達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 堡壘之夜PVE游戲大廳界面功能介紹 背包英文含義解析

堡壘之夜PVE游戲大廳界面功能介紹 背包英文含義解析

時(shí)間:2025-02-28 18:32:52 來(lái)源: 瀏覽:0

請(qǐng)您提供一下具體的文字內(nèi)容,以便我按照要求進(jìn)行偽原創(chuàng)改寫。

《堡壘之夜》中的PVE在玩法機(jī)制上是比PVP要多很多的,比如武器詞條選擇等,現(xiàn)在也是不少玩家紛紛加入了PVE的行列中,于是小編就為大家?guī)?lái)了《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

Play(主線任務(wù)內(nèi)容)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

這一頁(yè)只是單純顯示目前主線進(jìn)度的內(nèi)容而已,沒其它內(nèi)容。

所以就在此先補(bǔ)充一些基本知識(shí)

1.電力(Power)與等級(jí)(Commander Level)

主頁(yè)面左上角的數(shù)值為電力并非等級(jí)

而游戲中的電力主要是依據(jù)F.O.R.T (Fortitude, Offense, Resistance, Tech)這四項(xiàng)數(shù)值來(lái)評(píng)定的戰(zhàn)力。

Fortitude(血量):血量、回血量

Offense(攻擊):遠(yuǎn)程攻擊、近戰(zhàn)攻擊

Resistance(護(hù)盾):護(hù)盾、護(hù)盾恢復(fù)

Tech(科技):技能傷害、陷阱傷害

提升F.O.R.T的方法是升級(jí)生存者小隊(duì)及解鎖技能樹。生存者小隊(duì)會(huì)在下面簡(jiǎn)單說(shuō)明,技能樹則是透過(guò)完成關(guān)卡獲得的經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升等級(jí)獲取技能點(diǎn)數(shù)。

而等級(jí)在此游戲沒什么重要的意思僅只是升級(jí)獲取技能點(diǎn)的功用而已。

等級(jí)游戲中看不到,要到Storm Shield One網(wǎng)站才能查詢自己的等級(jí)(Commander Level),滿級(jí)是310級(jí)。

2.如何開好友房間、私人房間

按下ESC點(diǎn)選右上角到Privacy里面做設(shè)定

Public-公開房:任何人都可以加入

Friends-好友房:只要是好友的就能直接加入

Private-私人房:需要邀請(qǐng)才能加入

3.如何更換游戲服務(wù)器

按下ESC點(diǎn)選右上角的齒輪(設(shè)定)>第二頁(yè)(齒輪)

