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dnf手游崩山擊職業(yè)圖鑒全解,了解職業(yè)必備寶典

時間:2025-03-02 17:17:02 來源: 瀏覽:0

在DNF手游當(dāng)中,每個職業(yè)均具備專屬的技能與獨特玩法。玩家只需完成轉(zhuǎn)職操作,便能解鎖一連串全新職業(yè)。鑒于不少小伙伴對這些內(nèi)容還了解有限,故而今天小編就為大家呈上DNF手游的職業(yè)圖鑒大全,接下來咱們一同瞧瞧吧。

dnf手游職業(yè)圖鑒大全

dnf手游職業(yè)圖鑒大全

一、狂戰(zhàn)士

技能介紹

1、通用技能:

后跳,瘦身蹲伏,刺穿,物理暴擊(被動),魔法暴擊(被動),普通攻擊,跳躍

2、基礎(chǔ)技能:

dnf手游職業(yè)圖鑒大全

上挑:從下段往上挑的斬擊,可浮空敵人。 攻擊時有霸體判定。

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裂波斬:上斬前方敵人后會施放裂波攻擊力,裂波攻擊力使周圍敵人受到多段攻擊傷害,并使敵人被擊飛。上斬和下斬只能對被抓取的敵人造成傷害,而裂波攻擊力則可對被抓取的敵人和周圍的敵人造成傷害。

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地裂波動劍:向前方快速施放無屬性的波動劍,可以將敵人擊退并使其倒地。波動劍隨技能Lv增加而增加大小。

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十字?jǐn)兀簱]動武器向敵人發(fā)出十字?jǐn)負簦⒄賳境鲅止魯橙?有一定幾率使敵人進入出血狀態(tài)。

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崩山擊:向前低躍并用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最后一擊可以使敵人倒地。跳躍距離會隨施放技能時的指令鍵按放間隔長短而改變。

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鬼斬:把鬼神召喚到武器上,向敵人發(fā)出強力的暗屬性斬擊。

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三段斬:滑動的同時向前方敵人發(fā)出三連斬攻擊,中斷或結(jié)束連斬后開始計算冷卻時間。

5級

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銀光落刃:跳躍狀態(tài)中向下刺擊敵人。跳躍的高度越高,跳刺的威力就越強。且著地時會出現(xiàn)沖擊波。

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連突刺(被動):在前沖攻擊時按攻擊鍵, 則額外追加一個突刺攻擊。突刺攻擊時可以增加命中率, 并能擊退敵人。

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空中連斬(被動):可在空中連續(xù)斬擊敵人。從空中的第二斬擊開始,適用空中連斬技能的攻擊力。

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格擋:吸收受到的攻擊傷害,會被擊退一定時間。

10級

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重甲專精(被動):裝備重甲系防具時, 可以增加力量,精神,物理防御力,HP最大值,MP最大值,MP恢復(fù)速度。

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血氣狂盛(被動):施放[十字?jǐn)豜時, 用HP的消減來代替MP消減,并使[十字?jǐn)豜的攻擊范圍增加10%,出血幾率增加40%。

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燃燒之血(被動):鬼劍士全身血氣沸騰,無法像其他人一樣用普通方式恢復(fù)HP。 只能接受自己施放的HP恢復(fù)效果,無法接受隊友,隊伍或其他人給予的HP恢復(fù)效果。

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血氣喚醒(被動):當(dāng)自身HP下降到極低時,可以增加自身的技能攻擊力,回避率,攻擊速度和移動速度,HP越低增加的值越大。剩余HP越少,技能攻擊力,回避率,攻擊速度,移動速度分階段增加的越多。

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血之狂暴(被動):進入狂暴血氣狀態(tài),亂刀攻擊敵人。激活該技能后,[血之狂暴]下的基本攻擊會一直反復(fù)第一擊和第二擊。

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怒氣爆發(fā):通過爆發(fā)怒氣對自身周圍的敵人造成物理傷害,并使敵人浮空。

15級

血氣強化:用血氣強化鬼斬,改變其技能形態(tài)

死亡抗拒(技能強化):緩慢恢復(fù)自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持續(xù)一定時間, 但只能在自身HP極低時施放。

20級

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嗜魂之手:抓取前方一名敵人并吸進其血氣, 再把吸進的血氣噴發(fā), 可以對敵人造成物理傷害并使施放者增加力量。對出血狀態(tài)的敵人施放時, 可以增加物理傷害并延長增加力量的持續(xù)時間。

25級

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暴走(技能強化):使自身進入暴走狀態(tài), 可以增加力量, 移動速度, 攻擊速度和異常狀態(tài)抗性, 效果持續(xù)一定時間; 但自身的智力, 物防, 魔防將減少。

30級

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嗜魂封魔斬:把前方的敵人吸附到近身處并使其進入出血狀態(tài),只能在[血之狂暴]已施放的狀態(tài)下使用。

35級

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嗜血(技能強化):在技能持續(xù)時間內(nèi),施放者對出血狀態(tài)下敵人使用血氣系列技能時,將大幅度提高效果。

