尼爾機(jī)械紀(jì)元2b技能玩法全解,新手必看的攻略
由Square Enix與白金工作室聯(lián)合打造的M級(jí)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,是尼爾系列游戲的正統(tǒng)續(xù)作。游戲里的主角之一2B,眼罩加身,背著大刀,英姿颯爽,一看就實(shí)力不凡。那么《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中2B的技能究竟如何呢?讓我們一同去探究一番。
其他攻略:尼爾機(jī)械紀(jì)元人物介紹
武器為默認(rèn)配置
武器配置1:
輕型刀裝備于輕欄位;
重型刀裝備于重欄位;
武器配置2:
重型刀裝備于輕欄位;
輕型刀裝備于重欄位;
出招表:
術(shù)語說明:輕代表輕攻擊,默認(rèn)為方塊鍵;重代表重攻擊,默認(rèn)為三角鍵;裝備在輕欄位的武器標(biāo)記為A;裝備在重欄位的武器標(biāo)記為B;):
武器配置1:
1.輕;
2.輕->輕;
3.輕->輕->輕
4.輕->輕->輕->輕
5.輕->輕->輕->輕->輕
6.輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:最后一招帶挑空效果
7.輕->輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:收招有大硬直,可通過跳躍或者閃避取消硬直
8.輕(按住):按住后效果為無縫后接A風(fēng)車并在風(fēng)車結(jié)束后往前揮手一刀;注:12345最后一下若選擇按住攻擊鍵人物動(dòng)作都會(huì)在原動(dòng)作后追加同樣一套連招效果;6最后一下若選擇按住會(huì)取消挑空動(dòng)作而直接追加連招效果;上述方法對(duì)7無效;9.輕+閃避同時(shí):效果為甩出裝備在重欄位的武器在原地進(jìn)行回旋擊;此招在發(fā)動(dòng)時(shí)可以帶方向,若選擇打方向,那么在使出回旋擊的同時(shí)朝該方向盤旋躍進(jìn)。如果選擇不打方向,默認(rèn)為人物后向盤旋躍進(jìn)。
10.輕->重; 在輕對(duì)應(yīng)的動(dòng)作后追加A攻擊2下最后以B敲地結(jié)束。注:12345的動(dòng)作后接重按鍵都會(huì)追加同樣的一套攻擊動(dòng)作。若選擇在6動(dòng)作后接重按鍵,則人物招式會(huì)改變?yōu)槠胀ǖ闹匕存I攻擊;上述方法對(duì)7無效。
11.重;
12.重->重;
13.重->重->重;
14.重(按?。盒盍?;注:11.12.13中若最后一下選擇按住,則最后一下的出招效果等同于14。
15. 跳->重;用裝備在重欄位做出挑空動(dòng)作。注1:關(guān)于挑空,當(dāng)敵方處于通常狀態(tài)時(shí),輕型刀只能挑空小單位,無法挑空中型單位。重型刀可以直接挑空以上兩種單位。注2:盡管輕型刀無法直接挑空中型單位,但是可以通過先手重刀將對(duì)方打蹣跚后,用輕型刀進(jìn)行挑空??骋坏毒托校嗟度菀壮鰮敉诵Ч?,從而拉遠(yuǎn)距離挑空失敗
16.空中攻擊;注:游戲支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻擊動(dòng)作,這套攻擊動(dòng)作你能選擇在一段跳后打出,也能選擇在二段跳后打出。
15.跳->輕;
16.跳->輕->輕;
17.跳->輕->輕->輕;
18.跳->輕->輕->輕->輕;
19.跳->輕->輕->輕->輕->輕;
20.跳->重;
21.跳->重+閃避同時(shí);注:效果為跳斬,距離遠(yuǎn),可選擇打方向。
22.閃避(或者閃避形成的奔跑狀態(tài)下)->重;效果為向前方甩出裝備在重欄位上的武器武器配置2:
配置2的出招表跟配置1的類似,這里就簡(jiǎn)單羅列一下
23.輕;
24.輕->輕;
25.輕->輕->輕;
26.輕->輕->輕->輕;
27.輕(按?。?4-26最后一下按住后都能追加同一套攻擊效果。
28.輕+閃避同時(shí);
29.輕->重;
30.重;
31.重->重;
32.重->重->重;
33.重(按?。?;注:若31-32最后一下選擇按住,則最后一招效果等同于33.
34.跳->重;
35.空中攻擊,注意事項(xiàng)一樣。
36.跳->輕;
37.跳->重;注兩段判定,第一下為拿武器下砸,第二下為主人公本體落地,第二下可用閃避取消(樓主很看好這招)。
38.跳->重+閃避同時(shí);注:效果為跳斬,距離近,可選擇打方向。
39.閃避->重;
剩下的是武器切換帶來的變化。
連段中選擇武器切換,則以新武器配置重置連段;空中只能切武器一次,連切2次武器人物直接落地;如果連招打滿再切武器,則不會(huì)取消原來的硬直動(dòng)作;空中如果在連招中切換武器,使用新武器攻擊不會(huì)算作新的一套攻擊動(dòng)作(前注空中只能出一套攻擊動(dòng)作)如果在連招最后一下后選擇切武器,那么使用新武器攻擊將會(huì)被算作新的一套攻擊動(dòng)作因此也就無法進(jìn)行攻擊。
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