找到第二字段Matchmaking Region這里做更換,預(yù)設(shè)是Auto。

以下是我個(gè)人常使用的三個(gè)區(qū)域的服務(wù)器

Aisa-亞洲服務(wù)器-Ping最低

NA-West-美西服務(wù)器-Ping第二低,人數(shù)次多

Europe-歐洲服務(wù)器-人數(shù)最多

所以在和好友一起游玩時(shí)可以選亞洲區(qū)會(huì)比較順

而找不到人一起玩的時(shí)候可以把區(qū)域調(diào)成EU并設(shè)成公開防就很容易排到外國(guó)路人了。

Map(地圖)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

隨著主線的玩下去會(huì)陸陸續(xù)續(xù)解鎖越難的地圖

而地圖也以難度分為四個(gè)區(qū)域

T1 Stonewood(綠色骷髏頭)電力難度為01-19

T2 Plankerton(黃色骷髏頭)電力難度為15-46

T3 Canny Valley(紅色骷髏頭)電力難度為40-70

T4 Twine Peaks(橘色骷髏頭)電力難度為70-100

注:有時(shí)會(huì)有限時(shí)活動(dòng)會(huì)有第五個(gè)骷髏頭。

選擇區(qū)域之后會(huì)有以下關(guān)卡可以選擇

圖案 英文名稱 中文名稱 通關(guān)目標(biāo)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Storm Shield Defense(SSD) 防守風(fēng)暴盾 防守自己的家園。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Fight the Storm(Cat1) 單風(fēng)暴(單球) 搜集1顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)Altas,并防守殭尸進(jìn)攻7分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Fight Category 2 Storm(Cat2) 雙風(fēng)暴(雙球) 搜集2顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)Altas,并防守殭尸進(jìn)攻7分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Fight Category 3 Storm(Cat2) 三風(fēng)暴(三球) 搜集3顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)Altas,并防守殭尸進(jìn)攻7分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Fight Category 4 Storm(Cat4) 四風(fēng)暴(四球) 搜集4顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)Altas,并防守殭尸進(jìn)攻7分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Ride the Lightning(RTL) 駕馭閃電(車子) 搜集4顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)車子,并防守兩波殭尸進(jìn)攻(一波兩顆BluGlo)。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Deliver the Bomb(Bomb) 運(yùn)送炸彈(炸彈) 搜集4顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)A點(diǎn)后建造軌道,并護(hù)送炸彈至B點(diǎn),最后防守殭尸進(jìn)攻B點(diǎn)4分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Retrieve the Data(Data) 回收資料(氣球) 20分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備,之后防守殭尸進(jìn)攻7分鐘(倒數(shù)八分鐘可提早射下來(lái)防守)。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Repair the Shelter(Repair) 修復(fù)庇護(hù)所 啟動(dòng)庇護(hù)所之后并在時(shí)間內(nèi)找齊8個(gè)零件,并防守庇護(hù)所5分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Evacuate the Shelter(Eva) 疏散庇護(hù)所 一進(jìn)場(chǎng)先防守一小波殭尸進(jìn)攻庇護(hù)所,隨后有8分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,最后防守殭尸進(jìn)攻5分鐘。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Rescue the Survivors 拯救生存者(救人) 拯救生存者(基本救6人即可過(guò)關(guān),總共可救15人)。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Build the Radar Grid 蓋雷達(dá)塔(蓋塔) 蓋雷達(dá)塔(基本建造3座即可過(guò)關(guān),總共5座)。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Destroy the Encampments 摧毀軍營(yíng)(軍營(yíng)) 循著紫光依序摧毀殭尸營(yíng)地(基本摧毀5座即可過(guò)關(guān),總共9座)。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Launch the Rocket(Rocket) 發(fā)射火箭(火箭) 搜集9顆BluGlo來(lái)啟動(dòng)火箭,并防守三波殭尸進(jìn)攻(一波三顆BluGlo)。

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Play With Others 隨機(jī)加入路人房間(隨機(jī)) 隨機(jī)加入路人房間。

注:英文后面的簡(jiǎn)稱是外國(guó)人常使用的關(guān)卡稱呼。

補(bǔ)充:

范例1 LF2M CV SSD4 即表示T3地圖SSD4 缺兩人

范例2 LF1M 52+ BOMB 即表示52電力的運(yùn)送炸彈的關(guān)卡 缺一人

隨后若有人接著打出inv

即可點(diǎn)擊對(duì)方ID并邀請(qǐng)進(jìn)入組隊(duì)

Heros(英雄)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

這邊是調(diào)整使用的英雄主位及輔助位、戰(zhàn)術(shù)位的地方。

最右側(cè)可以放上三位防衛(wèi)者,這樣即可在一般關(guān)卡使用招喚墊招喚出來(lái)幫忙防守。

(注意:游戲中防衛(wèi)者數(shù)量+玩家數(shù)量=4,所以當(dāng)玩家為四人時(shí)就無(wú)法招喚防衛(wèi)者,除非是四人難度的關(guān)卡,即可4位玩家+4為防衛(wèi)者。)

Squads(小隊(duì))

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

1.Survivor Squads(生存者小隊(duì)):可以透過(guò)升級(jí)生存者小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)及隊(duì)員來(lái)提升電力,這里是最直接影響電力的地方。

分為8個(gè)小隊(duì)依序?yàn)?/p>

①醫(yī)療小隊(duì)-血量增益(EMT Squad)

②火力小隊(duì)-攻擊增益(Fire Team Alpha)

③零件小隊(duì)-護(hù)盾增益(Gadgeteers)

④工程小隊(duì)-科技增益(Corps of engineering)

⑤訓(xùn)練小隊(duì)-血量增益(Training team)

⑥突擊小隊(duì)-攻擊增益(Close Assault Squad)

⑦探索小隊(duì)-護(hù)盾增益(Scouting Party)

⑧思想小隊(duì)-科技增益(The Think Tank)

隊(duì)長(zhǎng)(Lead Survivor)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