暴怒狂斬:用武器下劈,使敵人浮空后發(fā)動亂砍攻擊。

40級

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血氣之刃:向前方噴射血氣生成血氣之刃,然后抓取血刃對敵人發(fā)出強威力刺擊;血刃刺進敵人身體后,會產(chǎn)生爆炸。

45級

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崩山擊地斬:召喚出血氣之劍并猛力捶擊地面, 使敵人浮空的同時噴出炙熱巖漿攻擊周圍的敵人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

50級

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魔域血煞:吸收敵人的血氣,然后使出強力的無屬性爆發(fā)攻擊。

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鮮紅之憶(被動):出血系列的技能的出血Lv上升和在自身一定范圍內(nèi)有敵人出血和隊友出血的話,自身的力和命中率增加。

3、技能強化:

強化-上挑:每級增加攻擊力8%

強化-裂波斬:多段攻擊次數(shù)增加2次

強化-地裂波動劍:每級增加攻擊力8%,攻擊范圍5%

強化-十字?jǐn)兀好考壴黾庸袅?%,十字架大小比8%,出血時間1秒

強化-崩山擊:每級增加攻擊力8%,攻擊范圍6px,出血時間1秒,沖擊波范圍4%

強化-鬼斬:每級增加8%魔法攻擊力

強化-三段斬:連續(xù)使用次數(shù)增加2次,但減少兩次斬擊攻擊15%。每級增加攻三段斬擊力8%

強化-銀光落刃:每級增加攻擊力8%,沖擊波范圍減少8%

強化-連突刺:減攻擊力減少10%,最大連擊次數(shù)增加2次

強化-格擋:物理傷害吸收增加5%,魔法傷害吸收增加10%,沖擊波發(fā)動時間增加10%

強化-怒氣爆發(fā):周圍敵人攻擊次數(shù)增加1次;爆炸中心攻擊次數(shù)增加2次;每級增加攻擊力10%

強化-死亡抗拒:每級增加hp恢復(fù)量10%,可施放技能的HP比率增加3%,力量增加10%,恢復(fù)所需時間減少2秒

強化-嗜魂之手:每級增加 力量10%,攻擊力10%

強化-暴走:增加暴走狀態(tài)下所有異常狀態(tài)抗性增加150

強化-嗜魂封魔斬:每級增加吸附速度10%,攻擊力10%,HP消耗量10%

強化-暴怒狂斬:每級增加暴怒狂斬攻擊力10%

強化-血氣之刃:每級增加血氣之刃攻擊力10%

強化-崩山裂地斬:每級增加攻擊力10%,HP消耗量減少10%

技能加點推薦

1、基礎(chǔ)與核心技能:確保像“血之狂暴”(雙刀狀態(tài))這類提升攻擊力和提供暴擊率的核心技能點滿,它雖消耗HP但能極大提升輸出。同時,“崩山擊”和“十字?jǐn)亍弊鳛槌S玫男〖寄芤矐?yīng)點滿,用于提供穩(wěn)定的傷害輸出和控制效果。

2、輸出技能:“怒氣爆發(fā)”和“魔煞血殞”因高傷害和良好的AOE能力,通常推薦加滿,適合清怪和打爆發(fā)?!按蟊纳綋簟?或稱為“噬魂之手”)作為控制和傷害兼具的技能,也是必點項目。

3、功能性技能:“嗜血”(可能在手游中名為“暴怒”)這類提升自身攻擊和移動速度的BUFF技能要點滿,對于機動性和傷害都有顯著提升。

4、TP技能加點:根據(jù)個人戰(zhàn)斗風(fēng)格調(diào)整,一般會將TP點分配給上述主要輸出技能,如“怒氣爆發(fā)”、“魔煞血殞”等,以進一步增強其威力。

5、可選技能與調(diào)整:對于“狂熱回旋”和“新技能狂氣斬”,可根據(jù)實戰(zhàn)感受和技能組合需求選擇其中一個點滿,另一個可適當(dāng)舍棄或少點,依據(jù)個人手感和戰(zhàn)斗策略靈活調(diào)整。

裝備搭配推薦

1、防具:優(yōu)先選擇增加生命值和防御力的防具,如重甲,板甲。這些防具可以有效提高狂戰(zhàn)士的生存能力,使其在戰(zhàn)斗中更加持久。

2、首飾:選擇增加物理攻擊力和暴擊率的首飾,如項鏈,手鐲,戒指。這些首飾可以提高狂戰(zhàn)士的輸出能力,使其能夠造成更高的傷害。

3、特殊裝備:特殊裝備方面,可以選擇增加生命值,物理攻擊力和暴擊率的裝備,如耳環(huán),腰帶,鞋子。這些裝備可以進一步提高狂戰(zhàn)士的綜合實力。

4、套裝效果:在選擇裝備時,注意套裝效果。一些套裝效果可以為狂戰(zhàn)士提供額外的屬性加成,如增加生命值,物理攻擊力等。盡量選擇具有相同套裝效果的裝備,以激活套裝效果。

