驚!《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)內(nèi)訌, 解析:原標(biāo)題直接陳述事件,改寫(xiě)后的標(biāo)題用“驚”字引發(fā)讀者好奇心,“鬧內(nèi)訌”改為“團(tuán)隊(duì)內(nèi)訌”使表達(dá)更簡(jiǎn)潔,同時(shí)補(bǔ)充了簡(jiǎn)短且與標(biāo)題相關(guān)的話,增加了標(biāo)題在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容中的獨(dú)特性,
近日,有消息傳出,備受矚目的游戲團(tuán)隊(duì)《龍騰世紀(jì)》與《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)竟被曝出相處不融洽,甚至鬧起了內(nèi)訌。這一情況引發(fā)了眾多游戲愛(ài)好者的關(guān)注。據(jù)相關(guān)爆料,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)在理念、創(chuàng)作方向等方面出現(xiàn)了較大分歧,導(dǎo)致內(nèi)部矛盾不斷升級(jí)。這無(wú)疑給兩款備受期待的游戲開(kāi)發(fā)蒙上了一層陰影,玩家們紛紛擔(dān)憂(yōu)這是否會(huì)影響到游戲的最終品質(zhì)與呈現(xiàn)效果。
Gaider在一篇關(guān)于他職業(yè)生涯的文章中談到了這場(chǎng)沖突,他說(shuō)道:“你知道,你需要了解的是,BioWare在很長(zhǎng)一段時(shí)間里基本上是‘同一屋檐下的兩個(gè)團(tuán)隊(duì)’:《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)和《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)。他們的運(yùn)營(yíng)方式不同,文化也大相徑庭,就像兩個(gè)獨(dú)立的工作室一樣。他們相處得并不融洽?!?/p>
在完成《龍騰世紀(jì):審判》后,Gaider加入《圣歌》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)(當(dāng)時(shí)該作的代號(hào)為‘Dylan’),該團(tuán)隊(duì)主要由參與《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的開(kāi)發(fā)人員組成。而他的一項(xiàng)任務(wù)是將《圣歌》從一部“啤酒和香煙”式的科幻游戲改造成類(lèi)似《星球大戰(zhàn)》這樣更科幻的設(shè)定。
但團(tuán)隊(duì)對(duì)這一改動(dòng)并不滿(mǎn)意,并不斷批評(píng)Gaider,稱(chēng)他寫(xiě)的所有東西都“太像《龍騰世紀(jì)》了”,就好像“任何像龍騰世紀(jì)的東西都很糟糕”一樣,而在被告知未來(lái)不會(huì)再擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)后,Gaider決定離開(kāi)BioWare。
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