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1d4博德之門3提升命中率方法,游戲技巧大公開

時間:2025-02-28 20:43:55 來源: 瀏覽:0

在游戲中,有諸多能提升命中率的方式。像祝福術,它能在攻擊擲骰和豁免檢定的時候帶來一個1d4的加值,這差不多就等同于命中率提升了10%。吟游詩人的激勵技能也不容小覷,激勵完成之后,下一次攻擊擲骰會有一個1d10的加值,相當于命中率增加了25%。災禍術則是作用于敵人,讓敵人的攻擊擲骰和豁免檢定出現(xiàn)一個1d4的減值,這就好比己方的豁免類法術命中率提升了10%。酒館斗毆專長可以讓徒手或投擲的力量調(diào)整值加成翻倍,舉個例子,要是原先力量調(diào)整值是5,有了這個專長還會額外增加+5,命中率能增加25%。嗑力量藥水也是個不錯

《博德之門3》命中率怎么提高 命中率提高方法詳情

《博德之門3》命中率提高方法詳情

對新手來說,只要理解了命中、優(yōu)勢、劣勢這三個關鍵詞,游戲體驗就能大幅上升,話不多說直接上干貨。

一、概念解釋

1、命中

一句話來說就是擲一個1d20的骰子,大于等于敵人的護甲AC值,就能命中。這個稱為攻擊擲骰。

比如敵人AC為11,這次攻擊就有50%的概率(擲到11-20)命中。

2、優(yōu)勢

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一句話來說就是攻擊擲骰有兩次機會,取最高值,給命中率帶來20%左右的加成

3、劣勢

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一句話來說就是攻擊擲骰有兩次機會,但是取最低值,給命中率帶來20%左右的減益。

如果在有優(yōu)勢的情況下同時有劣勢,兩者就會相互抵消。

4、熟練項加成

攻擊投擲除了1d20外,實際上還會有各種的加成,最普遍的是熟練項加成,這個僅和等級相關,具體如下:

1-4級:+25-8級:+39-12級:+4

也就是說,1級的塔夫攻擊10AC的敵人,1d20 + 2 - 10,得出也就是擲到8以上就命中,此時命中率有65%。

值得一提的是,正常/硬核難度都是按這個標準給加成,但簡單難度1級的熟練項加成就有4個點了,所以體驗劇情為主的話切到簡單模式是最佳選擇。

熟練項加成只是最基礎的,還有很多提供加成的方式。

5、武器附魔加成

顧名思義,武器附魔+1,攻擊投擲就會+1。一般情況下綠裝和藍裝都是附魔+1,紫色珍奇附魔+2,金色傳說附魔+3。

近戰(zhàn)/徒手/投擲命中

這幾種攻擊方式在進行攻擊投擲時,會獲得來自力量調(diào)整值的加成,比如1級的養(yǎng)雞妹力量屬性是17,那么力量調(diào)整值就是(17-10) ÷ 2再向下取整,得到3點的力量調(diào)整值加成。

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鸚鵡螺上養(yǎng)雞妹攻擊這個AC11的次級地獄野豬,顯示的命中率是75%,這里擲了個5差一點沒打中。

但是假如我的力量不足10點,比如1級塔夫搓卡時力量給了8,那么在近戰(zhàn)攻擊時力量調(diào)整值加成就是(8-10)÷ 2,也就是-1,會導致命中率下降5%。

但并不是所有近戰(zhàn)都是吃力量值加成的,不然力量為8的拿匕首的阿斯代倫就沒得玩了。

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所有像匕首一類的靈巧武器,在敏捷高于力量的時候就是吃的敏捷調(diào)整值加成。

6、遠程命中

與近戰(zhàn)命中類似,所有的遠程武器都是吃的敏捷調(diào)整值加成。假如你的戰(zhàn)士夠不著敵人,想用弓結果發(fā)現(xiàn)命中率很低,那么可以直接投擲,吃力量的加成。

值得一提的是,遠程攻擊還有高地/低地加成,高打低就是+2,低打高就是-2,四舍五入下你從低的地方跑到高的地方就是多20%的命中率了,跟優(yōu)勢差不多了。所以遭遇戰(zhàn)都推薦摸到高地偷襲敵人。如果不嫌麻煩也可以身上帶板條箱之類的,打架的時候放出來疊高站上去就能多10%-20%的命中率(具體操作是點丟棄,然后鼠標按緊拖動就可以移動和堆疊)。

