達達兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 霸王之卵戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能全揭秘,一探究竟妖族技能奧秘

霸王之卵戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能全揭秘,一探究竟妖族技能奧秘

時間:2025-03-01 11:29:07 來源: 瀏覽:0

在眾多游戲的設定中,妖族往往是一個充滿神秘色彩與獨特魅力的種族。他們擁有著別具一格的文化和戰(zhàn)斗風格,而妖族的技能更是其特色所在。這些技能不僅展現(xiàn)了妖族強大的力量與獨特的戰(zhàn)斗方式,還蘊含著深厚的背景故事和文化內(nèi)涵。接下來,就讓我們一同深入探究妖族那些令人矚目的技能,揭開它們背后的神秘面紗。

戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能有哪些戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能詳解

技能介紹:

首先介紹的,是2個天賦技能:

1.假行術

戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能有哪些戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能詳解

-技能簡介:

技能效果是可以把區(qū)域內(nèi)的友軍單位縮小并撤離,注意,是非架起和埋地狀態(tài)注意,縮小也會受到AOE傷害

-關于技能的使用:

1.規(guī)避某些技能:

誘導集合之后的轟炸,核彈

撤回一些可能會被餓塔吞噬的兵種

撤離照明彈的影響范圍

2.降低損失

降低誘導集合和雙向傳送的損失

3.其它打開方式

配合己方已經(jīng)釋放過技能的禪師熊貓,可以穩(wěn)吃對面1-2波兵,屬于終 極地面大殺器

拉回已經(jīng)打穿對家空軍的空對空比如破發(fā)蜂,盲蟹,可以接著把下家的空軍給吃掉

拉回巨鯨/鯊魚重點,可以讓對手空對空送塔,然后毆打對空乏力的下家

2.縮小術

戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能有哪些戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能詳解

-技能簡介:

使區(qū)域敵方單位縮小徘徊

-關于技能的使用:

1.破解某些技能:

2.緩解對方BOSS的攻勢

當你們在這一波沒有一個較好的方案解決對面BOSS的時候,可以用 來緩解一段時間包括技能召喚的單位

3.降低對面輸出

然后是指揮官技能:

3.花果山

戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能有哪些戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族技能詳解

-技能簡介:

使區(qū)域類己方地面單位根據(jù)造價變成大小猴子

-關于技能的使用

1.配合魅惑,讓對面的兵變成自己的,關于大小猴子的屬性:

小猴子:攻擊20,血量180,護甲3,無特殊技能。

大猴子攻擊40,血量360,護甲6,無特殊技能。

2.不太建議使用...400金幣可能連一波兵也解不了,價值偏低

4.魅惑

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-技能簡介:

暫時控制區(qū)域敵方單位,機械4秒,生物8秒

-技能的使用:

1.強行破塔

在需要攻破對面塔時前提是自己以堆積一部分兵在進攻防御塔,可以直接魅惑對面的下一波兵,不僅能完完整整的吃掉對面一波兵,而且可以為己方攻塔單位承擔很多傷害,可以達到強行破塔的效果.

2.劣勢清場

在對面已經(jīng)累計優(yōu)勢的情況下,可以選擇魅惑對面一大波兵的輸出單位,可以配合己方單位打消對面的累計優(yōu)勢. 注意!魅惑一定不能大片的魅惑,魅惑一半可以讓對方單位互相殘殺.

3.強搶中立BOSS

首先說明,不推薦這樣使用,因為存在BUG,會導致BOSS的控制權或者擊殺權出現(xiàn)問題. 但是這樣的思路是沒有問題的.

5.狂熱血脈

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-技能簡介:

提升區(qū)域友軍攻速和移速,生物單位雙倍.

-技能使用:

1.打壓對手

技能很便宜,很容易就可以使用技能對對手進行壓制

2.技能使用訣竅

戰(zhàn)場雙方兵力適中時,使用技能可以很有效果的吃掉對面

6.餓塔:

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- 技能介紹:

召喚餓塔,并“吃掉”范圍內(nèi)的生物,“吃”得越多,再次點擊釋放的爆炸傷害越高。

- 技能的常規(guī)使用

2. 劣勢吃兵,給己方一個殘喘反打的機會

3. 優(yōu)勢吃兵,一鼓作氣的把壓制力提升到極限,攻破敵方最后的防線

4. 搶中立生物時使用,壓制對手的出兵,給己方營造擊殺中立boss的環(huán)境

第一個食用方法是最常見,也是對敵方最為致命的一種方式。在決戰(zhàn)的前夕,可以吃掉對手一家乃至多家兵,直接判處對方死刑。

第二種食用方式,也是迫不得已的下下策,沒什么好說的。

第三種食用方式,在己方兵量客觀,預計能有效推破或者連破塔至3塔時,可以使用。

第四種方式,極其不推薦,餓塔的戰(zhàn)略價值一般情況要高過搶中立單位的。

- 老妖族有話說:

咳咳咳....下面的東西都是可以直接吸收的精華貨,別告訴其他人哦!