5、寶石鑲嵌:在裝備上鑲嵌寶石,可以為狂戰(zhàn)士提供額外的屬性加成。根據(jù)狂戰(zhàn)士的特點,可以選擇鑲嵌增加生命值,物理攻擊力和暴擊率的寶石。

6、附魔卡片:使用附魔卡片可以為裝備提供額外的屬性加成。為狂戰(zhàn)士的裝備附魔增加物理攻擊力,暴擊率等屬性的卡片,以提高其輸出能力。

連招技巧

1、 上挑 + 普通攻擊*3 + 十字?jǐn)?+ 普通攻擊*2 + 月光斬

2、普通攻擊*3 + 上挑 + 普通攻擊*2 + 十字?jǐn)?+ 普通攻擊*1 + 嗜魂之手

3、 上挑 + 普通攻擊*3 + 十字?jǐn)?/p>

4、上挑 + 后跳 + 普通攻擊*1 + 嗜魂之手

5、上挑 + 普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 上挑 + 三段斬

6、 普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 上挑 + 崩山擊

7、崩山擊 + 普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 上挑 + 后跳 + 銀光落刃 + 嗜魂之手

8、普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 上挑 + 崩山擊 + 三段斬 + 十字?jǐn)?+ 怒氣爆發(fā) + 嗜魂之手

超高輸出的一套連招,上挑接崩山的時候要等快落地時放出。

9、普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 上挑 + 血之狂暴

對怪可以循環(huán)使用的連招。

10、普通攻擊*1 + 普通攻擊*1 + 十字?jǐn)?+ 普通攻擊*1 + 上挑 + 普通攻擊*1 + 嗜魂之手

很平常的連招方式。

11、普通攻擊*1 + 上挑 + 普通攻擊*1 + 嗜魂之手 + 崩山擊 + 上挑

12、崩山擊 + 十字?jǐn)?+ 怒氣爆發(fā) + 上挑 + 嗜魂之手 + 三段斬

二、鬼泣

技能玩法

通用技能

后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴擊(被動)、法術(shù)暴擊(被動)、一般攻打、跳躍

基本技能

上挑:從下段往上挑的斬擊,可浮空對手。 攻打時有霸體判斷。

裂波斬:上斬前方對手后會釋放裂波攻打力,裂波攻打力使附近對手受到多段攻打輸出,并使對手被彈飛。上斬和下斬只可對被抓取的對手釀成輸出,而裂波攻打力則可對被抓取的對手和附近的對手釀成輸出。

地裂波動劍:向前方趕緊釋放無屬性的波動劍,可以將對手打退并使其倒地。波動劍隨技能Lv添加而添加大小。

十字?jǐn)兀簱]動兵器向?qū)κ职l(fā)出十字?jǐn)負?,并號令出血十字攻打?qū)κ?有必然概率使對手跨入出血狀況。

崩山擊:向前低躍并用兵器砸擊地面,有多段攻打判斷,最終一擊可以使對手倒地。跳躍間隔會隨釋放技能時的命令鍵按放每隔是非而改動。

鬼斬:把鬼神號令到兵器上,向?qū)κ职l(fā)出超強的暗屬性斬擊。

三段斬:滾動的同期向前方對手發(fā)出三連斬攻打,間斷或完結(jié)連斬后啟動計算冷卻時間。

5級

銀光落刃:跳躍狀況中向下刺擊對手。跳躍的高度越高,跳刺的威力就越強。且著地時會出現(xiàn)抨擊波。

連突刺(被動):在前沖攻打時按攻打鍵, 則附加追加一個突刺攻打。突刺攻打時可以添加命中率, 并能打退對手。

空中連斬(被動):可在空中陸續(xù)斬擊對手。從空中的第二斬擊啟動,合用空中連斬技能的攻打力。

刀魂之卡贊:

格擋:吸收受到的攻打輸出,會被打退必然期間。

10級

布甲專精(被動):裝備布甲系防具時, 可添加智力、體力、開釋速度、移動速度、血量最大值、魔法最大值、 魔法恢復(fù)速度。

暗之親和(被動):暗屬性抗性+20,光屬性抗性-10。轉(zhuǎn)職自動習(xí)得被動技能。

月光斬:利用鬼神的氣力向前方開釋3連斬。

死亡墓碑:在自己附近必然地區(qū)內(nèi)落下墓碑攻打?qū)κ郑?有必然概率使被擊中的對手跨入詛咒狀況。

暗月來襲:添加自己及附近隊友的暗屬性抗性, 并減輕附近對手的暗屬性抗性, 結(jié)果維持必然期間。

封印破除(被動):破除鬼泣左臂封印, 開釋破甲抨擊的鬼神氣力, 使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、 [腐蝕之普戾蒙]、 [鬼斬]技能各添加Lv1。

殘影之凱賈(被動):借鬼神之力添加自己的移動速度,結(jié)果維持必然期間,且前沖的必然期間段內(nèi)會跨入無敵狀況,一般攻打和前沖攻打會切換成暗屬性法術(shù)攻打。

