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少女前線及少女前線2追放幼熙角色玩法解析全新機制能否助物理隊登頂,幼熙攻略大揭秘

時間:2025-03-03 17:01:35 來源: 瀏覽:0

在《少女前線2:追放》里,幼熙這一角色備受矚目。全新機制的引入,讓玩家們不禁心生期待,她究竟能不能帶領(lǐng)物理隊走向巔峰呢?這一疑問也促使眾多玩家急切想要深入了解幼熙的相關(guān)攻略。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

觀眾老爺們大家好,歡迎收看幼熙的數(shù)據(jù)實測攻略,這里是ReTempest。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

決賽總評:幼熙作為物理隊的核心輔助,可以為隊友提供掩護和治療效果,還坐擁全新的負(fù)防御機制,1+0完全體,滿椎還擁有超強的數(shù)值。如果單純從數(shù)值上來講,幼熙1+0的輔助能力是目前所有輔助里最高的,但是由于現(xiàn)在的物理隊沒有主c,所以目前的表現(xiàn)只能說是差強人意。作為一個新體系的問世,由于一個版本只能出一個新角色,只能先讓幼熙獨自扛起物理隊的大旗了。不過好在目前作為物理核心的緋和幼熙的強度都很高,想要投資未來物理隊的指揮官們也可以期待一下~

幼熙輸出能力:那么回到幼熙本身,幼熙在低椎的輸出能力不高,作為輔助兼奶媽這很正常。滿椎是類似于春田的輸出型椎體,輸出能力略高于滿椎春田,但是生存能力就不如春田了。

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(黛煙伏擊打滿)

輔助能力:犧牲了部分的生存能力,換來的就是無與倫比的輔助能力。物理隊和其他所有體系最大的不同是,多了一個穿防乘區(qū)。少前2能夠決定角色最終傷害的乘區(qū)只有4個:攻擊力、爆傷、穿防、以及增傷乘區(qū)。當(dāng)然還要考慮技能倍率以及敵人的減傷,不過這些因素是人為改變不了的所以這里也不做討論。

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在最為復(fù)雜的增傷乘區(qū)中,無論是造成傷害提高,屬性傷害提高,還是易傷,他們直接全部都屬于同一個乘區(qū),也就是互相加算,增傷越多就會越稀釋。雖然少前2的配件最多也只能提供20%的屬性增傷,稀釋的其實很少,但是對比100%穿防的這種獨立乘區(qū)來說還是有所差距。

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穿防效果收益解析:Boss攻堅時,3804護甲的敵人在吃到30%減防的情況下,角色實際能造成的傷害約為55%,也就是55%的穿防傷害(穿防率=攻擊力/(攻擊力+防御力)。如果繼續(xù)將剩余的70%防御削減到0%,這個過程能夠帶來約45%左右的額外穿防傷害,對比原始55%的穿防傷害,相當(dāng)于81%的總傷害提升(原始傷害1,70%穿防傷害為0.55、100%穿防傷害提升為0.45、傷害提升率=0.45/0.55=81%),這種提升幅度給到任何輔助角色都是獨一檔。

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除此以外,物理隊還可以作為高護甲敵人的對策解,無論敵人的護甲有多高,物理隊的無視防御都是按照百分比扣除的,也就是說敵人的防御越高物理隊就越強。不過如果敵方單位擁有增加防御力的機制,那么敵方的加防和我方的減防會進(jìn)行加法計算而不是乘法。例如,敵方技能加30%防御總計130%防御力,我方無視60%防御,那么敵方的剩余防御力就是130%-60%=70%防御,而不是130%*(1-60%)=52%防御力。

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增傷也是同理,如果敵方擁有30%減傷,我方擁有60%增傷,那么實際的造成傷害是沒有減傷的30%增傷傷害。

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幼熙的【反御增傷】可以在敵人的防御低于0%之后提供額外的增傷,目前實測每-1%無視防御等效0.5%的增傷效果,當(dāng)無視防御超過-100%時,-1%的防御會提升至等效0.75%的增傷效果。 也是在【反御增傷】的機制下,引出了以下的結(jié)論

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武器選擇:幼熙專武的優(yōu)先度并不高,原因有兩點,第一是作為【負(fù)防御】為賣點的物理體系,黛煙、烏爾麗德等物理角色基本都自帶一定的減防效果,在這種情況下,專武10%的無視防御就只能等效5%的增傷,更何況只有主動攻擊才能享受。

