崛起3泰坦之王攻略新手秘籍劇情玩法內容評測,助你游戲快速上手
在林林總總的RPG游戲之中,崛起系列既算不上最耀眼奪目、備受矚目的那一個,也不是讓人厭惡到極點的存在,“平庸”可謂是它最為顯著的優(yōu)劣勢。《崛起3:泰坦之王》這款作品,依舊沿襲了前作諸多的特點與設定,關于海盜船、島嶼以及神秘古跡的故事,在這第三部里再度呈現(xiàn)在玩家眼前。
一直以來,崛起系列的故事線都沒有太多的關聯(lián)性,只是采用了相同的背景設定?!疤┨埂痹谙盗杏螒蚶锇缪葜匾巧卺绕?里我們需要經歷重重考驗,收集神器然后打敗泰坦,而這一代的劇情也是八九不離十。Deep Silver把中世紀+海盜+野外冒險的模式延續(xù)了三代,雖說保持了高度的一致性,但缺乏更多的新元素。
本作出場的主角將是Steelbeard的兒子和女兒,當然主角一般都是男的,大家沒得選擇。游戲一開始,主角就被奪走了靈魂,于是一場新的冒險就又開始了。
游戲的畫面兩極分化十分嚴重。首先bad news,人物的模型、移動、戰(zhàn)斗和任何肢體語言,都無法入目,基本停留在了前作的水平。及其扯蛋的跳躍姿勢和小孩子過家家一樣的動作,幾乎讓人覺得這游戲不屬于這個年代。你見過這樣的潛行,這樣滑步嗎,我看到之后真的久久不能平靜。
另一邊,游戲的場景和背景制作卻是十分精良。 隨便一個背景都可以截下來當桌布,這里我們不得不感嘆,真的是隨便一個國外工作室,都可以把游戲畫面做得精致漂亮。(國產,唉)
相比前作,游戲里的配音陣容則是大大削弱了,要知道崛起1中可是邀請了Andy Serkis和Lena Headey這樣的專業(yè)配音師。經過實測,游戲里語言對話的表現(xiàn)確實不如以前,雖說對主角還算照顧,但配角的配音質量和前作有著明顯差距。
崛起3算是一個正統(tǒng)的RPG游戲,無論在收集,角色升級培養(yǎng)和制作功能上,都有著那套成熟的設定。游戲里的主角可以使用近戰(zhàn)和遠程武器,同時也加入了投射和增益類法術。
游戲的戰(zhàn)斗設計很奇葩,大多數(shù)怪物都會后退步,揮砍時撲空的幾率很高。這一點既不像老滾也不像哥特,到是有點刺客信條的味道,終結時還來一段華麗的必殺技。但悲劇的是,游戲里的人物動作十分別扭和生硬,遠沒刺客信條的流暢度(更別提打擊感了)。
由于蛋疼的動作和操作,主角的人生就是一直在地上滾來滾去,不滾的話一群小怪就能教我們怎么做人。所以說,戰(zhàn)斗中小伙伴的協(xié)助至關重要(可惜同伴的AI很差)。
游戲的整體節(jié)奏還是偏慢的,劇情時長在20小時左右。我玩RPG游戲時總是優(yōu)先處理大量的NPC對話和支線任務,這使得游戲的主線進度一直比較落后。游戲的主支線任務的設計還不錯,只是那蹩腳的任務欄UI十分不友好,導致切換查看任務時很費勁。
還有個讓人不舒服的地方就是技能訓練師太分散了,而且根本記不清誰教什么技能,等級上去后光找技能師就得跑斷腿。游戲里可收集的物品看起來很多,但不少東西你玩到通關都不會用到。
另外,這一代的航海和海戰(zhàn)模式算是一個亮點,無論是操控船只還是布置作戰(zhàn),都能讓人眼前一亮。
至于其他的游戲內容,大家去搜崛起2評測就行了,這部作品借鑒了前作太多的內容,沒能給我們帶來新的游戲體驗,把它稱作《崛起2.5》最合適不過了。
結束語
《崛起3》延續(xù)了前作的優(yōu)點,也沒改掉之前的種種毛病,這是一款不錯的RPG游戲,但它不是一款很討好人的游戲。和游戲的節(jié)奏一樣,這是一款讓人昏昏欲睡的RPG游戲,比起老大哥黑暗之魂和老滾系列,崛起目前還是顯得太稚嫩了。
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