愛夏的煉金工房煉金技巧與攻略,助力游戲暢玩無阻
近期好多網(wǎng)友都在打聽:愛夏的煉金工房煉金技巧(愛夏的煉金工房游戲攻略)。小編為此查閱了大量資料,整理出了一些相關(guān)答案,大家不妨參考參考。
《愛夏的煉金工房》作為煉金工房系列的第14部作品,同時(shí)也是黃昏系列的開篇之作,早年間在PS3平臺就已發(fā)售。近日,它以DX版本的形式被移植到PC端以及Steam平臺上線。我之前從未玩過煉金工房系列的游戲,這部是我接觸的第一部該系列作品,上手之后就徹底愛上了這個(gè)系列。無論是視聽體驗(yàn),還是游戲性,都令人相當(dāng)滿意。只是,由于移植優(yōu)化存在不足,一些小問題會對游戲體驗(yàn)造成影響。真
只恨沒有早點(diǎn)入坑
戰(zhàn)斗與煉金密不可分
女主人公愛夏為了尋回妹妹,與結(jié)識的小伙伴們踏上冒險(xiǎn)之旅。游戲中最多可與兩名結(jié)識的小伙伴一同冒險(xiǎn),進(jìn)入不同場景后,愛夏會遇到不同種類的怪物,過于接近則會觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗模式上采用了行動量表式的回合制戰(zhàn)斗,不同行動所消耗的行動量不同,如果選取消耗量較少的行動,可在敵人行動前再次行動,具體在屏幕右方可以觀察每名角色與敵人的行動先后順序。
可選取兩名小伙伴陪同
右方觀察行動順序
可下達(dá)指令上一共有攻擊、道具、技能、移動、逃跑五種,愛夏雖不能使用主動技能,但可以使用道具來對同行的兩名小伙伴進(jìn)行恢復(fù)或額外熟悉增幅,以及對敵人攻擊。而伙伴角色可以使用主動技能但不能使用道具,技能種類也各不相同,大致分為單體、群體攻擊與恢復(fù)技能,具體需根據(jù)實(shí)際情況使用。
道具使用
群傷技能
本作在基礎(chǔ)的回合制戰(zhàn)斗玩法上加入了動態(tài)指令與特殊主動指令設(shè)定。當(dāng)角色支援量表蓄滿之后,對當(dāng)前角色下達(dá)攻擊指令,其余兩名伙伴角色可追加普通攻擊與背后攻擊兩項(xiàng)指令。如果當(dāng)前回合為敵人攻擊回合,我方會選取一名角色追加守護(hù)指令,被下達(dá)守護(hù)指令的角色會為受到攻擊的角色抵擋該次敵人攻擊。追加動態(tài)指令與特殊主動指令都需消耗支援量表,后者所需量更多。
守護(hù)指令
如果想得到好的戰(zhàn)斗體驗(yàn),光靠伙伴們的技能傷害是不足夠的,還需愛夏煉金道具的支持。即便是初期普通的攻擊煉金道具,造成的傷害也要比普通攻擊來得高,一次煉金道具的攻擊可以抵消數(shù)次普通攻擊,戰(zhàn)斗效率也顯而易見。大部分基礎(chǔ)的煉金素材可通過場景探索時(shí)采集、商人處購買獲得,少部分需通過交付NPC任務(wù)獲取。愛夏閱讀煉金書籍后可學(xué)習(xí)新的煉金道具煉成方法,書籍可通過商人處購買、探索過程中打開寶箱獲得。
場景素材收集
學(xué)習(xí)新的煉金道具煉成方法
獲取數(shù)量充足的素材后,回到房間的煉金爐中執(zhí)行調(diào)和操作,可煉成的道具以黑色陰影顯示。如缺少某一種可合成材料,則會貼上三角形介紹,點(diǎn)擊進(jìn)入后可看到需要合成的材料,依次煉成即可。如果等級不夠,或是缺少無法直接合成材料,煉成道具則會貼上叉的介紹。
六大類煉金道具
隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),可收集素材越來越多,煉成越高等級評價(jià)的道具可擁有更高的屬性增益,與敵人作戰(zhàn)時(shí)也會變得更輕松。為了獲取到高等級評價(jià)的道具,玩家煉金時(shí)需考慮素材的選取與放入的先后順序,避免素材附加效果沖突。
