賽爾號王之哈莫賽爾號巔峰之戰(zhàn)詳情,王之哈莫全揭秘
在賽爾號巔峰之戰(zhàn)里,王之哈莫表現(xiàn)究竟如何呢?實(shí)際上,很多玩家對此都不陌生。由于它的獲取難度相對不高,游戲里大部分玩家都使用過這只精靈。至于具體的用法,大家不妨參考一下下面要介紹的配招哦。
賽爾號巔峰之戰(zhàn)王之哈莫介紹
王之哈莫擁有一項(xiàng)極為出色的特性,那便是滿血狀態(tài)下傷害降低75%,伙伴加成效果讓王之哈莫的減傷能力進(jìn)一步提升到了80%,同時(shí)體力額外提高20%,戰(zhàn)斗中王之哈莫能夠輕松地將體力超過1200點(diǎn),它的魂印自帶續(xù)航能力,每當(dāng)王之哈莫受到傷害時(shí),它都能夠恢復(fù)自身1/3的體力,他的第五技能同樣不容小覷,每當(dāng)它處于一項(xiàng)能力的提升狀態(tài)時(shí),技能威力便會提高30。
在綠火環(huán)境的加持下,其威力更是能夠達(dá)到驚人的340點(diǎn),這也是玩家們偏愛綠火環(huán)境的原因之一,先手技能更是王之哈莫的一大亮點(diǎn),它集強(qiáng)化和引爆功能于一身,強(qiáng)化技能中的回血效果更是簡單粗暴卻實(shí)用至極,它能夠直接恢復(fù)王之哈莫一半的體力,再加上魂印的回血機(jī)制,簡直就是起死回生的絕佳組合,王之哈莫的150技能具有反轉(zhuǎn)弱化效果。
盡管有著很多的優(yōu)勢,但他也存在一些不可忽視的局限性,首先是是強(qiáng)化依賴問題,王之哈莫的輸出能力在很大程度上依賴于自身的強(qiáng)化狀態(tài),一旦在戰(zhàn)斗中無法順利強(qiáng)化,比如遇到boss偷強(qiáng)化或者我方操作失誤導(dǎo)致未能及時(shí)強(qiáng)化的情況,它的傷害就會大打折扣甚至減半,而且如果boss成功偷取了強(qiáng)化,不僅會使王之哈莫自身的輸出大幅下降,還可能會陷入被動局面。
二是攻擊屬性的局限,它是一只純物理攻擊的精靈,這意味著如果第五技能無法成功打出,它就會變得十分尷尬,在這種情況下,它只能充當(dāng)一個(gè)稍微肉一點(diǎn)的瞬殺精靈或者是消強(qiáng)精靈,由于缺乏有效的物理攻擊手段,它在面對一些特定的戰(zhàn)斗場景時(shí),可能會顯得力不從心,體力與減傷的關(guān)系也是一個(gè)關(guān)鍵因素,王之哈莫的體力越低,減傷效果就越低,在對抗一些攻擊力強(qiáng)大的boss時(shí),如果boss的攻擊能夠打動王之哈莫,那么拖的時(shí)間越長就越不好。
此外王之哈莫還不免疫固定傷害,這就使得在面對固定傷害較高的敵人時(shí),它對紅傷的要求會相對較低,因?yàn)楣潭▊δ軌蛑苯酉鳒p王之哈莫的體力,而不會受到其防御屬性的影響,所以對于王之哈莫的學(xué)習(xí)力刷法大家一定要注重,最常見的是推薦攻擊255、體力255。
這種刷法能夠有效地發(fā)揮它第五技能的爆炸輸出和魂印回血的優(yōu)勢,通過將攻擊刷滿,可以確保第五技能能夠造成高額的傷害;而體力255則可以增加其生存能力,使其能夠在戰(zhàn)斗中承受更多的攻擊,另一種刷法是防御255、體力255,這種刷法完全根據(jù)boss的屬性來調(diào)整學(xué)習(xí)力,能夠提高應(yīng)對boss各種突變性的能力,同時(shí)節(jié)省資源。
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