蘭德里的折磨英雄聯(lián)盟手游24B版本更新裝備改動介紹,游戲內(nèi)容新變化來襲
大家是不是好奇英雄聯(lián)盟手游2.4B版本更新內(nèi)容究竟有啥?在該版本更新之后,不僅推出了全新的活動,部分裝備也有了改動。接下來,就跟小編一同來詳細了解一下具體的更新內(nèi)容吧。
英雄聯(lián)盟手游2.4B版本更新公告
1、新活動
「冰霜烈焰」主題活動,將于9月9日開始
2、新飾品
本次的更新后,增添了八個新飾品,將在后續(xù)版本陸續(xù)推出。其中有2個擊殺特效;2個頭像;1個回城特效;1個頭像邊框;2個表情。
3、物理和坦克裝備改動
烈陽魔刃
雖然真實傷害很爽,但這也代表魔刃不管是面對坦克、戰(zhàn)士還是脆皮角色都能發(fā)揮用處,調(diào)整之后,它在一般情況下的實用性會降低,但當敵方有很多脆皮英雄時就能爆一波傷害。
· 技能急速:25 →15
· 基礎傷害:26-40真實傷害→24-52魔法傷害
· 最大傷害:65-100真實傷害→60-130魔法傷害
狂徒鎧甲
設計師表示要跟上端游的腳步,把狂徒鎧甲唯一被動的觸發(fā)條件從最大生命改為額外生命,如此一來,玩家就要購買其他增加生命值的裝備才能發(fā)揮它的力量。
· 狂徒之心觸發(fā)條件:2500最大生命→950額外生命
4、法師裝備改動
設計團隊在檢視法師道具時發(fā)現(xiàn)有些地方可以調(diào)整:蘭德里的折磨對于所有AP英雄來說幾乎是必買;而盧登的回聲和覺醒的竊魂法典這兩件裝的話,相對于先出其他裝來說,表現(xiàn)實在很遜色。
另外,一般習慣出蘭德里的折磨的角色戰(zhàn)力往往高出了一大截。設計師希望透過下列調(diào)整能夠消除這種不平衡的狀況:
覺醒的竊魂法典
其實設計師這加強5點AP沒有啥用,該出的英雄還是出,不該出這個裝備的英雄始終不會因為5點法術強度增強去出的,來點狠的呀。
· 魔法攻擊: 65 →70
幽魂面具
小面具和大面具在手游中確實是有點超模了,加上中路線超級短,不一會兒就能夠買到這件裝備,確實是該砍一刀了。
· 狂亂: 最大傷害增幅: 10% →6%
· 每秒傷害增幅: 2% →1.2%
蘭德里的折磨
· 狂亂: 最大傷害增幅: 10% →6%
· 每秒傷害增幅: 2% →1.2%
盧登的回聲
盧登這波加強不痛不癢吧,缺技能CD的中路英雄可以考慮。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻擊: 80 → 85
5、符文改動
基石符文:生命之泉
生命之泉對于高AP出裝來講有點過強,所以我們要稍微削弱它。這樣調(diào)整之后,對于輔助玩家來說強度依舊,但也不會讓高AP出裝的玩家在后期太過強勢。
英雄聯(lián)盟手游 | ||
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