素材放入先后順序會影響成品屬性
如果想給愛麗與其余角色換上好看的服裝,玩家還需完成相簿中九塊面板的任務(wù)要求,這些任務(wù)大多對煉金道具的附加屬性有一定要求。煉金調(diào)和玩法看似休閑,實(shí)際上很很考驗(yàn)玩家的觀察與動手能力,胡亂一通操作是無法得到高等級評價(jià)的煉金道具,不僅相簿不能解鎖導(dǎo)致?lián)Q裝夢泡湯,戰(zhàn)斗體驗(yàn)也會變得不友好。當(dāng)戰(zhàn)斗屢次失敗時(shí),還是回來研究下如何調(diào)和出更高等級評價(jià)的煉金道具吧。
道具煉成
出色的聽體驗(yàn),略突兀的視體驗(yàn)
在保存菜單欄中玩家可選取煉金工房其余系列作品的BGM并應(yīng)用到不同場景下播放,游玩三小時(shí)有兩個(gè)半小時(shí)都在聽歌毫不夸張,優(yōu)美動聽的音樂是讓我愛上這個(gè)系列的原因之一。不過視覺體驗(yàn)方面就稍顯遜色了,倒不是說對高清重制的游戲畫面與人物插畫不滿意(最高支持1920*1080分辨率),只是高渲染度的人物建模與場景不相融合,游玩時(shí)會有種人物是人物,場景是場景的感覺,略顯突兀。在過場動畫中該現(xiàn)象尤為明顯,若是能提高場景建模質(zhì)感或許能降低這種突兀感,可惜的是游戲并沒有過多的畫質(zhì)選項(xiàng)。
音樂吹爆,太好聽了
人物與場景不相融合
影響體驗(yàn)的方面
卡頓過于頻繁不知是否因?yàn)橛螒蛭募螺d至機(jī)械硬盤游玩的緣故,打開物品欄、進(jìn)入各項(xiàng)菜單欄與推進(jìn)人物對話時(shí)會有很明顯的卡頓掉幀現(xiàn)象,且十分頻繁。目前暫時(shí)沒有出現(xiàn)卡頓過久造成游戲無相應(yīng)的情況出現(xiàn),希望后續(xù)能推出優(yōu)化補(bǔ)丁改善頻繁卡頓的問題(看樣子幾率應(yīng)該不大)。
無論調(diào)出哪一項(xiàng)菜單欄都會有卡頓現(xiàn)象
位置選取圖標(biāo)移速過快在地圖上選取愛夏想要移動的位置時(shí),位置選取圖標(biāo)在平面上移動速度會非???,只是稍微輕推左搖桿,位置選取圖標(biāo)就已在平面上移動了很寬一段距離。游戲設(shè)置中也不能調(diào)整位置選取圖標(biāo)的靈敏度,如移動到較遠(yuǎn)位置還需用方向鍵逐步點(diǎn)擊操作,比較繁瑣。
不能調(diào)靈敏度太難受了
偶爾出現(xiàn)的Bug進(jìn)入游戲后愛夏會持續(xù)往左奔跑,推動左搖桿與敲擊鍵盤方向鍵無法停止,打開菜單后可以暫停奔跑,但推出菜單后依舊處于奔跑狀態(tài),切換場景也無法停止奔跑,只能通過返回標(biāo)題頁面重新進(jìn)入游戲才能正常游戲。
持續(xù)移動BUG
總結(jié)
由于個(gè)人沒有游玩過太多煉金工房系列作品,難以做出十分詳細(xì)的對比說明,還請諒解。結(jié)合目前游玩體驗(yàn),強(qiáng)烈推薦煉金工房系列粉絲玩家游玩??紤]到目前春促沒有折扣,可后續(xù)等個(gè)折扣再作入手打算,光是用來聽歌性價(jià)比就超高了。(誤)
為了更好的游戲體驗(yàn),建議使用手柄游玩。因?yàn)槟J(rèn)鍵位分布不合理,沒有手柄的玩家記得打開游戲后,將鍵盤鍵位重新設(shè)置再游玩,不然體驗(yàn)會很差。
鍵盤玩家一定要記得調(diào)鍵位錒
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