魔獸世界獵人天賦情況,獵人天賦加點(diǎn)全揭秘
獵人天賦點(diǎn)究竟該如何加點(diǎn)呢?其實(shí)按照主系、副系當(dāng)中唯一的一種方式操作即可。主系選擇獵人、吸血、角斗士、蝙蝠或者流血這些會(huì)比較好。而副系方面,要重點(diǎn)點(diǎn)出天賦劍刃亂舞、殺戮本能,這兩個(gè)天賦的優(yōu)先級(jí)相對(duì)較高。并且,天賦技能可以依據(jù)不同的使用場(chǎng)合來(lái)靈活選擇。下面就為大家詳細(xì)介紹具體的天賦點(diǎn)情況:
獵人天賦點(diǎn)怎么加:
有獵人的天賦可以點(diǎn);
沒(méi)有獵人的天賦就帶,換血率高;
個(gè)人是比較喜歡狂徒的,有更好的生存能力;
獵人天賦是常規(guī)的狩獵,升級(jí)獵人點(diǎn),等等級(jí)上來(lái)了點(diǎn)屠殺;
現(xiàn)在獵人天賦點(diǎn)很少,再點(diǎn)一個(gè)獵人的天賦就好;
個(gè)人點(diǎn)掠食者、琥珀魔像這樣的天賦;
獵人的天賦我也不太喜歡點(diǎn)生存系,生存系主要就兩個(gè),法術(shù)傷害、傷害免疫;
生存系可以選擇法術(shù)反射和治療術(shù),另外天賦的話(huà)不點(diǎn)生命分流;
其他職業(yè)天賦不建議點(diǎn)了生存系。
不點(diǎn)了法術(shù)反射的話(huà)點(diǎn)出是個(gè)尷尬的天賦,首先,除非你的法師法術(shù)施法距離遠(yuǎn),不然你肯定不會(huì)點(diǎn)這個(gè)。
天賦,屬性,裝備
如果你選擇獵人法術(shù)流派,建議你優(yōu)先選擇5%命中、5%暴擊和5%法術(shù)穿透的屬性,比較來(lái)講獵人的命中溢出;
如果你選擇生存天賦,最好先點(diǎn)5%命中,這個(gè)很關(guān)鍵,5%命中屬性能帶來(lái)非常高的命中,可以彌補(bǔ)物理系的屬性缺口;
輸出方面,遠(yuǎn)離惡魔、矮子、獸王和魔化4個(gè)技能,基本能保證覆蓋所有傷害;
另外是少點(diǎn)生存系的1級(jí)天賦,該提升優(yōu)先級(jí)大于提升;
如果你選擇副系天賦,建議先堆10點(diǎn)耐力,滿(mǎn)級(jí)以后耐力達(dá)到500點(diǎn)左右,可以提升生存的30%;
還有一點(diǎn),即便是寵物專(zhuān)精,也建議點(diǎn)5點(diǎn)命中,這樣屬性可以最大化的提升寵物的生存能力;
當(dāng)然,這里是默認(rèn)的,但需要注意的是,一個(gè)寵物能不能適應(yīng)所有的戰(zhàn)斗環(huán)境,要根據(jù)實(shí)際情況,合理的進(jìn)行搭配;
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