三國殺國戰(zhàn)及鏖戰(zhàn)規(guī)則介紹,游戲規(guī)則全知道
不少朋友對三國殺國戰(zhàn)規(guī)則以及三國殺國戰(zhàn)鏖戰(zhàn)規(guī)則了解甚少。今兒就由小編來給大伙分享相關(guān)內(nèi)容,期望能幫到大家,咱們這就一同來瞧瞧!
三國殺國戰(zhàn)規(guī)則參考如下:
玩家在國戰(zhàn)中只能選擇同勢力的兩個武將,游戲目標(biāo)是消滅所有與自己勢力不同的角色,如果玩家是野心家,則需要消滅所有其他角色。游戲開始時(shí)分為勢力明置和暗置階段,當(dāng)武將明置后才能使用人物特性和技能。
當(dāng)游戲中僅剩四名或更少角色時(shí)若此時(shí)全場沒有超過一名勢力相同的角色,則從一個新的回合開始,游戲進(jìn)入鏖戰(zhàn)模式直至游戲結(jié)束,在鏖戰(zhàn)模式中,桃只能當(dāng)做殺或閃使用,不能用來回復(fù)體力。
若你的面前橫置著延時(shí)類錦囊,你必須依次對這些延時(shí)類錦囊進(jìn)行判定。若有多張延時(shí)類錦囊,先判定最后放置的那張,然后以此類推。
三國殺分配體力要點(diǎn)
拿取對應(yīng)人物體力上限的體力牌,用武將牌蓋住左側(cè)。將體力牌置于武將牌下方,露出當(dāng)前體力值??蹨p體力時(shí),將武將牌右移擋住被扣減的體力。主公在其體力上限的基礎(chǔ)上再增加一點(diǎn)。
例如三點(diǎn)體力的角色當(dāng)主公時(shí),體力上限就是四點(diǎn),使用四點(diǎn)體力的體力牌。若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5。
每位玩家拿取一張?bào)w力牌,翻到對應(yīng)體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽魚的數(shù)量之和。兩個單獨(dú)的陰陽魚可以組成一個完整的陰陽魚。
三國殺國戰(zhàn)規(guī)則如下:
1.陣營分配:玩家分成三個陣營,分別為魏、蜀、吳。
2.初始武將:每個玩家初始擁有一名武將,根據(jù)游戲規(guī)則需要為自己的武將配備裝備。
3.國戰(zhàn)階段:國戰(zhàn)共分為三個階段,包括準(zhǔn)備階段、摸牌階段和行動階段。
4.行動:行動包括出牌、使用技能和棄牌等。
5.摸牌:玩家可以從牌堆中摸取一張牌,將其加入自己的手牌中。
6.殺死敵方武將:玩家可以部署自己的兵卒或使用武將技能,殺死敵方武將以獲得勝利。
7.游戲結(jié)束條件:游戲結(jié)束的條件包括殺死對方所有武將、游戲回合數(shù)超過規(guī)定的上限或達(dá)成某些特定的游戲目標(biāo)等。
除了以上基本規(guī)則,國戰(zhàn)模式還可以根據(jù)玩家需要進(jìn)行一些變化和調(diào)整,例如加入策略、戰(zhàn)場等元素,以增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
一:三血不賣必非魏潛規(guī)則
二:蜀國從不打團(tuán)潛規(guī)則
三:吳國不開AOE,暗將開A默認(rèn)非吳
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