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第二是因為專武提供的是攻擊力詞條,高椎幼熙因為缺少爆傷所以游星更加適配。這里不得不說,幼熙的主動攻擊和多次行動真的是完美符合游星的特質(zhì),常駐武器還是太良心了。

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配件能用異位打擊嗎:武器配件選擇【實彈增幅】,但是眾所周知,單獨刷屬性套很麻煩,所以【異位打擊】也是可以使用的,索米被動技能的【雪崩】效果、瓊玖的【溢火】效果都是只造成固定傷害,而不會造成屬性傷害,攜帶索米或瓊玖就可以做到在既不打斷幼熙穿防的情況下,又吃滿【異位打擊】的增傷效果。

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技能循環(huán):那么接下來就到了幼熙的技能循環(huán),簡單來說就是開局4+3,后續(xù)有制勝技就放制勝技,沒有制勝技就全部放2技能就好了,追求最高傷害時,3技能只在開局放一次即可。

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至于后續(xù)額外技能的【輕盈回旋】和【熱情共鳴】,只要角色沒有掉血,就默認(rèn)釋放第2個【熱情共鳴】就好了,可以為全隊提供掩護。如果角色有掉血的情況,就釋放第1個【輕盈回旋】回血就沒問題了,非常的簡單。

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技能覆蓋率解析:有關(guān)椎體對輔助能力的影響,因為0椎幼熙需要到第5回合才能疊滿4層【絕不認(rèn)輸】的60%無視防御,且一椎無論是疊層速度還是提供的【攻擊提升II】對于輔助能力來說都是質(zhì)變,所以這里僅以1椎及以上作為推薦。如果達(dá)到三椎,那么不僅第一回合就能疊滿60%的無視防御,更是可以增加制勝技【穩(wěn)態(tài)攻勢】和【攻擊提升】的覆蓋率,自身的【舞團核心】可以做到全覆蓋,還可以增加【最佳舞者】全隊回血或驅(qū)散的頻率。

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云圖強固:最后就是云圖強固環(huán)節(jié)一椎:輔助能力質(zhì)變的椎體,額外的疊層和攻擊提升基本約等于將輔助能力翻倍,如果是想玩物理隊的玩家就一定繞不開。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

二椎:30%的防御降低能夠解放隊伍里減防拐的位置,不過換句話說,如果你的瓊玖進(jìn)的是物理隊,那么這個椎體的提升就只有全隊30%的減傷效果了。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

三椎:提升技能覆蓋率的同時還能大幅提升自身的傷害,此時的傷害期望能夠達(dá)到1.5玖,但是考慮到滿椎提升是在是太大,如果滿椎是用100%的資源換100%的數(shù)值,那么停在3椎就像是用了60%的投入只換到了40%的數(shù)值,這也為什么是我推薦要么一椎要么六椎的原因。

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四椎:提升2技能的基礎(chǔ)倍率,這也是幼熙唯一的輸出技能,并且獲得額外45%的暴擊率和30%的無視防御,數(shù)值給的很多,這也是幼熙爆傷武器提升很大的理由。

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五椎:增加了3技能范圍的同時,給予了驅(qū)散效果,這樣幼熙作為支援角色也稱得上是全能了。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

六椎:提供了全隊35%的物理爆傷,并且為自身提供了45%的攻擊力加成,這個攻擊力加成是在第一回合就可以直接疊滿的,六椎幼熙數(shù)值爆炸也是由此而來。我的評價是,全是操作,我只看到了的努力與汗水,是真正未來可期的角色,她只差一個主c。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

總結(jié):1+0幼熙物理隊的傷害傷害近似于0+0維克托的火隊,如果是沒有抽維克托的指揮官,就可以選擇抽幼熙并且拉瓊玖組成物理隊,目前的物理隊的隊友全都是黛煙、烏爾麗德這種老角色或者是像緋、瓊玖、波波沙這種免費角色,容易成型。對于想要備戰(zhàn)未來物理大C,或者想讓老角色繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱的指揮官們,也可以抽取幼熙。當(dāng)然由于少前2的第一次復(fù)刻僅間隔42天,也可以等到復(fù)刻再做定奪。

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

最后就是一點題外話,幼熙這次的角色設(shè)計真的是太好看了,我已經(jīng)偷偷把幼熙滿椎了,航天視頻也在主頁了,狠狠的進(jìn)行雙向奔赴,然后期待一手下版本的物理大C!

少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機制,能否帶領(lǐng)物理隊走向巔峰?

那么這就是本期攻略的全部內(nèi)容辣,如果能給我一個免費的贊就更好啦,這里是愛你的RT,我們下期再見~

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