15級

腐蝕之普戾蒙:號令出普戾蒙, 使號令領(lǐng)域內(nèi)的對手減輕異常狀況抗性和魔防, 結(jié)果維持必然期間。

20級

鬼影鞭:像揮皮鞭一樣揮動手中的兵器, 并把遠間隔的對手拉到身前。

25級

噬靈鬼斬(被動):鬼斬可以蓄氣后釋放,同期鬼斬命中對手后,可通過追加操縱釋放噬靈鬼斬并噴射鬼神沖波。通過蓄氣可以使鬼斬的攻打力大面積度添加,當(dāng)蓄氣達到最大值時,可以使自己跨入霸體狀況,結(jié)果維持必然期間

30級

冰霜之薩亞:號令出薩亞, 以必然的時間每隔給予號令領(lǐng)域內(nèi)的對手冰屬性法術(shù)輸出; 并有必然概率使對手跨入冰凍狀況, 結(jié)果維持一段時間。

35級

鬼影閃:以極快的速度移動一段間隔并斬擊對手, 但只可在[殘影之凱賈]的前沖并跨入無敵狀況時運用。

40級

瘟疫之羅剎:號令出瘟疫鬼神附到對手身上, 減輕其攻打速度、 物防和硬直, 并附加中毒、 失明、 出血狀況中的隨性一種異常狀況。

鬼斬狂怒:在劍中灌入鬼神之力后,正面下斬并觸發(fā)爆破。使被爆破命中的對手受到暗屬性爆破輸出。

45級

冥炎之卡洛:號令出卡洛并向?qū)κ职l(fā)射卡洛的分身, 若再按命令鍵, 則卡洛會化成冥炎劍并對對手發(fā)出二刀流的三連擊。

冥炎劍:只可在冥炎之卡洛狀況下運用。號令凝結(jié)卡洛之力的冥炎劍,以二刀流動作向前突進,陸續(xù)攻打?qū)κ?。被擊中的對手會被附著玄色火焰?/p>

50級

第七神鬼邪神之布拉修:號令暴走的布拉修,對大范疇對手釀成暗屬性法術(shù)輸出。號令布拉修時,必然范疇內(nèi)至少要號令2個鬼神。鬼神數(shù)目更多,布拉修亮相所需時間越短,布拉修的攻打力也越高。

可怕光環(huán):三發(fā)可以使附近對手可怕的黑暗光環(huán),可以下降附近對手的暗屬性抗性與移動速度。

技能加點

1、覺醒技能

鬼泣的主動覺醒技能可以稱得上是整個dnf最強的一絕。極高的傷害,帥氣的外表,完美的技能形態(tài),甚至還是個脫手技能。第7鬼神:邪神之怖拉修,外號大鯨魚,又強又帥,不必多說,點滿。

鬼泣的被動覺醒技能對自身的增幅在眾職業(yè)中并不突出,但是可以減少周圍敵人的移速和攻速,是少有的控制被動。

2、BUFF技能

鬼泣的常駐BUFF技能是殘影之凱賈。這里并不對自身的傷害有比較大幅度的提升,主要是能夠有一定時間的無敵幀,是保命和PK神技,鬼泣的BUFF增幅主要來自于他的各種陣法。

冥炎之卡洛是鬼泣45級才能學(xué)習(xí)的一個無色BUFF技能,是鬼泣持續(xù)輸出的一個保障。作為一個平時大部分技能是脫手技能的職業(yè),卡洛這個技能更是讓鬼泣的續(xù)航能力達到一個頂峰。

3、小技能

鬼泣的小技能傷害并不亮眼,但是他的無色技能冰陣持續(xù)時間和CD時間相差不多,也就是說幾乎可以全程保持冰陣。因此,鬼泣對小技能的需求很小,冰陣可以完美承擔(dān)清圖的工作,建議將技能點留給大型無色技。

4、總體加點

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裝備搭配推薦

1、前期裝備

角色在達成10,20,30,40,50級時,會分別獲得等級達成禮盒,打開禮盒可獲得對應(yīng)的藍色裝備。

在30級之前,我們只需要攜帶藍色裝備就可以了,因為在前期,這些初級裝備完全可以碾壓任何普通圖。

當(dāng)然,通過達成等級任務(wù)獲得的稀有裝備可以即時替換掉身上的高級裝備。讓升級路上更加有效率!

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2、中期裝備

當(dāng)我們角色等級達成30級以后,就可以入手各種入門裝備,這類裝備甚至可以過渡到最終畢業(yè)。我們來看一下鬼泣武器,首飾和防具的過渡選擇吧!

