重返未來(lái)阿爾古斯強(qiáng)度剖析,角色實(shí)力深度解讀
在游戲《重返未來(lái)》中,阿爾古斯的強(qiáng)度備受玩家關(guān)注。阿爾古斯擁有獨(dú)特的技能機(jī)制,其在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)直接影響著玩家的游戲體驗(yàn)。他的各項(xiàng)屬性在同類型角色中處于何種水平,技能的傷害輸出、控制效果以及生存能力又如何呢?這些都是玩家們熱議的話題。隨著游戲的不斷更新,阿爾古斯的強(qiáng)度是否會(huì)發(fā)生變化,也成為眾多玩家持續(xù)追蹤的焦點(diǎn)。
在三階的時(shí)候所增加的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷和激情更為可觀,還有必定暴擊的效果??傮w來(lái)說(shuō)二階是比較實(shí)用的,三階的性價(jià)比相對(duì)來(lái)說(shuō)比較低。此處也需要注意,先判定落葬槍聲是否在范圍之類。環(huán)裝水星和阿爾古斯比較適配,能幫助它進(jìn)行激情的回轉(zhuǎn)。0塑的阿爾古斯就擁有了比較完成的機(jī)制,可作為輔助幫助己方提升輸出,還可作為副C造成現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷。有條件的玩家可以拉到2塑或者4塑,一是能提升落葬槍聲的傷害,二是能加強(qiáng)勘破的效果。
阿爾古斯的一技能并沒有很高的倍率,主要用來(lái)進(jìn)入到強(qiáng)化狀態(tài)之中。二技能目光所指,一是用來(lái)驅(qū)散敵人的增益buff,二是用來(lái)進(jìn)行勘破的疊層。它的大招根據(jù)是否有勘破狀態(tài),能提供不同的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷。沒有勘破狀態(tài)時(shí),大招對(duì)敵方的單體傷害是比較低的。如果有勘破狀態(tài),能繼續(xù)給勘破疊層,還能加強(qiáng)本次攻擊的穿透和暴擊。在釋放完大招之后,還能夠重置回合數(shù)。阿爾古斯的核心機(jī)制一是落葬槍聲,二就是勘破了??逼圃诔跏嫉臅r(shí)候,能降低對(duì)面敵人的受創(chuàng)減免以及暴擊防御,持續(xù)一定的回合數(shù)。
此外勘破還能夠疊層,最終能疊到初始效果的好幾倍,變相提高了隊(duì)友的輸出。需要注意的是,想要疊層只能通過二技能或者大招來(lái)實(shí)現(xiàn),在戰(zhàn)斗中比較容易疊滿。堆共鳴的時(shí)候,建議玩家主堆雙暴以及攻擊,可選用循序平衡的頻段。作為單體輸出的阿爾古斯,比較適配的心相是尋入夜深處,暫時(shí)沒有它的玩家用大娛樂至上來(lái)進(jìn)行過渡??傮w來(lái)說(shuō),它的適用范圍是比較廣泛的,既可以單體輸出,二技能還可用來(lái)進(jìn)行驅(qū)散。勘破還能進(jìn)行雙乘區(qū)的輔助,升階能力可完美彌補(bǔ)0塑環(huán)狀水星的缺點(diǎn),搭配露西或者北方哨歌也能有不錯(cuò)的作用。
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