英雄聯(lián)盟蒙多重做技能效果機制全解,深度剖析蒙多技能
在6月10日凌晨2點,《英雄聯(lián)盟》(LOL)進行了全區(qū)停機維護,游戲正式步入11.12版本。此次更新中,蒙多醫(yī)生完成全面重做霸氣回歸,技能迎來徹底改版。相信眾多玩家都十分好奇,英雄聯(lián)盟里蒙多重做之后,其新版技能究竟有著怎樣的效果呢?今天,小編就為大家詳細介紹蒙多重做后的新版技能,咱們一起來一探究竟。
新版蒙多技能介紹
被動 – 想去哪就去哪:蒙多醫(yī)生抵抗下一次受到的定身效果,損失當前生命值并掉落一個罐子,撿罐子可以回復一部分最大生命值并縮短此被動的冷卻時間。敵人可以踩在罐子上將其摧毀。蒙多還會獲得額外生命回復,效果基于他的最大生命值。
點評:在原先的被動基礎上新加了一個效果,可以抵抗下一次硬控,撿罐子回血機制類似于扎克被動,可被敵人踩掉類似于波比的被動。
Q – 病毒屠刀:蒙多擲出一把飛刀,對擊中的第一個敵人造成基于其當前生命值的魔法傷害,并使其減速。
點評:Q跟原來是一樣的。
W – 電擊療法:蒙多在自身周圍開啟一個圈,在數(shù)秒內(nèi)對周圍的敵人持續(xù)造成魔法傷害,并將期間所受傷害的一部分儲存為灰色生命值。在持續(xù)時間結束后,蒙多會對周圍的敵人造成爆發(fā)性魔法傷害,如果有敵人被擊中,則回復這部分灰色生命值,可以再次施放w來提前結束。
點評:在原先w的基礎上多加了一個爆發(fā)傷害,傷害有所提升;灰盾機制跟塔姆的e灰盾是一樣的。
E – 大力行醫(yī):被動 – 蒙多基于已損失的生命值獲得額外攻擊力。主動 – 蒙多重錘一名敵人,基于自身已損失的生命值造成物理傷害。被此技能擊殺的敵人會被拍飛,對沿途的敵人造成此技能的最小傷害。
點評:加攻擊力意義不大;在原先e的基礎上多加了一個aoe傷害,機制類似于塞恩的e。
R – 極限劑量:蒙多立即回復一定百分比的已損失生命值,接著會持續(xù)回復一部分最大生命值,并在治療期間獲得額外的移動速度和攻擊力。
點評:跟原先的大招是一樣的。
總而言之,蒙多重做后的技能里,q和r跟原先是一樣的,被動、w、e則是加了一些小的效果,機制都是借鑒了其他的英雄的,說白了就是縫合了一下,沒什么太多亮點。
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