武器的選擇:泰拉石武器

10%的攻擊傷害,10%的物理/魔法攻擊力加成等等都讓它的傷害更加突出,作為過渡以及攻堅團隊副本都是最佳選擇。相比花費大量泰拉直接去拍賣行購買武器,泰拉石武器不需要遠古門票每日可進入5次,可以說性價比極高了。

可以通過遠古圖《比爾馬克帝國試驗場》材料制作合成或該副本掉落。

首飾的選擇:悲鳴首飾套。

首飾部分和我們前面說的武器同理,在史詩套畢業(yè)前,遠古圖的首飾也依舊是我們的最優(yōu)選擇——窒息的悲鳴首飾套裝。

8%的攻擊傷害,5%的附加傷害,屬強三速等的提升稱它為史詩下第一也不為過。同樣的,通過通關(guān)“悲鳴洞穴”遠古副本來獲得材料,進行兌換和后續(xù)的升級裝備。強有力的屬性加成讓它成為不可替代的首飾首選!

可以通過遠古圖《悲鳴洞穴》材料制作合成或該副本掉落。

防具的選擇:戰(zhàn)爭之王三件套+神器散件。

目前稀有級別裝備表現(xiàn)并不是很突出,所以在這里大貓推薦大家選擇套裝+散搭的方式來搭配防具。即遺跡三件套搭配神器頭肩和上衣。

遺跡三件套的優(yōu)勢在于,鞋部位的3%魔法攻擊力,下裝部位的2%智力和技能加成,以及三件套的3%傷害增加。

散件頭肩和上衣能給人物提升22點暗屬性強化,這對吃暗強的鬼泣職業(yè)來說足足提升了近10%的傷害!

事實證明,這樣的防具搭配,足以征戰(zhàn)羅特斯副本,甚至過渡到畢業(yè)!

3、畢業(yè)裝備

武器和首飾部位,當(dāng)仁不讓是羅特斯副本相關(guān)裝備。

但事實上,羅特斯團本裝備不是一朝一夕能夠獲得的,所以在這之前,還有另外的史詩武器和首飾可以作為長期的畢業(yè)裝備,它的獲取方式相對來說就容易多了,可以通過深淵派對,迷妄之塔,史詩圖鑒等途徑獲得。

防具的選擇:

目前還沒有出團本防具,所以對鬼泣來說,最強的防具依舊是50布甲史詩套裝。

兩套布甲套裝定位都是輸出,所以任意一套都可以作為鬼泣畢業(yè)套裝。

連招技巧

刷圖連招推薦

10級:月光斬→上挑→死亡墓碑→鬼斬

20級:鬼影鞭→月光斬→上挑→死亡墓碑→鬼斬

30級:冰霜之薩亞→侵蝕之普戾蒙→鬼斬→月光斬→死亡墓碑

40級:冰霜之薩亞→瘟疫之羅剎→鬼影鞭→死亡墓碑→鬼斬

50級:鬼影鞭→月光斬→死亡墓碑→狂怒→鬼斬

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PK連招推薦

15級:月光斬→上挑→十字?jǐn)亍頂亍巡〝?/p>

25級:地裂波動劍→上挑→鬼影鞭→死亡墓碑→鬼斬

35級:上挑→月光斬→侵蝕之普戾蒙→冰霜之薩亞→鬼影閃

45級:狂怒→月光斬→死亡墓碑→鬼影鞭→鬼斬

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三、散打

技能玩法

通用技能

后跳、瘦身蹲伏、肩撞、物理暴擊(被動)、魔法暴擊(被動)、普通攻擊、跳躍

基礎(chǔ)技能

上勾拳:向敵人發(fā)出上勾拳并使敵人浮空, 施放瞬間有霸體判定。

背摔:抓住前方敵人并猛力把其倒摔向背后地面。

拋沙:拋出沙子攻擊敵人, 對敵人造成傷害的同時有一定幾率使敵人進入失明狀態(tài)。

念氣波:使念氣實體化后向前方敵人發(fā)射, 可以對敵人造成光屬性魔法傷害。

前踢:向敵人發(fā)出強力的踢腿, 可以將敵人踢飛。

下段踢:向敵人下段發(fā)出高傷害的踢腳攻擊, 可以攻擊倒地的敵人。

金剛碎:向前方小跳后用拳猛擊地面,使敵人受到一定傷害,并引發(fā)沖擊波攻擊敵人,可以使周圍的敵人再次受到傷害并浮空。

疾風(fēng)追擊(被動):前沖攻擊后,通過快速連續(xù)攻擊給予敵人一定傷害。

等級技能

10級:

蹲伏:蹲下并避開敵人的上段判定式攻擊。

鷹踏:在空中跳躍著踩踏敵人并給予敵人一定傷害。

閃電之舞:向前方敵人發(fā)出強威力的腳踢, 并利用反作用力閃電般地在一定范圍內(nèi)的多個敵人間移動且對這些敵人造成傷害。

崩拳:用強勁的直拳攻擊敵人并使敵人進入僵直狀態(tài),拖放時可以按方向鍵使自身向相應(yīng)的方向移動著出拳。

強拳(技能強化):增加自身的力量和被命中敵人的僵直時間, 效果持續(xù)一定時間, 但會降低自身的攻擊速度。

鋼筋鐵骨(被動):使自身身體強悍如鋼鐵, 并增加一定的物防和體力。

輕甲專精(被動):穿戴輕甲系防具,可增加力量、精神、硬直、物理爆擊率、MP最大值、MP恢復(fù)速度。

拳套掌握:可以使用拳套系列武器攻擊敵人。

15級:

鐵砂掌(被動):提高金剛碎的攻擊力,同時取消金剛碎的跳躍動作。

霸氣護甲(技能強化):使自身進入霸體狀態(tài), 增加物防和體力并減少移動速度, 效果持續(xù)一定時間。

鐵山靠:此技能是失傳已久的羅漢拳中的一式, 可以用肩部對敵人進行猛力攻擊。

20級:

旋風(fēng)腿:快速旋轉(zhuǎn)身體向前移動, 并用連續(xù)的掃腿攻擊周圍的敵人。

柔化肌肉:使自身瞬間變得柔弱無骨,使用散打系列技能時,可以強制中斷當(dāng)前技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能與技能形成連續(xù)技。

25級:

碎骨:向敵人發(fā)出強威力的下段踢, 可以瞬間踢斷敵人腿骨使其降低靈活性。

30級:

連環(huán)進擊破:前進的同時,連續(xù)攻擊敵人,造成4段攻擊傷害。

弱點感知(被動):感知一定范圍內(nèi)的敵人的弱點, 可以增加自身的暴擊率和降低敵人的回避率, 效果持續(xù)一定時間。

35級:

寸拳:向非常貼近自身的敵人的發(fā)出極強威力的一拳, 可以引發(fā)沖擊波并對前方的多個敵人造成傷害。

40級:

升龍拳:向前沖擊敵人,使敵人進入僵直狀態(tài)并使其隨自身前行一定距離;最后向前方發(fā)出強威力的上鉤拳并使自身和敵人躍上空中,可以對敵人造成多段攻擊傷害并使其浮空。

45級:

紛影連環(huán)踢:用極快的連續(xù)踢攻擊敵人并使敵人進入僵直狀態(tài),且最后的強力一拳可以造成巨大的傷害。

50級:

武神強踢:聚集全身之力向敵人發(fā)出最強威力的下段踢。

武神步:用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持續(xù)一定時間。

技能加點

1、覺醒技能

散打的主動覺醒技能是整個DNF手游當(dāng)中單段傷害最高的技能,沒有之一。缺點是前后搖較長,但是有良好的聚怪功能,需要注意的是吸附時間并不影響技能傷害,所以當(dāng)怪聚好的時候,如果沒有控制需求,即可直接打出最后一擊。

散打的覺醒被動技能武神步是一個表現(xiàn)張力很夸張的技能。在奔跑后會增加技能傷害,并且在角色腳下會有很明顯的特效顯示,該被動運用的好的話,武神的傷害也會非??鋸垺?/p>

2、BUFF技能

強拳是散打的核心buff,不過和其他大部分職業(yè)的buff技能一樣,有15秒的真空期,建議在準(zhǔn)備爆發(fā)之前使用,會減少一定的攻速,但是增加了大幅度的力量,配合一些高爆發(fā)技能會打出很離譜的爆發(fā)。

霸體護甲在地下城中幾乎可以做到全程覆蓋,導(dǎo)致散打幾乎永遠處于霸體狀態(tài),而且有大幅度的體力增加,對其生存能力和機動性有很大的增強。

3、小技能

這里提一下碎骨這個技能,在早期端游的版本該技能很難命中,沒有范圍的判定,意思就是你踢到哪里就打哪里的傷害。而手游當(dāng)中用了端游改版后的技能形態(tài),踢出去的時候是有沖擊波的,使這個技能沒那么容易打空。這個技能的傷害很高,CD很短,缺點是技能形態(tài)不容易命中,需要操作彌補,建議點滿。

4、總體加點

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裝備搭配

1、武器:優(yōu)先選擇增加攻擊力、暴擊率和攻擊速度的武器,如拳套、臂鎧等。這些屬性將直接提升散打技能的輸出能力。

2、防具:防具方面,應(yīng)選擇增加防御力、生命值和回避率的裝備。這將有助于提高散打角色在戰(zhàn)斗中的生存能力。

3、首飾:首飾方面,推薦選擇增加攻擊力、暴擊率、攻擊速度和移動速度的飾品。這些屬性將進一步提高散打的輸出能力和機動性。

4、特殊裝備:特殊裝備如勛章、守護珠等,可以選擇增加散打職業(yè)技能等級的屬性,以提高技能的威力。同時,還可以選擇增加攻擊力、暴擊率等屬性的特殊裝備。

5、時裝:時裝方面,可以選擇增加攻擊力、暴擊率、攻擊速度等屬性的時裝。此外,還可以選擇增加散打職業(yè)技能等級的時裝。

6、寵物與光環(huán):寵物和光環(huán)可以提供額外的屬性加成,如攻擊力、暴擊率等。選擇適合散打的寵物和光環(huán),將有助于提升角色的戰(zhàn)斗力。

