第五人格COA8 ACT_zz9時(shí)空之影兩度恐懼連抓,四抓奠定勝局
在第五人格COA8賽事中,ACT_zz9的表現(xiàn)堪稱驚艷。其使用的“時(shí)空之影”技能竟連打兩次恐懼,從而成功拿下四抓,最終帶領(lǐng)隊(duì)伍獲勝。這一精彩操作展現(xiàn)了玩家超高的游戲技巧與策略。在緊張激烈的比賽氛圍里,ACT_zz9憑借對(duì)該技能的精準(zhǔn)把控和時(shí)機(jī)把握,不斷給對(duì)手施加壓力,打亂對(duì)方節(jié)奏,為團(tuán)隊(duì)贏得了關(guān)鍵的勝利,也讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾和線上觀眾大呼過癮。
第一局比賽上半輪:ITZY求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者
ITZY的求生者選擇了大副、木偶師、飛行家、舞女;ACT的監(jiān)管者zz9選擇了“跛腳羊”。(BAN機(jī)械師、入殮師、古董商、先知)
開局“跛腳羊”選擇追擊舞女,利用牢籠將其擊倒送入地下室。
守椅戰(zhàn)中木偶師前來扛?jìng)认挛枧?,舞女下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,大副前來扛?jìng)认挛枧?,舞女下椅大副被擊中,隨后“跛腳羊”追上舞女,利用牢籠將其擊倒送椅。
中期“跛腳羊”將大副送入地下室,飛行家前來卡滿扛?jìng)认麓蟾?,大副下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,大副淘汰,“跛腳羊”再接連多次擊倒木偶師與飛行家,監(jiān)管者完成四抓。
第一局比賽上半輪ACT以5:0的比分領(lǐng)先。
第一局比賽下半輪:ACT求生者對(duì)陣ITZY監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了園丁、古董商、入殮師、守墓人;ITZY的監(jiān)管者BaiLu選擇了“喧囂”。(BAN機(jī)械師、先知、木偶師、大副)
開局“喧囂”選擇追擊園丁,利用爆彈將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中“喧囂”前去使用失常,此時(shí)守墓人救下園丁,園丁下椅后轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,古董商前來扛?jìng)认聢@丁,園丁下椅牽制約20秒后被擊倒送椅,園丁淘汰。
中期“喧囂”選擇追擊古董商,利用爆彈將其擊倒送椅,求生者放棄救援,古董商淘汰,隨后“喧囂”選擇追擊入殮師,利用爆彈將其擊倒后又使用傳送換追守墓人,密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中“喧囂”利用爆彈將守墓人擊倒送椅,入殮師從大門逃脫,監(jiān)管者完成三抓。
第一局比賽下半輪ACT以3:1的比分領(lǐng)先。
第二局比賽上半輪:ACT求生者對(duì)陣ITZY監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了先知、調(diào)酒師、木偶師、大副(BAN“跛腳羊”);ITZY的監(jiān)管者BaiLu選擇了歌劇演員。(BAN火災(zāi)調(diào)查員、空軍、飛行家、“囚徒”)
開局歌劇演員選擇追擊先知,利用影躍將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中木偶師前來扛?jìng)认孪戎?,先知下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,大副前來救下先知,先知下椅被擊中,化險(xiǎn)為夷結(jié)束后先知被送椅,先知淘汰。
中期歌劇演員選擇追擊木偶師,利用影躍將其擊倒送椅,調(diào)酒師前來救下木偶師,木偶師下椅后調(diào)酒師被擊倒,密碼機(jī)破譯完畢。
開門戰(zhàn)中歌劇演員選擇調(diào)酒師,利用影躍將其擊倒送椅后雙方完成平局。
第二局比賽上半輪雙方以2:2的比分打平。
第二局比賽下半輪:ITZY求生者對(duì)陣ACT監(jiān)管者
ITZY的求生者選擇了小說家、“騎士”、古董商、醫(yī)生(BAN“喧囂”);ACT的監(jiān)管者zz9選擇了時(shí)空之影。(BAN先知、空軍、調(diào)酒師、“心理學(xué)家”)
開局時(shí)空之影選擇追擊小說家,利用伊斯人將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中醫(yī)生前來救下小說家,小說家下椅轉(zhuǎn)點(diǎn)未果被擊倒送椅,醫(yī)生再次前來救援,但被打出恐懼震懾未能救下,小說家淘汰。
中期時(shí)空之影將醫(yī)生送椅,“騎士”前來救援但被再次打出恐懼震懾,時(shí)空之影選擇換追古董商,擊倒古董商后醫(yī)生淘汰,時(shí)空之影接連擊倒“騎士”與古董商,監(jiān)管者完成四抓。 第二局比賽下半輪ACT以5:0的比分獲勝。
最終,ACT以2勝0平0負(fù)(13:5)的比分擊敗ITZY,獲得本場(chǎng)比賽的勝利。
【來源:第五人格官方】
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