最左邊黃冠代表隊(duì)長(zhǎng) 中間(立方體圖示)則是個(gè)性(Personality) 右邊(飛機(jī)圖示)則是適合的擔(dān)任的小隊(duì)
隊(duì)員(Survivor)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

左邊(金字塔圖示)是個(gè)性(Personality) 右邊(板手圖示)是額外加乘數(shù)值(Bonus)

小隊(duì)的編輯優(yōu)先級(jí)

①選擇適合該小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)

②依照隊(duì)長(zhǎng)的個(gè)性搭配相同個(gè)性的隊(duì)員

③最后才是Bonus才是額外的配對(duì)加乘

2.Defender Squads(防衛(wèi)者小隊(duì)):這一項(xiàng)目基本上用不太到所以可先忽略。跟地圖一樣可分為四個(gè)區(qū)域,可以把Defender(防衛(wèi)者)放上去,即可在防守SSD時(shí)使用招喚墊招喚出來(lái)幫忙防守。

3.Expedition Squads(探索小隊(duì)):花費(fèi)People(照片)或研究點(diǎn)數(shù)可以派遣暫時(shí)用不到的英雄出去尋找素材,隨者技能樹及科技樹可以陸陸續(xù)續(xù)解鎖電力較高的探索任務(wù),難度越高當(dāng)然搜集回來(lái)的素材也越好但是成功率也會(huì)降低,而失敗了也只是浪費(fèi)照片和研究點(diǎn)數(shù)而已,英雄不會(huì)消失。

補(bǔ)充:People的取得:救出生存者的時(shí)候會(huì)再結(jié)算畫面額外取得People(照片)。

Armory(軍械庫(kù))

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

稀有度:

武器、英雄、生存者、防衛(wèi)者都有分稀有度(顏色),其依序分別為:

神話(金色)Mythic、傳奇(橘色)Legendary、史詩(shī)(紫色)Epic、罕見(藍(lán)色)Rare、少見(綠色)Uncommon、普通(白色)common。目前只有武器和英雄可以透過(guò)試管(Flux)升級(jí)稀有度,而試管的取得目前只能在黃金商店購(gòu)買。

軍械庫(kù)容量:

存放武器藍(lán)圖、英雄、生存者、防衛(wèi)者的地方,超過(guò)上限的項(xiàng)目會(huì)先上鎖,上鎖后的項(xiàng)目即無(wú)法使用。其容量擴(kuò)充的方式目前也只能在黃金商店購(gòu)買。

1.Schematics-武器藍(lán)圖(武器的升級(jí)、升星及數(shù)值強(qiáng)化的地方)

2.All Heroes-英雄(英雄升級(jí)、升星的地方)

3.All Survivor-生存者(生存者的升級(jí)、升星的地方)

4.All Defender-防衛(wèi)者(防衛(wèi)者的升級(jí)、升星的地方)

①升級(jí)(Level Up)

花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)

經(jīng)驗(yàn)值分為

圖紙經(jīng)驗(yàn)值:升級(jí)武器、陷阱

英雄經(jīng)驗(yàn)值:升級(jí)英雄、防衛(wèi)者

生存者經(jīng)驗(yàn)值:升級(jí)生存者、隊(duì)長(zhǎng)

每提升10等級(jí)需要升星才能繼續(xù)提升等級(jí)。

②升星(Evolution)

花費(fèi)升星材料及經(jīng)驗(yàn)值

注意:武器在升級(jí)成4星的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)另一種選擇,一種是維持礦石武器,另一種是轉(zhuǎn)成水晶武器。而新的水晶武器則是傷害大幅提升,但是射速及耐久度會(huì)下降。制作的素材也會(huì)有所不同。

③數(shù)值強(qiáng)化(Modify Perks)

隨著新系統(tǒng)的推出,武器的數(shù)值也開放更換成自己喜歡的數(shù)值,并對(duì)該數(shù)值做升級(jí)。

而在新武器系統(tǒng)中以橘色武器為范例將會(huì)有以下6條數(shù)值,固定都會(huì)有兩條攻擊數(shù)值、一條輔助數(shù)值、一條屬性、一條附加傷害跟一條效果傷害。其中第六條的效果傷害是不能更換的,然后也有少數(shù)屬性會(huì)在第一條那也是綁定屬性的意思。最后要提醒的是活動(dòng)限定的槍所有數(shù)值都是綁定無(wú)法更換的,也只能升級(jí)數(shù)值而已。

