻略是小編查詢了非常多資料才整理出來的,如果這篇攻略對大家有所幫助,希望大家可以在評論區(qū)留言多多鼓勵小編一下,讓小編能夠更有動力去為大家尋找更多的攻略來解決大家的問題。

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