33號遠征隊總監(jiān):育碧25年磨一劍,育碧開發(fā)耗時知多少
時間:2025-05-06 13:21:02
來源:九游
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在游戲開發(fā)領(lǐng)域,有這樣一則令人矚目的消息。據(jù)悉,《33號遠征隊總監(jiān)》這款作品若由育碧來開發(fā),竟需耗時25年。育碧作為知名游戲大廠,其開發(fā)流程嚴謹而復雜。從創(chuàng)意構(gòu)思到細節(jié)打磨,每一個環(huán)節(jié)都傾注大量心血。如此漫長的開發(fā)周期,意味著要經(jīng)歷無數(shù)次的嘗試與優(yōu)化。這也凸顯出育碧對于打造高品質(zhì)游戲的執(zhí)著,不禁讓人對這款作品未來呈現(xiàn)出的模樣充滿期待。
他透露道:在大型工作室體系中,創(chuàng)新題材項目需經(jīng)歷復雜的審批流程。從故事構(gòu)想到核心玩法,每個環(huán)節(jié)都要應對管理層質(zhì)疑。若非身處決策高層,這類提案甚至無法進入開發(fā)階段。
因此,這款游戲不可能在育碧制作出來,即便項目獲批,最終成品也可能面臨《碧海黑帆》式的困境——這款海盜題材游戲歷經(jīng)十年反復調(diào)整才得以面世。
相較于這些層層桎梏,Sandfall作為中型團隊展現(xiàn)出獨特優(yōu)勢,他們無需應對繁復的決策鏈條,能夠?qū)W⒂诤诵捏w驗打磨。這種開發(fā)模式也獲得業(yè)內(nèi)認可,前索尼高層評價該作是 AA 級和 AAA 級游戲的不錯結(jié)合。
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標題:33號遠征隊總監(jiān):育碧25年磨一劍,育碧開發(fā)耗時知多少
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