率土之濱蔣欽是否值得培養(yǎng),解析武將培養(yǎng)要點(diǎn)
在《率土之濱》這款游戲中,蔣欽是否值得培養(yǎng)是眾多玩家關(guān)注的問(wèn)題。蔣欽作為游戲里的一名武將,其自身有著獨(dú)特的屬性和技能特點(diǎn)。有的玩家認(rèn)為他在某些戰(zhàn)斗場(chǎng)景中能發(fā)揮關(guān)鍵作用,憑借技能可對(duì)敵方造成一定傷害或施加特殊效果。然而,也有玩家對(duì)此持有不同看法,覺(jué)得他在一些高端對(duì)局中表現(xiàn)不夠突出。那么蔣欽究竟值不值得投入資源培養(yǎng)呢?這還需綜合多方面因素來(lái)考量。
怒浪伐敵是很不常見(jiàn)的追擊戰(zhàn)法,每發(fā)動(dòng)一次就會(huì)讓發(fā)動(dòng)率提高百分之十,在疊滿了三次后,就會(huì)讓其達(dá)到百分之七十幾率的發(fā)動(dòng)。后續(xù)回合將持續(xù)增加士氣,使得后半程里的戰(zhàn)法大概率每回合都直接發(fā)動(dòng)。不過(guò)雖然加成看起來(lái)比較高,但是怒浪伐敵是單體傷害,實(shí)際收益比較一般。由于該戰(zhàn)法比較特殊的發(fā)動(dòng)機(jī)制,所以我們需要在前期就要將其發(fā)動(dòng)率提升起來(lái),后幾回合大概率就能夠場(chǎng)場(chǎng)生效,成功追擊攻擊到敵方。
我們最好為蔣欽搭配可以讓其連續(xù)普攻的戰(zhàn)法,尤其是能夠讓其前三回合就已經(jīng)普攻兩次的戰(zhàn)法,例如先驅(qū)突擊等等,盡可能早點(diǎn)觸發(fā)怒浪的判定。其實(shí)這就是前期爆發(fā)的路數(shù),推薦玩家選擇神兵加大賞的組合,如果還能夠給到額外的增傷戰(zhàn)法,例如攻其不備,那么最終造成的傷害便會(huì)更高。蔣欽的拆解戰(zhàn)法名為勢(shì)無(wú)虛動(dòng),在戰(zhàn)斗過(guò)程中自己每次發(fā)動(dòng)追擊戰(zhàn)法的時(shí)候,都會(huì)讓下一次造成的傷害無(wú)視掉規(guī)避狀態(tài)。且下一次發(fā)動(dòng)追擊戰(zhàn)法的時(shí)候,造成的傷害會(huì)提升百分之四十,提升效果最多能夠疊加三次。該戰(zhàn)法可以解決追擊流派被壘實(shí)等戰(zhàn)法,以及孫權(quán)等武將克制的問(wèn)題。
蔣欽不太值得培養(yǎng),各方面都沒(méi)有比較突出的地方,基本上沒(méi)有看到有人使用。如果要是玩家有滿紅狀態(tài)的他,那么可以稍微使用一下,但是依舊達(dá)不到一流水準(zhǔn)。他的文臣內(nèi)政名為從平江東,品質(zhì)為A級(jí),目標(biāo)的類型是軍事設(shè)施,擔(dān)任參軍的時(shí)候會(huì)令所屬部隊(duì)里的總兵力低于其他所有部隊(duì)的隊(duì)伍,所屬武將的征兵時(shí)間直接降低百分之十二點(diǎn)八,征兵的資源損耗會(huì)額外降低百分之十點(diǎn)二。主要作用就是平衡征兵時(shí)間,適合在前線長(zhǎng)期不撤回士兵的玩家使用。
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