無主之物無主之地2人物電燃蘿莉技能Build全解,新手必看的技能攻略
在《無主之地2》這款風(fēng)格獨特的游戲里,存在著眾多個性鮮明的職業(yè),每個職業(yè)都有著別具一格的玩法。蘿莉便是這些職業(yè)當(dāng)中的一員。今兒個,小編要給各位帶來一套電動蘿莉玩法的搭建內(nèi)容,接下來就一同瞧瞧這組構(gòu)建在跑圖時會有怎樣的表現(xiàn)。
我的想法是徹底放棄堆疊混亂,用重裝的電擊傷害作為永久輸出,用閃電鏈和黑洞AOE作為爆發(fā)輸出。
關(guān)于技能:
雷電石火,即電燃燒,充滿后加上職業(yè)模塊加成后有40%的幾率。這個必須要加滿。每秒電點造成的傷害,每次都有這樣的幾率產(chǎn)生火點?;瘘c的傷害與電點的傷害基本相同?;瘘c比電點的傷害更高,應(yīng)該是因為火點對身體的傷害加成。
邪惡女巫,這個技能是所有角色中唯一可以增加點傷害的技能。它是通過殺死敵人來觸發(fā)的。請注意,這只會增加點傷害,而不是直接傷害。如果你不遵循點流,請不要點擊它,它不會被使用。
像雷霆,也就是裝彈時的電aoe,裝渣后傷害在1600K左右(與后者相關(guān)的傷害是在裝渣后),觸發(fā)的火點在500K左右。不過為了追求傷害效率,就得一槍換彈匣,這樣亂才能疊加。
信號彈滿級時傷害為5000K,但實際上每次換彈匣都有一層,傷害在800K左右。未測量出渣的概率。畢竟渣男還是靠醉酒來的。該技能可以和醉血吸血配合使用。
血染之盾,無法解釋的魔法技能,全職業(yè)最強的回盾技能。這個技能基本上是洛麗塔的核心。從這個技能中,可以進化出兩種運行地圖構(gòu)建。一是在敵人破盾之前殺掉敵人,確保安全;另一種是反復(fù)打破護盾來觸發(fā)護盾效果。這里顯然是后者,黑洞盾確實很適合洛麗塔。順便說一句,我認為OP8洛麗塔最好的盾牌是蟲皮,搭配火焰新星。復(fù)制到DT可以大大增加產(chǎn)量。 80級的DT確實很強大。 (蟲皮飾品推薦MAA)
其他技能就沒什么好說的了。精彩的數(shù)學(xué)和強壯的馬匹可以用其他技能代替。為了展示電燃燒的效果,這里沒有DT相關(guān)技能。其實你可以點擊DT來復(fù)制盾技能。
所用主要設(shè)備如下:
我喝醉了,健康狀況很好,所以我拿了一把SE,并使用Tediore工廠握把來提高裝彈速度。然而,也可以使用任務(wù)物品。這里說明一下,我這里使用的所有裝備都是通過SE獲得的。我是個懶人=w=,運氣也一般==。
電騙子,摔倒在地再爬起來就用。雖然沒有混亂加成,但說謊者的傷害還是相當(dāng)可觀的。玩洛麗塔的時候一定要準備全屬性的小騙子(火、電、毒渣和無屬性的)。 Acc個人喜歡用雙發(fā),但不是雙發(fā)也可以。其實最好是用火屬性的小騙子掉到地上。
對于連鎖閃電來說,所有加成的直接傷害在4500K左右,電擊傷害在1100K左右,大約是裝彈傷害的兩倍。然而,手榴彈只有十枚。雖然手榴彈的數(shù)量會自動恢復(fù),但是速度很慢。謹慎使用。
黑洞和新星損傷在12000K 左右。主要是它的破盾吸引怪物的效果,會讓怪物暈眩。將怪物聚集在一起并使用閃電鏈造成傷害和爆炸。而且,蘿莉全盾擊殺敵人時可以多次觸發(fā)。這里用的是免疫電點的,但是普通的就足夠了。黑洞的AOE有時會被電點燃,但概率尚不清楚,應(yīng)該很低。
專業(yè)模塊是傳奇催化劑(Legendary Catalyst)。圣物必須是遠古骷髏,增加39%的電擊傷害,比十級導(dǎo)體觸媒還要多。 (這里要提一下,我曾經(jīng)嘗試過使用加火系傷害的遠古之骨,讓電系火點傷害增加,但我覺得整體dps不如電系傷害連鎖閃電和黑洞的直接傷害非常好,對整體dps影響巨大。)
關(guān)于玩法,需要注意以下幾點:
1.釋放連鎖閃電時一定要注意怪物的位置!我在實驗過程中大部分時間都是被自己的連鎖閃電擊倒的,所以請注意!尤其是剛剛打破護盾并觸發(fā)黑洞吸怪的時候千萬不要在戰(zhàn)斗中使用連鎖閃電!重要的事情說三遍!護盾滿時,可以使用連鎖閃電觸臉觸發(fā)破盾(有電阻技能時,連鎖閃電擊中地面無法破盾),但不要沒盾的時候不要貼近臉,基本直接跪了。 (自傷沒有充分的健康保護)
2.該體型的生存依賴于醉酒和吸血。只要渣和燃燒上至少有一只怪物,那么你的血量就可以一直滿。所以請隨意走動,我只是想練習(xí)肉搏戰(zhàn)。
3.省下連鎖閃電,畢竟要靠它來爆炸。基本上觸發(fā)一殺后,面對渣怪是最有效率的。 (注意,此時你的盾牌已經(jīng)滿了……我還是要說,把空盾牌放在你臉上就是自殺……)
4.敵人越多越好,可以連續(xù)觸發(fā)一擊和黑洞aoe。不過,當(dāng)醉酒吸血的敵人太多的時候,有時候他們就受不了了。如果敵人數(shù)量少或者單挑,效率就會低很多。只能用重裝慢慢燒,或者干掉你的小騙子。
5.不同來源的同類型圓點的傷害可以疊加。比如連鎖閃電觸發(fā)的火點可以和裝彈觸發(fā)的火點疊加,所以打怪的時候最好保持射擊換彈匣一次。 (不知道對不對,測試中看不到傷害值的增加,但是實際玩的時候發(fā)現(xiàn)dps會增加,所以很困惑;可能是顯示了最大值嗎?求建議)
6.這個build還是和裝甲敵人沒什么關(guān)系,因為被點燃后傷害低得可憐。必須更換腐蝕性武器。
7. 有些敵人無法上場。我玩的時候發(fā)現(xiàn),擊倒城鎮(zhèn)另一邊的摩托怪物后,爆炸后出來的怪物是任何點都無法訪問的。 (連渣男都上不去。)同樣,騎著變異狗的鼠人、綁著盾牌的矮人,有時摔下來后也上不去。此外,強盜有時會配備免疫火點或電點的盾牌。打破護盾后,他們?nèi)匀幻庖?。如果出現(xiàn)以上情況,趕緊掏出你的小騙子吧。 (有些帶有免疫屬性的怪物是可以打的,比如火焰狂人依然會吃火點,電擊難民雖然有電阻還是會被點燃)
8. 此版本僅用于運行地圖。打boss時請拿出你的蜂沙鷹小騙子=w=
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