三國殺紀(jì)靈技能使用次數(shù)及國戰(zhàn)拼點情況,紀(jì)靈玩法大揭秘
在國戰(zhàn)里,武將框中的組合常常比你的隊友更為關(guān)鍵。畢竟,隊友或許沒辦法陪你走到游戲的最終階段,可兩個武將大概率會一直用到游戲結(jié)束。出色的武將組合能夠?qū)崿F(xiàn)互補,起到相輔相成的作用;而糟糕的組合,大多是因為有武將實力不足,在強度方面差強人意。那么,面對這種狀況,我們該如何避免踩雷呢?下面為大家?guī)硪环菘訉⒚麊危蹅円煌魄疲?/p>
卞夫人
卞夫人的一技能應(yīng)對順手牽羊和過河拆橋有一定優(yōu)勢,但改變失去牌的質(zhì)量不能否定失去牌這一事實,國戰(zhàn)中幾乎沒有嚴(yán)格意義上的廢牌,她的一技能只是提供了一個權(quán)衡利弊的機會,可以在一定程度上止損而已。而卞夫人的二技能約儉同樣用處很小,表面上看維持手牌上限對魏國賣血將意義非凡,但實戰(zhàn)并非如此,主要因為限制條件太苛刻,不能對其他勢力用牌的話,相當(dāng)于自縛手腳,即使能跳棄牌階段又有什么用呢?除非實在沒牌可用,可以用該技能多存一點防御牌。
丁奉
丁奉的定位模糊不清,技能效果也近似白板;雙刀流有無視距離且多出殺的太史慈珠玉在前,而且拼點相較于棄牌有一個耗對方手牌的優(yōu)點,丁奉需要棄牌才能拉近距離,多少有些虧。而群體攻擊方面,袁紹兩張牌就可以一打七,還能多次使用,這一點靠殺輸出的丁奉只有通過連弩才能做到。
紀(jì)靈
紀(jì)靈的設(shè)計太過極端,拼點贏相當(dāng)于雙刀,拼輸?shù)脑捑褪亲晕曳胖?。對于八人局國?zhàn)來講,跳過一輪的損失不可謂不大,因此紀(jì)靈的技能多少有一些不成功便成仁的味道。況且正常進行出牌階段的話,即使搭配回合外武將,在本回合怎么也能有點作用,為了多刀冒這樣的風(fēng)險,多少有些不值得。
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