斗戰(zhàn)神52級(jí)嗜血牛魔加點(diǎn)與裝備選,全面解析嗜血牛魔玩法
以下是為你偽原創(chuàng)改寫后的內(nèi)容:
小編精心整理了一篇關(guān)于《斗戰(zhàn)神》52級(jí)嗜血系牛魔的攻略,其中涵蓋了技能加點(diǎn)以及裝備選擇等重要內(nèi)容。此攻略會(huì)詳細(xì)介紹斗戰(zhàn)神嗜血牛魔的技能加點(diǎn)方法,同時(shí)也會(huì)給出斗戰(zhàn)神嗜血牛魔裝備選擇的實(shí)用攻略。
在當(dāng)今的游戲環(huán)境里,對(duì)于《斗戰(zhàn)神》的玩家而言,了解不同職業(yè)系別的技能加點(diǎn)和裝備搭配十分關(guān)鍵。特別是52級(jí)這個(gè)階段,對(duì)于嗜血系牛魔來說,合理的技能加點(diǎn)能極大提升其戰(zhàn)斗能力,而恰當(dāng)?shù)难b備選擇則能讓角色在面對(duì)各種挑戰(zhàn)時(shí)更加游刃有余。這篇攻略就像是一把鑰匙,能幫助玩家開啟嗜血牛魔的強(qiáng)大潛
斗戰(zhàn)神牛魔怎么樣
噬血狂殺
再說噬血狂殺,噬血狂殺的絕命訣為什么要加滿 大家用了就知道 利用怪物和怒嘯長天把血量控制在50%以下,戰(zhàn)斗開始時(shí)亂風(fēng)-噬血-裂地,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)裂地(出絕命精修)的冷卻時(shí)間只有7秒。
沒錯(cuò),你沒有看錯(cuò),只有7秒(第一下裂地之前你還要保證你的血量在50%以下),你會(huì)看到你的老牛第一下裂地以后直接把血回滿,然后7秒以后再來一次裂地,所以,血量的控制是老牛除了怒氣控制外必須要把我的戰(zhàn)斗重點(diǎn),相信裂地訣在血牛輸出循環(huán)中得重要性不用我再重復(fù)。
挑殺
挑殺,挑殺我一直認(rèn)為是血牛不可或缺的技能,它和閃避的合理可以讓血牛在緊急時(shí)刻和BOSS大招之間從容輸出,5秒的無敵和破甲效果怎么看都是居家旅行 殺人必備
其他的技能,如旋龍殺等 我相信牛們都知道怎么用和什么時(shí)候用,我也不多說了
旋龍殺
血月斬
怒嘯長天
這是我目前的精修加點(diǎn)。
8號(hào)的更新和15號(hào)的更新對(duì)老牛來說喜憂參半 公認(rèn)的好是老牛終于從韓國取經(jīng)歸來 改頭換面 立地。。。。??瓤?總之有了個(gè)新的形象 而另一半的憂則是血牛們期待的大大加強(qiáng)差強(qiáng)人意 烈血斬和裂地被削弱(可能量子們看來這次更新血牛被大大加強(qiáng)了 所以主力技能方面要有所平衡 難道這次更新有啥隱藏屬性還未被挖掘出來 請(qǐng)眾牛們發(fā)現(xiàn)了一定要來這告我一聲 找不到我的話一定要燒給我 不然死不瞑目?。?/p>
改成這樣俺們只能面對(duì)現(xiàn)實(shí),話說曾經(jīng)流傳一句話,有的時(shí)候生活(這里可以理解成游戲,站在我們這些苦逼玩家的立場)就像強(qiáng)奸,既然不能反抗,就要學(xué)會(huì)去享受(額。。。。。。怎么感覺這話說起來像受受)
二、輸出手法
不吐槽了,說說我的加點(diǎn)吧(僅供參考),我認(rèn)為血牛現(xiàn)在的技能輸出循環(huán)有兩個(gè)核心 一個(gè)是公認(rèn)的噬血狂殺 一個(gè)是亂風(fēng)拳 噬血狂殺不多說了 亂風(fēng)拳一定要至少加到8重 精修點(diǎn)出無我(這個(gè)效果不說了 誰用誰知道) 疾風(fēng)的話至少要點(diǎn)2點(diǎn) 減少35%冷卻時(shí)間 當(dāng)然 具體還要看眾牛們自己的輸出習(xí)慣搭配 這樣的加點(diǎn)有三種輸出循環(huán):
1)沒有怒氣時(shí),起手怒嘯長天,然后亂風(fēng)拳,接著的3秒內(nèi)接上噬血狂殺和裂地訣,然后無限烈血斬 ,直到可以下一個(gè)輸出循環(huán)
2)有怒氣,但不是很多時(shí),亂風(fēng)拳,接噬血狂殺和裂地訣,然后無限烈血斬,直到可以下一個(gè)輸出循環(huán)
3)怒氣滿時(shí),直接噬血狂殺接裂地,然后無限烈血斬,直到可以下一個(gè)輸出循環(huán)
三、裝備的搭配
血牛的裝備搭配我也沒多少心得,眾牛們見仁見智,最經(jīng)濟(jì)的其實(shí)就是45套裝,4個(gè)套裝效果對(duì)老牛的提升作用不少,腰帶最好要帶斗志,護(hù)腕選擇會(huì)心傷害加成的,經(jīng)文方面頭和武器以屬性提升為主,手套和護(hù)腕推薦打會(huì)心和精準(zhǔn),會(huì)心率到了一定程度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)你的提升比選擇斗氣滅殺的收益要高的多,最好能把會(huì)心率堆到25%以上。首飾也是以會(huì)心加成 傷害加成或者屬性提升等為主,沒辦法,在這個(gè)全民DPS時(shí)代的斗戰(zhàn)神,眾牛們飽嘗職業(yè)歧視,進(jìn)隊(duì)動(dòng)不動(dòng)就發(fā)現(xiàn)被限制進(jìn)入,所以那些會(huì)心傷害減免的啥的MT屬性只能后面排排坐了。
寫這個(gè)帖子只是想告訴大家血牛如何讓技能輸出循環(huán)收益最大化 我碰到不少神級(jí)牛裝備一般 但是秒傷全程2W輕松 既然版主要屬性圖 那我也貼下 我會(huì)告訴版主我靠這個(gè)輸出循環(huán)秒傷輕松過4W嗎。
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