連招技巧

刷圖連招

10級連招:金剛碎→念氣波→閃電之舞→下段踢→前踢

20級連招:金剛碎→鐵山靠→下段踢→閃電之舞→前踢

30級連招:連環(huán)進擊破→下段踢→碎骨→前踢→閃電之舞

40級連招:閃電之舞→金剛碎→升龍拳→連環(huán)進擊破→碎骨

50級連招:紛影連環(huán)踢→金剛碎→升龍拳→鐵山靠→碎骨

PK連招

15級連招:鐵山靠→背摔→下段踢→前踢→閃電之舞

25級連招:金剛碎→背摔→下段踢→碎骨→閃電之舞

35級連招:連環(huán)進擊破→鐵山靠→上勾拳→寸拳→閃電之舞

45級連招:升龍拳→閃電之舞→鐵山靠→上勾拳→紛影連環(huán)踢

四、氣功師

技能玩法

氣玉彈

把念氣聚為小型球狀拋出,命中敵人后念氣球會變大將敵人拉拽到—起。

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念氣罩

在自身周圍生成一個巨大的念氣守護置,使守護罩內(nèi)會進入無敵狀態(tài)。

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螺旋念氣場

制造念氣場,對前方敵人造成傷害,使其陷入感電的狀態(tài)。

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念獸

向敵人發(fā)出念獸雷龍,可以通過技能鍵調(diào)節(jié)念獸位置。

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千蓮怒放

凝聚念氣生成5個花蕾形態(tài)的念花,花蕾緩慢成長給予周圍敵人極大的光屬性傷害。

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技能加點

Buff被動類

(核心buff全滿,只做需注意部分buff介紹)

疾風(fēng)追擊:0級(用不上的技能,不用點)

魔法暴擊:滿 (技能類是目前手游基礎(chǔ)暴擊率的唯一提升途徑。注意,暴擊值是基于怪物等級的暴擊概率,隨怪物等級波動!)

鋼筋鐵骨:0級(不要為了一點點防御體力去點這個,性價比巨低!)

雷霆背摔:(感電10s!視sp剩余點)

小技能類

蹲伏:0級(20sp,可點可不點)

上勾拳:1級(銜接用,普攻鍵上滑就是浮空技,不用特意搬到技能欄)

鷹踏:1級(和端游一樣,跳躍鍵操作)

膝撞:基礎(chǔ)1級(銜接用,操作方式為左右滑動普攻鍵)

背摔:1級(物理攻擊,銜接雷踢,可以打出雷霆背摔的感電)

雷踢:滿(貓拳有僵直,雷踢銜接貓拳特別好用,不用蓄力!)

金剛碎:1級(起手用)

念氣波:1級(氣功波雖然遠程輸出舒服,性價比其實很低,打蓄力波就可以)

氣玉彈:滿(傷害雖低,聚怪起手特別好用)

念氣罩:(視sp來點,傷害雖還行,冷卻時間過長)

旋風(fēng)腿:1級(跑路用,可點可不點)

核心技能類

幻影爆碎:14級(14級8個分身,視sp來點)

幻影進擊:1級(被動引導(dǎo)幻影爆碎)

螺旋念氣場:滿(感電7s,特別好用)

雷龍出海:滿(爆發(fā)技能,直接引爆龍頭就可以了)

千蓮怒放:滿(念花持續(xù)有20s)

最強出裝

1、容易獲取的裝備

在角色在達到特定的等級時,會分別獲得對應(yīng)等級的達成紀(jì)念禮盒,打開禮盒可獲得對應(yīng)的藍色高級裝備,可千萬不要小看藍色高級裝備,它用途在于,除了爆出的稀有裝備,可以利用制作系統(tǒng),使用高級裝備進行制作假紫呦!

30級以前小編推薦大家制作假紫進行前期的過度,制作假紫的材料是相對容易獲取的,性比價比較高,而且裝備的魔法封印系統(tǒng)是在30級開放。

PS:高級裝備通過制作系統(tǒng)制作出來的假紫是沒有魔法封印的,帶有魔法封印的假紫,解開魔法封印后再通過制作系統(tǒng)進行升級制作會保留原有魔法封印。

2、耗費一定時間獲取的裝備

當(dāng)角色等級達成30級之后,就可以通過一些副本耗時獲取一些裝備,這類裝備甚至可以過渡到畢業(yè),讓我們來看一下氣功的武器、首飾和防具過渡選擇吧!

武器的選擇:泰拉石武器

泰拉石指虎附帶的,10%的攻擊傷害,5%的幾率觸發(fā)出10%的物理/魔法攻擊力加成等等都讓它的特點更加突出,把它作為過度裝備以及攻堅團本都是初期的最佳選擇。

PS:制作泰拉石武器的材料,通過委托系統(tǒng)進入遠古地下城【比爾馬克帝國試驗場】獲取,在通關(guān)過程中還有幾率直接掉落泰拉石武器,制作的泰拉石武器是沒有魔法封印的,而野生掉落的會附帶魔法封印!