擴展知識:如果要想在決戰(zhàn)使用這套combo,請在38之后,不要再使用假行術/縮小術! 其次,如果你的目標是摻假地面機械的妖族,請把餓塔的位置調整好無法描述,自行體會,防止機械單位卡住陸地生物單位,導致無法正確食用。 最后,進階知識,要學會預判對面妖族最后是否會上天轉機械,然后決定是否要提前釋放餓塔。

2. 一樓通常有著很大的風險要承擔決戰(zhàn)最后一波釋放的毀滅性技能包括核彈,餓塔,等等,其中餓塔性質特殊,如果一樓被吃光,會直接影響到第二樓,所以老妖族建議,一樓如果要選擇妖族,請務必摻雜機械單位。

7.食人魚:

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- 技能介紹:

召喚食人魚,在地下游弋,對路過單位造成高額傷害,并且每隔一段時間會吃一個地方單位。

- 技能的常規(guī)使用:

1. 優(yōu)勢壓制場合的使用,為了擴大優(yōu)勢,拆除對面防御塔。

2. 劣勢場合的使用,消減地方后排輸出單位,為我方贏得殘喘機會

3. 決戰(zhàn)使用,強力壓制對手決戰(zhàn)的陸戰(zhàn)單位

4. 中立單位的爭奪,主要指鐵狗。

- 老妖族有話說:

這個技能吧,也是很厲害的,對地殺傷力極其強大。

釋放的時機一定要靈活,這個技能的食人魚,是可以吸收傷害的!同樣,這個食人魚是可以被擊殺的!!!通常情況不會,我遇見的一次是對面全能+3塔的高傷害,把食人魚秒了

通常這個技能會對選擇陸戰(zhàn)的人族,妖族都會有很大的影響巨神,坦克,落箭虎,熊貓等單位,決戰(zhàn)時刻的釋放,可以影響對面至少兩波兵!真是一個大殺器,使用排行也是靠前的。

8.鬼畜時間:

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- 技能介紹:

24秒內(nèi),全場無法使用手動技能,全單位共計上升,生物單位2倍,機械1.5倍

- 技能的常規(guī)使用:

1.抑制對手的手動技能單位主要影響:原力坦克,饕餮,特種兵,滾筒

2.讓己方高輸出遠程單位快速擊殺對手

PS:這個技能屬于戰(zhàn)略性技能,使用得好可以配合特殊兵種對敵方進行壓制不僅限于落箭虎類遠程高傷輸出,由于24秒的持續(xù)時間,不僅會影響到釋放回合的對戰(zhàn),還會持續(xù)影響到下一次交鋒。 如果沒有商量好,很容易把隊友也坑到。

9.神石之種:

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- 技能介紹:

召喚一個巖石巨人,給周圍生物單位回血,手動技能可以召喚自爆石頭人可多次使用,有CD。

- 技能的常規(guī)使用:

1.作為決戰(zhàn)類Boss 進行場面壓制

2.配合中立Boss,打出兩Boss或者多Boss的壓制力

3.配合生物單位,打持久戰(zhàn)這里要提到一個神秘的兵種...

4.劣勢,扔出去吸收傷害.....

- 老妖族沒話說了:

一代版本一代神,當年的鹿+神石,也是可以稱霸一方的套路,互奶+Boss的輸出能力,可以無傷平推對手。當然版本,最佳配合兵種還是蠻牛,鹿,熊貓等生物單位,僅僅當做一個Boss使用的話,會被巨神轟成渣渣。

10.霸王之卵:

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- 技能介紹:

選擇一種蛋巨型地龍,冰峰女王,靈韻獸群,擊殺方獲得其控制權

- 技能的常規(guī)使用:

1. 作為決戰(zhàn)類Boss 進行場面壓制

2. 強勢爭取25回合的中立單位巨龍-冰峰女王,鐵狗-巨型地龍

3. 戰(zhàn)略性使用靈韻獸群,讓對手擊殺,己方全體獲得600靈韻和部分科技

- 老妖族不知道說啥了:

這個技能是所有技能里面最為靈活的一個技能了,同樣也存在著很大的變數(shù),敵方可能會有很多技能對蛋的歸屬權進行爭奪。Boss的死亡,也會給對面創(chuàng)造科技和金幣的獲得。

至此,妖族的所有技能就粗略的介紹完畢啦~ 希望給大家一些技能使用的指引。

最后,給大家推薦一下妖族技能的選擇場景:

1. 對面存在多個妖族,或者一樓是妖族:餓塔必抓

2. 對面存在多個人族,或者妖人混搭:食人魚

3. 對面估計要上天了:霸王之卵

4. 不知道該怎么選了,或者已經(jīng)選了高費技能:魅惑

5. 最后一句,遇事不決,選魅惑。

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