注意:完成Plankerton SSD2才會(huì)開啟強(qiáng)化系統(tǒng),而舊系統(tǒng)的槍需要轉(zhuǎn)換成新系統(tǒng)才能使用數(shù)值強(qiáng)化的系統(tǒng)功能。

可選擇的數(shù)值
1.攻擊數(shù)值 1.Critical Rating(爆率等級(jí)) 2.Crit Damage(爆擊傷害) 3.Damage(攻擊力) 4.Fire Rate(射速)
2.輔助數(shù)值 1.Durability(耐久度) 2.Magazine Size(彈匣容量) 3.Reload Speed(換彈速度) 4.Weapon Stability(后座力)
3.屬性 1.Element:Energy(能量屬性) and +10% Damage 2.Element:Fire(火屬性) and +10% Damage 3.Element:Nature(自然屬性) and +10% Damage 4.Element:Physical(物理屬性) and +32% Damage 5.Element:Water(水屬性) and +10% Damage
4.攻擊數(shù)值 1.Critical Rating(爆擊機(jī)率等級(jí)) 2.Crit Damage(爆擊傷害) 3.Damage(攻擊力) 4.Headshot Damage(爆頭傷害)
5.附加傷害 1.Damage to Mist Monsters and Bosses 對(duì)迷霧怪和Boss怪增加傷害。 2.Damage to afflicted targets 對(duì)受到痛苦傷害的敵人增加傷害。 3.Damage to slowed and snared targets 對(duì)受到緩慢(攻擊和跑速皆降低)或緩速(僅跑速)狀態(tài)的敵人增加傷害。 4.Damage to stunned,staggered,and knocked down targets 對(duì)受到暈?;蚪┲保ㄓ仓保?、被擊退狀態(tài)的敵人增加傷害。
6.效果傷害(綁定無(wú)法更換) 1.Causes Affiction damage for 6 seconds. 造成痛苦傷害(每秒造成總傷害 5%),持續(xù) 6 秒。 2.Getting 5 headshots in a row increases ranged weapon damage +30% for 10 seconds. 連續(xù) 5 次爆頭增加遠(yuǎn)程武器傷害 30%,持續(xù) 10 秒。 3.Headshot eliminations cause an explosion,damaging enemies within 0.5 tiles for 30% weapon damage. 以爆頭擊殺敵人會(huì)讓敵人爆炸,對(duì) 0.5 格內(nèi)的敵人造成 30% 武器傷害。 4.Damage dealt with this weapon snares the target by 30% for 6 seconds. 以此武器造成傷害會(huì)使敵人緩速(僅跑速)30%,持續(xù) 6 秒。 5.Landing 5 hits in a row on a single target causes a small explosion damaging enemies within 0.5 tiles of the target for 30% damage. 連續(xù)以此武器對(duì)單一目標(biāo)命中 5 次后會(huì)造成一次小爆炸,對(duì) 0.5 格內(nèi)的敵人造成 30% 武器傷害。 6.Increases impact by 40%.Stun duration increased by 1s. 增加擊退值 40%,暈眩持續(xù)時(shí)間增加 1 秒。 7.+30% Weapon Damage when aiming down sights. 瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,武器傷害增加 30%。 8.On kill:Spawn Roman Candle at enemy location(8s cooldown) 擊殺后:于敵方死亡位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)爆炸煙火(8 秒冷卻)。

選擇武器的重點(diǎn):首先是選擇自己喜歡的槍(外殼),次要才是選擇第六條,因?yàn)槟壳靶Ч麄榻壎o(wú)法做更改,即使是同一把槍但是被綁定的效果傷害卻不相同,所以請(qǐng)多留意。

Crit Rating(爆率等級(jí)):

新的系統(tǒng)對(duì)以往的爆率做了修改(Nerf),新增一項(xiàng)素質(zhì)”Crit Rating”(爆率等級(jí))

Crit Rating等級(jí)1~5分別為 10%/15%/20%/25%/30%。

而把Crit Rating轉(zhuǎn)換成Crit Chance的計(jì)算方式如下:

0%~25%的爆率等級(jí)維持原本數(shù)值

26%~50%的爆率等級(jí)會(huì)減半(除以2)