首飾的選擇:悲鳴首飾套

在獲取畢業(yè)首飾前,遠古首飾可以一直過度到畢業(yè),無論是單件屬性還是套裝屬性,都非常強大,尤其是戒指屬性,在競技pk中非常適用!

PS:制作悲鳴首飾的材料通過委托系統(tǒng)進入遠古地下城【悲鳴洞穴】獲取,在通關(guān)過程中還有幾率直接掉落悲鳴首飾,50級的悲鳴首飾是由40級的悲鳴首飾進行升級制作獲得,直接制作的悲鳴首飾是沒有魔法封印的,而野生掉落的會附帶魔法封印,解除封印后再升級會保留魔法封印屬性!

防具的選擇:戰(zhàn)爭之王套

在獲取畢業(yè)防具前,戰(zhàn)爭之王防具可以一直過度到畢業(yè),無論是單件屬性還是套裝屬性,都非常強大,鞋子的3%的魔攻物攻增幅和套裝的3%增傷與1%三速,這些屬性的增幅可以更好的帶給勇士們體驗刷圖和競技pk!

PS:制作戰(zhàn)爭套之王防具的材料通過委托系統(tǒng)進入遠古地下城【王的遺跡】獲取,在通關(guān)過程中還有幾率直接掉落戰(zhàn)爭之王防具,50級的是由40級的戰(zhàn)爭之王防具進行升級制作獲得,直接制作的戰(zhàn)爭之王防具是沒有魔法封印的,而野生掉落的會附帶魔法封印,解除封印后再升級會保留魔法封印屬性!

3、獲取難度較大的畢業(yè)裝備

武器的選擇:地靈絕魂指虎、遺忘的記憶

地靈絕魂指虎的屬性中提高18%魔攻、傷害增加10%和遺忘的記憶中攻擊異常狀態(tài)的敵人傷害提高20%,都為畢業(yè)史詩武器奠定了雄厚的基礎(chǔ)!

PS:地靈絕魂指虎和遺忘的記憶,可以通過每日的30次深淵、每日3次祥瑞溪谷和每周一次的迷妄之塔通關(guān)獲取!

首飾的選擇:藍色真理教圣祭首飾套

藍色真理單件手鐲的20%幾率附加10%的傷害和藍色真理首飾套的傷害增加7%與魔攻物攻提高5%,都為畢業(yè)史詩首飾奠定了雄厚的基礎(chǔ)!

PS:藍色真理教圣祭首飾套,可以通過每日的30次深淵、每日3次祥瑞溪谷和每周一次的迷妄之塔通關(guān)獲取!

防具的選擇:

兩套畢業(yè)史詩布甲套都是以輸出為主的屬性,所以任意一套都可以作為氣功師畢業(yè)套裝,也可以進行混合搭配!

PS:兩套畢業(yè)史詩布甲套,可以通過每日的30次深淵、每日3次祥瑞溪谷和每周一次的迷妄之塔通關(guān)獲取!

4、團本巔峰的畢業(yè)裝備

目前團本可獲得的裝備部位有武器和首飾其屬性都是逆天得強悍,當(dāng)之無愧的巔峰裝備!

武器:滄海長風(fēng)手套

滄海長風(fēng)手套,增加30%技能攻擊力,還有每30秒消耗3個物色小晶塊隨機應(yīng)用的一條屬性都體現(xiàn)出團本武器的精妙之處,讓人產(chǎn)生一種此武器在手,天下我有的感覺!

PS:通關(guān)團本第二階段、第三階段翻牌時有一定概率翻出金牌,獲取團本武器!

首飾:深海之王—青系列

項鏈的移速增加7%和魔攻提高10%、手鐲的施放速度增加6%和智力提高10%、戒指的全屬強增加9和智力提高3%還另外增加50級的職業(yè)技能加1等級,這逆天得屬性簡直不要太好!

PS:通關(guān)二階段、三階段翻牌時有一定幾率翻出金牌獲取首飾,在制作系統(tǒng)中花費一定的材料也可制作出團本首飾,制作團本首飾的材料通過通關(guān)團本每一階段翻牌獲取的材料制作!

連招技巧

1、普通攻擊*3 → 上勾拳 → 背摔 →分身 → 幻影爆碎。

注:這套其實是所有格斗通用的基礎(chǔ)連招,利用背摔后敵人倒地然后放分身來困住敵人,再放爆碎來增加傷害。

2、背摔 → 下踢 → 分身 → 幻影爆碎 → 普通攻擊*4 → 上勾拳 → 螺旋念氣場。

注:這套背摔→下踢后上下錯位,分身爆圍困對手,當(dāng)對手在圈里手足無措時,立即給予XXXX勾拳對手浮空,然后再使用螺旋念氣場

3、普通攻擊*2 → 后跳 → 普通攻擊*3 → 念氣波 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 普通攻擊*4 → 前踢 → 背摔 → 下段踢。

注:新手必備的刷怪連招,使用難點沒什么,后跳要出強制,上勾拳也要出強制。

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