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上圖是我12級阿斯代倫的遠程攻擊,中間的+1是射手帽的加成,+2(箭術)是游俠兼職給的風格,-5就是神射手專長,命中率-25%帶來傷害+10。

高地除了對遠程有增益,對投擲也有幫助。假如在一個比較高的地方進行投擲,敵人還會額外受到一個物品重量+高度算出來的傷害值,即壓傷傷害。站的越高壓的越痛。特別是前期,傷害特別可觀。

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7、法術命中

法術命中分為兩類討論,一個叫法術攻擊,一個叫法術豁免。

① 法術攻擊

法術攻擊類似于近戰(zhàn)或遠程,會吃一個施法屬性調(diào)整值的加成,不同于力量和敏捷,不同的職業(yè)施法屬性也是不一樣的:

智力:法師的施法屬性

感知:牧師、德魯伊、游俠的施法屬性

魅力:吟游詩人、術士、邪術師、圣武士的施法屬性

一句話概括,假如我是法師,我的法術攻擊就吃智力調(diào)整值的加成,假如我是術士,我的法術攻擊就吃魅力調(diào)整值的加成。

那么都有哪些是法術攻擊呢?大部分戲法和小部分一環(huán)法術,就比如最常見的ignis!火焰箭。

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上圖是12級20點智力的塔夫給AC20的養(yǎng)雞妹扔火焰箭,50%命中概率。

注意:有些特殊情況,比如阿斯代倫是高精靈種族,所以會用火焰箭,但職業(yè)并不是施法者,此時阿斯代倫使用火焰箭就是吃的智力調(diào)整值加成。影心是半高精靈種族,也是會火焰箭的,但是牧師的法表里面其實并沒有火焰箭,所以影心在使用火焰箭的時候一樣是吃智力調(diào)整值加成,而使用牧師法表里面的法術攻擊才是吃的感知調(diào)整值加成。

②法術豁免

法術豁免就沒有攻擊擲骰了,而是被命中的敵方進行豁免檢定擲骰。

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施法者的法術難度等級固定是8 + 施法屬性調(diào)整值 + 熟練項,只要敵人投擲結果高于這個值就能豁免。比如法師最經(jīng)典的火球術,描述是這樣的:通過敏捷豁免

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此時我的法術難度等級是21,而這個敵人只有1點敏捷調(diào)整值加成,只有擲到20才能豁免,相當于我打出完全傷害的命中率是95%,就算豁免了也會造成一半傷害。

二、如何造優(yōu)

下面來講一波造優(yōu)的常見方法。

1. 隱匿/隱形

全職業(yè)通用,按C蹲下處在敵人視線外的隱匿狀態(tài)時,攻擊必定帶優(yōu)勢。

可以在進戰(zhàn)斗前大家都隱匿好(Shift+C全員蹲下),然后來到敵人視線邊緣快看到你的敵方解除組隊,用一個先攻高的隊友進行偷襲進戰(zhàn)斗,此時另外3個隊友由于沒被發(fā)現(xiàn)并沒有進入戰(zhàn)斗,先進戰(zhàn)斗的隊友由于先攻高所以敵方也不會行動,就可以用另外3個隊友用同樣的方法去攻擊敵人進入戰(zhàn)斗。

總結就是通過隱匿可以做到開局第一回合,大家的攻擊都可以獲得優(yōu)勢。

但這個方法后續(xù)回合就比較乏力,因為蹲下需要消耗一個動作,只有阿斯代倫的游蕩者職業(yè)可以用附贈蹲下。假如阿斯代倫有用不出去的附贈就可以試試戰(zhàn)斗中進行隱匿,最好在敵人的視線外蹲下,如果在視線內(nèi)蹲下就會過一個隱匿檢定,檢定過了就可以保持蹲下,檢定沒過就站起來了。

隱形也是一樣的,相當于更高級的隱匿。

2. 倒伏

給敵人施加倒伏狀態(tài)后,3m內(nèi)的攻擊就會獲得優(yōu)勢。

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這里詳細說明一下倒伏這個詞條,如果在回合內(nèi)倒伏了,就會失去所有動作和附贈,直接跳過當前回合。比如從高處跳下倒伏,或者攻擊后被敵人的反應打了導致倒伏,都是這種情況。但如果是回合外的倒伏,并不會導致你下回合失去動作,只會在下回合開始會失去一半的移動速度爬起來。

那么都有哪些手段讓敵人倒伏呢?