51%~75%的爆率等級(jí)會(huì)再減半(除以4)

76%~100%的爆率等級(jí)會(huì)再減半(除以8)

以此類推,所以Crit Rating越高回饋到的爆擊機(jī)率越低。

另外要注意的一點(diǎn)是槍枝本身的爆擊機(jī)率并不會(huì)算在Crit Rating里。

范例:

英雄主位 +18%Crit Rating

輔助位置 +18%Crit Rating

武器本身

基本爆率Crit Chance為15%

而數(shù)值有2條Crit Rating各5等,共+60% Crit Rating

其爆率為

Crit Rating=18%+18%+60%=96%

轉(zhuǎn)換成Crit Chance為25%+(25%/2)+(25%/4)+(21%/8)=46.375%

最后再加上武器本身的15%,所以真正的爆率為61.375%

5.Backpack-背包

游戲中的背包,主要存放制作出來(lái)的武器、陷阱及材料。

擴(kuò)充方式是從技能樹、科技樹解所擴(kuò)充項(xiàng)目。

6.Collection Book-收藏冊(cè)

把用不到的武器藍(lán)圖、英雄、生存者、防衛(wèi)者放入收藏冊(cè)即可升級(jí)收藏冊(cè)等級(jí)并獲取獎(jiǎng)勵(lì)

注意:放入收藏冊(cè)的東西就拿不回來(lái)了,所以請(qǐng)小心。

7.Transform-轉(zhuǎn)換

使用轉(zhuǎn)換Key將用不到的東西轉(zhuǎn)成隨機(jī)的武器藍(lán)圖、英雄、生存者、防衛(wèi)者

補(bǔ)充:后期T3、T4關(guān)卡較常會(huì)出現(xiàn)橘色的轉(zhuǎn)換Key,所以早點(diǎn)進(jìn)入T3以后的區(qū)域才可以多獲得一些橘色武器藍(lán)圖的轉(zhuǎn)換。

8.Resources-資源

存放升星材料及武器數(shù)值升級(jí)芯片的地方

9.Storage-倉(cāng)庫(kù)

多余的東西可以暫時(shí)存放于此。

擴(kuò)充方式是從技能樹、科技樹解所擴(kuò)充項(xiàng)目。

Skills(技能樹&科技樹)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

Skill tree(技能樹):隨著等級(jí)的提升并獲得的技能點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖項(xiàng)目

Reseaech Tier(科技樹):隨著時(shí)間的累積并獲得的點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖項(xiàng)目

注意:技能樹現(xiàn)在還無(wú)法點(diǎn)滿。技能點(diǎn)數(shù)只能靠升級(jí)及收藏冊(cè)升級(jí)來(lái)取得,而等級(jí)的上限為310級(jí),就無(wú)法再靠升級(jí)獲得技能點(diǎn)數(shù)了,收藏冊(cè)的部分則是133等之后就沒技能點(diǎn)數(shù)可以拿了。

以我目前的狀況(如圖)

T1技能剩下 2格=2點(diǎn)

T2技能剩下 2格=4點(diǎn)

T3技能剩下 6格=18點(diǎn)

T4技能剩下 10格=40點(diǎn)

合計(jì)還需要64點(diǎn)才能把技能樹全部點(diǎn)完。

所以后期的部分還請(qǐng)各位斟酌要點(diǎn)選的部分

Loot(皮娜塔寶箱購(gòu)買)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

1.Pinatas:主要是敲小馬(抽箱子)的地方

迷你拉馬(MINI REWARD LLAMA):游戲通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)或是幫忙守SSD可以獲得的小獎(jiǎng)勵(lì)。

一般拉馬(UPGRADE LLAMA):花費(fèi)50V幣敲一只馬。

活動(dòng)票卷拉馬:隨著每一季的活動(dòng)主題更新的拉馬?;ㄙM(fèi)500張票券可敲一只,必出一只橘色或是紫色的活動(dòng)武器或英雄。票劵可透過(guò)完成活動(dòng)任務(wù)或是風(fēng)暴關(guān)卡來(lái)獲得免費(fèi)票劵。

每日拉馬:每日早上8點(diǎn)會(huì)更新的拉馬,基本上只有Super拉馬(必定敲出金馬)有抽的價(jià)值,剩下就是測(cè)人品的時(shí)候了。

