惡魔突襲者獲取方法及游戲體驗(yàn)評(píng)測(cè) 帶你暢玩惡魔突襲游戲
《惡魔突襲》這款塔防類(lèi)休閑游戲由Firefly Game精心開(kāi)發(fā),它與經(jīng)典的《保衛(wèi)蘿卜》有著異曲同工之妙。在熱鬧非凡的萬(wàn)圣節(jié)期間,原本大街上人們裝扮的鬼怪竟離奇地全都變成了真實(shí)的存在。
你瞧,一波又一波窮兇極惡的妖怪正沿著道路,氣勢(shì)洶洶地朝著裝扮成女巫模樣的可愛(ài)蘿莉猛沖過(guò)去。而玩家在游戲里肩負(fù)著重大的責(zé)任,那就是竭盡全力保護(hù)這位蘿莉,讓她能平平安安地度過(guò)這個(gè)看似危機(jī)四伏的萬(wàn)圣節(jié)。要知道,在現(xiàn)代游戲市場(chǎng)中,像《惡魔突襲》這樣將節(jié)日元素與塔防玩法巧妙結(jié)合的游戲并不多見(jiàn),它給玩家?guī)?lái)了既刺激又充滿(mǎn)節(jié)日氛圍的獨(dú)
游戲名稱(chēng):《惡魔突襲》
游戲類(lèi)型:策略塔防
游戲廠商:Firefly Game
《惡魔突襲》采用的是全2D繪制平面風(fēng)格的畫(huà)面,游戲的畫(huà)風(fēng)走萌系路線,除了小蘿莉之外,大多數(shù)怪物的外形都是夸張而可愛(ài)的萬(wàn)圣節(jié)妖怪。不過(guò),游戲中炮彈攻擊的效果,特殊單位呈現(xiàn)出的光效和狀態(tài)顯示都是非常細(xì)致的,比如雪人的攻擊會(huì)讓怪物的移動(dòng)速度減慢,相應(yīng)的身上會(huì)出現(xiàn)雪塊的效果等等。
本作的背景音樂(lè)也是典型的萬(wàn)圣節(jié)風(fēng)格,幽幽的鬧鬼風(fēng)格中卻透著一絲歡快,與游戲整體的萌系范兒契合得恰到好處。不同攻擊形式的音效也各有特色,打在敵人身上的聲效都截然不同,整體效果很出眾。
《惡魔突襲》的操作形式和一般的塔防游戲沒(méi)有太大的區(qū)別,玩家通過(guò)點(diǎn)擊地圖上的空地來(lái)放置單位,點(diǎn)擊單位來(lái)進(jìn)行升級(jí)。除此之外,游戲最大的特點(diǎn)是可以控制炮塔來(lái)攻擊地圖中的石塊,樹(shù)木等物品來(lái)獲取金錢(qián)。如果在攻擊過(guò)程中新的敵人來(lái)了,玩家就必須點(diǎn)擊到敵人來(lái)改變攻擊方向,動(dòng)作太慢的話(huà)可能會(huì)被敵人越過(guò)。
和其他同類(lèi)游戲相比,《惡魔突襲》最大的特點(diǎn)是其自由性。玩家可以在除了怪物行進(jìn)路線以外的地方隨意放置炮塔不說(shuō),還能自由操縱炮塔的攻擊方向和目標(biāo),這在戰(zhàn)斗進(jìn)行中能夠給予玩家很大的操縱空間,也能大大增加游戲的刺激感。
本作擁有十種主題風(fēng)格的地圖,每種風(fēng)格里都有很多小關(guān)卡,玩家必須打通當(dāng)前關(guān)卡才能進(jìn)行下一關(guān)。除此之外,炮塔的種類(lèi)以及豐富的升級(jí)系統(tǒng)都大大地豐富了游戲的可挖掘性,玩家完全可以嘗試多種不同的玩法,打出不同的風(fēng)格。
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