從高處推下,只要高度足夠對敵人造成了墜落傷害,那么就會倒伏。但要注意的是,3m內(nèi)才有優(yōu)勢,所以如果是盤據(jù)著高處不下去補刀的話,也是沒優(yōu)勢的。

散打僧的疾風連擊:摔絆,武僧本來就是可以多打的職業(yè),記得先用這招把對方干倒了,后面每一拳都是有優(yōu)勢的了。

戰(zhàn)斗大師的摔絆攻擊,同樣,第一下先讓對方倒伏再進行多打,就能每一下都有優(yōu)勢。

詩人等施法職業(yè)的塔莎狂笑術,不僅可以倒伏還能讓敵人跳過回合,不過砍了之后效果就會取消。

牧師等施法職業(yè)的命令術:匍匐,比塔莎狂笑術差一點,不能跳過回合,同樣都是感知豁免。

法師等施法職業(yè)的冰刃術,命中后敵人需要過一個豁免,不然就會倒伏。所有能創(chuàng)造冰面的法術如冰墻術,冰風暴,雪雨暴等等,發(fā)射寒冰箭同理。

法師等施法職業(yè)的油膩術,使用后覆蓋范圍內(nèi)的敵人就會進行一次豁免檢定,沒過的話當場摔倒。扔油脂瓶也是一樣的。

后期的強力盾牌,后期很多盾牌都自帶反擊,成功后敵人就會倒伏并馬上結束回合,給影心用挺好的。

3. 目盲

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七彩噴射,單純讓敵人陷入目盲,但是有個血量上限,實用度不高

云霧術,創(chuàng)造一片云霧,處于內(nèi)部的人會陷入目盲狀態(tài),從外部攻擊就帶優(yōu)勢,更適合遠程

黑暗術,相當于云霧術的升級版,但是遠程無法打進來也無法打出去。所以除非有免疫目盲的辦法,進去之后自己也會目盲,優(yōu)勢劣勢就抵消掉了

失明術,針對單個目標10回合的目盲,對BOSS用挺好的,而且不需要專注

洛山達之血,6m范圍內(nèi)的不死生物或邪魔會進入目盲狀態(tài),這個第一章最后拿了,在第二章是妥妥的t0級神器,第二章基本都是不死生物,讓影心沖過去照一下敵人,隊友全都有優(yōu)勢

4. 其他

造風術可以讓敵人失衡,攻擊其帶優(yōu)勢。

蛛網(wǎng)術可以網(wǎng)縛敵人,敵人攻擊擲骰劣勢,攻擊其帶優(yōu)勢。

5. 職業(yè)限定

戰(zhàn)斗大師的詭詐攻擊,同時消耗動作和附贈,為攻擊帶來優(yōu)勢。

戰(zhàn)斗大師的分神攻擊,命中后下一次針對該敵人的攻擊處于優(yōu)勢。

牧師等施法職業(yè)的曳光彈,命中后下一次針對該敵人的攻擊處于優(yōu)勢。

詭術牧師的召喚分身,10回合內(nèi)讓3m范圍內(nèi)的隊友攻擊都帶優(yōu)勢

圣武士的仇敵誓言,掛敵人身上則對其攻擊10回合內(nèi)處于優(yōu)勢。如果對自己用則攻擊誰都是優(yōu)勢,不知道以后會不會修復這個。

野蠻人的魯莽攻擊,打別人帶優(yōu)勢,別人打自己也帶優(yōu)勢。值得一提的是魯莽攻擊是一個反應,可以只用普通攻擊,沒命中的情況下就會詢問是否使用魯莽攻擊重新擲骰,這樣就不用每回合都被敵人用優(yōu)勢打了。

游蕩者攻擊隊友1.5m范圍內(nèi)的敵人可以觸發(fā)偷襲,但這個并不是優(yōu)勢,所以隊友貼臉并不能帶來優(yōu)勢。

詩人等施法職業(yè)的妖火,可以給18m范圍內(nèi)的敵人上妖火debuff,攻擊其帶優(yōu)勢。

游俠等施法職業(yè)的克敵機先,使用后接下來兩回合攻擊帶優(yōu)勢。如果是附贈的話就是神技了,可惜要消耗動作??梢栽趹?zhàn)斗前先套一個。而且我才發(fā)現(xiàn)只能對隊友用,不能對自己用。