2.Event:黃金(代幣)商店

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

黃金:透過(guò)完成任何關(guān)卡來(lái)賺取,上限為5000金,到達(dá)上限就不可以再賺取了,所以請(qǐng)隨時(shí)注意上限。

代幣:透過(guò)完成每日任務(wù)來(lái)賺取。

左側(cè)商品為每季更新一次,右側(cè)商品為每周更新一次。

而每周商店最下面則會(huì)有橘色的陷阱和武器藍(lán)圖各一張,分別都是花費(fèi)700代幣購(gòu)買的

個(gè)人建議:

購(gòu)買的優(yōu)先級(jí)則是每周商店>每季商店,畢竟一個(gè)禮拜就刷新一次了,每季商店的內(nèi)容則可以慢慢存黃金來(lái)購(gòu)買。

商品內(nèi)容優(yōu)先級(jí)則是

①橘色試管(Legendary Flux)畢竟一周只能獲得25管,存到100管即可把紫色英雄升級(jí)成橘色英雄,算是抽不到好的橘色英雄可以從升級(jí)方面入手。

②活動(dòng)英雄、武器算是活動(dòng)限定的特殊外觀英雄、武器,活動(dòng)結(jié)束就算是絕版,除非后續(xù)再度復(fù)刻。至于如何辨別活動(dòng)英雄、武器即是收藏冊(cè)找不到的(無(wú)法放入收藏冊(cè)的就是了)

③保險(xiǎn)柜(Armory Slot)隨著游戲后期英雄、武器越來(lái)越多而軍械庫(kù)容量需求也會(huì)增加,目前唯一只能從黃金商店購(gòu)買容量上限提升,所以建議還是提早開始擴(kuò)充容量。

④橘色、紫色生存者

⑤升星素材、武器數(shù)值升級(jí)芯片

⑥橘色、紫色英雄

代幣的部分則是建議先購(gòu)買陷阱,畢竟湊齊各式各樣的陷阱對(duì)完成關(guān)卡來(lái)說(shuō)比較有用處。

八.Store-V-Bucks儲(chǔ)值V幣的地方

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

如標(biāo)題。

Quests(任務(wù)清單)

《堡壘之夜》PVE游戲大廳界面功能講解

這里是查詢自己任務(wù)進(jìn)度及獎(jiǎng)勵(lì)的地方

Main Quests 主線任務(wù)

Event 活動(dòng)任務(wù)

Side Quests 支線任務(wù)

Daily Quests 每日任務(wù)(賺取V幣和代幣的任務(wù))

Challenges 挑戰(zhàn)任務(wù)

Completed 已完成的任務(wù)

補(bǔ)充:每日任務(wù)最多可以存放三個(gè),如果覺得任務(wù)不好解每日有一次可以骰掉的機(jī)會(huì)。

標(biāo)題:堡壘之夜PVE游戲大廳界面功能介紹 背包英文含義解析
鏈接:http://m.snjtnwv.cn/article/11656.html
版權(quán):文章轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除!
資訊推薦
更多
天龍八部單機(jī)版攻略全線詳細(xì)玩法秘籍分享

天龍八部單機(jī)版游戲玩起來(lái)很有意思,劇情的任務(wù)和情節(jié)都很棒,尤其是喜歡玩網(wǎng)游版的玩家,對(duì)于天龍八部游戲的地圖

2025-02-28
尾行3存檔鍵教學(xué),尾行3全CG完美通關(guān)攻略

《尾行3》這款游戲延續(xù)了前作的敘事結(jié)構(gòu),可玩性很高,尤其是對(duì)于男生,游戲以五段獨(dú)立的情景故事組成,每個(gè)故事都

2025-02-28
神界危機(jī)3.4隱藏英雄密碼多少詳細(xì)攻略分享

神界危機(jī)3.4隱藏英雄密碼多少?神界危機(jī)這款經(jīng)典的中等BT防守RPG魔獸地圖,很多玩家都很喜歡玩。今天達(dá)達(dá)兔游戲

2025-02-28
燕云十六聲六大武學(xué)流派如何選擇攻略,心法搭配技巧

燕云十六聲游戲太火爆了,很多新手玩家都趕緊下載體驗(yàn)了,但是面對(duì)游戲的武學(xué)流派,很多玩家不知道怎么選,今天達(dá)達(dá)

2025-02-28