《光與影 33 號遠(yuǎn)征隊》真實感何來?血跡與動捕揭秘,獨(dú)特之處大公開
在游戲《光與影 33 號遠(yuǎn)征隊》中,其真實感備受贊譽(yù)。一大原因在于它打破慣例地呈現(xiàn)了血跡效果。以往游戲中血跡表現(xiàn)或許較為常規(guī),而此作卻精心雕琢。同時,動捕工作也極為用心。演員們細(xì)膩地演繹,將角色的動作、神態(tài)精準(zhǔn)捕捉,再通過先進(jìn)技術(shù)融入游戲。這使得游戲角色的一舉一動都仿佛真實發(fā)生,為玩家?guī)沓两襟w驗,讓玩家仿若置身于那個充滿挑戰(zhàn)與未知的遠(yuǎn)征世界。
在游戲中,角色身上的泥濘與血跡會動態(tài)呈現(xiàn)(與生命值有關(guān))。紀(jì)堯姆稱角色真實感的秘密在于先進(jìn)技術(shù)的運(yùn)用。
本作使用虛幻引擎5開發(fā),在過場動畫中應(yīng)用"MetaHuman Animator"技術(shù),通過捕捉演員的表情與表演而真實還原。進(jìn)行了長達(dá)8個月的動捕拍攝,聘請了三位專職演員。隨著對角色背景的深入理解,演員們甚至能通過微表情和眼神傳達(dá)劇本之外的細(xì)膩情感。正是這些表演與尖端技術(shù)的結(jié)合,才塑造出如此真實的世界觀。
血跡與污漬的表現(xiàn)正是團(tuán)隊的執(zhí)著所在——連續(xù)數(shù)十天遠(yuǎn)征的探險者怎么可能保持光鮮(笑)?現(xiàn)在游戲角色都太干凈了,反而會讓玩家覺得"這些滿世界跑的人怎么一塵不染?"而產(chǎn)生違和感。紀(jì)堯姆本人就有這種感受,所以立志要在自己的游戲中打破這種慣例。
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