三、如何去劣

下面總結幾個戰(zhàn)斗時最常見的而且可以避免的劣勢。

1. 穿上沒有熟練項的護甲

最常見的就是法師穿上了重甲,導致無法施法,同時攻擊時也會有個裝備劣勢,導致命中下降。而使用沒有熟練項的武器并不會帶來劣勢,但是上面提到的熟練項加成就沒了,也是會下降10-20的命中率。所以要注意不要穿不具有熟練項的裝備。

2. 遠程攻擊目標過近/目標過遠/受到威脅

弓手和使用遠程法術攻擊需要尤其關注,如果是距離過遠就走進一點再攻擊就好了,如果是目標過近或敵人貼臉上導致受到威脅,可以用附贈把敵人推開,再退后幾步,或者游蕩者用附贈進行撤離,不會被借機攻擊。總結起來就是先走到距離合適的位置,再進行遠程攻擊,就能有效避免劣勢。

3. 照明不足

由于我玩的種族都是自帶黑暗視覺的,所以感受不是很明顯,如果沒有黑暗視覺導致照明不足產(chǎn)生了劣勢的話,可以用舞光術等戲法照亮敵人附近范圍,這樣對其的攻擊就不會帶劣勢了。更簡單的辦法是帶一個會發(fā)光的武器,第一章還沒下幽暗地域前就能在養(yǎng)育間拿到洛山達之血,能照亮6m范圍。

除開這些,還有很多是敵人法術帶來的劣勢,可以通過其他隊友破除其專注來解決。

四、提升命中

介紹了這么多優(yōu)勢和劣勢,最后再來講解一下如何通過固定加成類提升命中。

祝福術,攻擊擲骰和豁免檢定帶來一個1d4的加值,相當于命中率增加10%。

吟游詩人的激勵,激勵完后下一次攻擊擲骰帶來一個1d10的加值,相當于命中率增加25%。

災禍術,使敵人的攻擊擲骰和豁免檢定帶來一個1d4的減值,相當于己方的豁免類法術提升了10%命中率。

酒館斗毆專長,可以使徒手或投擲的力量調(diào)整值加成翻倍,比如原先力量調(diào)整值為5,這個專長還會帶來額外+5,相當于命中率增加25%。

嗑力量藥水,當你的8力塔夫嗑下云巨人力量藥水的那一刻,就會發(fā)現(xiàn)砍人變成了一件很容易的事情,從8力的-1減值到27力的8加值,命中率整整提升了45%,所以不要吝嗇你的藥水,喝一瓶效果持續(xù)到長休。

利用好高地,盡量在高處使用遠程攻擊,命中率加10%。

疊裝備加成,有些裝備會給攻擊投擲帶來加成,比如射手帽的效果是攻擊投擲以及投擲攻擊投擲獲得+1的加值。

五、裝備推薦

1. 威能手套-自帶災禍術

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在最開始的林地遭遇戰(zhàn)就能在地精尸體撿到這個手套,以前一直覺得沒用,直到這周目給我的高魅詩人穿上,才發(fā)現(xiàn)基本每下攻擊都能觸發(fā)。按照上面講的法術豁免來算,我的詩人魅力調(diào)整值加成為6,熟練項加成為4,再加上原先基礎8,一個沒有魅力調(diào)整值加成的敵人需要擲到18才能豁免成功,相當于命中之后有85%概率給敵人上災禍術,所以我的詩人一直用到畢業(yè)。

2. 咆哮惡犬手套-自帶優(yōu)勢

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打完地精首領后,在寶藏堆里面撿到,前期神器之一,給菜刀帶上,觸發(fā)的頻率很高。

3. 輕聲承諾-自帶祝福術

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這游戲t0級的神裝,從很早開始用到畢業(yè)。一開始在瓦羅身上,大概率會在地精商人那里買到,如果沒有,瓦羅去營地之后也能交易獲得(跟瓦羅對話沒有交易選項,可以直接點左下角交易按鈕)。自此影心不需要主動用祝福術了,直接放個群體治療就能給全員上2回合的祝福術,還不會被打斷專注。砸血瓶的方式也可以觸發(fā)。

4. 生死離別-祝福術

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在幽暗地域下遇到的石中劍,也是可以玩到畢業(yè)的神裝,提供5回合不會斷專注的祝福術。

5. 風險戒指-無條件的優(yōu)勢

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這個更是神中神!第二章月出之塔一樓廚房隔壁的女商人賣,所有攻擊自帶優(yōu)勢,豁免承受劣勢。其實比野蠻人的魯莽攻擊更好,魯莽攻擊是別人打你也優(yōu)勢,這個是法術豁免處于劣勢,試問會用法術的敵人有多少呢?

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