達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng) 游戲攻略 手游攻略 三國(guó)殺OL互通版浪淘殺,陶謙攻略全解析,標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和前面的文字分割。全自動(dòng)發(fā)牌器相關(guān)知識(shí),用,標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和前面的文字分割。

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時(shí)間:2025-05-24 01:31:42 來(lái)源:九游 瀏覽:0

在《三國(guó)殺OL互通版》的浪淘殺活動(dòng)中,陶謙有著獨(dú)特的玩法。其全自動(dòng)發(fā)牌器為玩家?guī)?lái)了別樣體驗(yàn)。陶謙在游戲里,擁有一些專屬技能。他能通過(guò)特定操作來(lái)掌控局勢(shì),合理運(yùn)用技能可在牌局中發(fā)揮重要作用。比如,其某些技能與手牌管理相關(guān),能幫助他更好地應(yīng)對(duì)各種狀況。玩家們?cè)趨⑴c浪淘殺時(shí),深入了解陶謙攻略,有助于在游戲中取得更好成績(jī),享受更多樂(lè)趣。

原創(chuàng)作者:妙才丶念奴嬌

原帖鏈接:

本期為大家?guī)?lái)前不久上線的60結(jié)迷你祈?!罩t的攻略分析。

一、武將信息

1.武將技能

陶謙 群 3體力 恭謙忍順

〖縱亂〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一名角色,其視為對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的至少一名角色使用一張【殺】,然后你棄置X張牌(X為以此法受到傷害的角色數(shù))。

〖招禍〗鎖定技,當(dāng)一名角色于你的回合內(nèi)首次受到傷害后,其交給你一張手牌,直到回合結(jié)束,你不能使用或打出這些牌,且這些牌不計(jì)入你的手牌上限。

〖溫仁〗出牌階段限一次,你可以選擇任意名角色,其每滿足一項(xiàng)便摸一張牌:1.沒(méi)有手牌;2.手牌數(shù)不大于你。

2.人物生平

陶謙,字恭祖。丹陽(yáng)人,東漢末年大臣,漢末群雄之一,性格剛直,有大志。中平五年,徐州黃巾起,陶謙被朝廷任為徐州刺史,擊破徐州黃巾,并推行屯田,恢復(fù)生產(chǎn)。后聽(tīng)從王朗、趙昱建議遣使進(jìn)京朝貢,獲拜安東將軍、徐州牧,封溧陽(yáng)侯。 晚年為曹操擊敗,徐州大半幾乎遭兵禍所害,憂勞而逝,終年六十三歲。

二、武將解讀

1.技能解讀

陶謙是三血三技能武將,技能簡(jiǎn)單易懂。一技能縱亂,在準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng),陶謙讓一名角色(可以是陶謙自己)視為出一張殺,這張殺可以指定這名角色攻擊范圍的任意名角色為目標(biāo)。殺結(jié)算后,每有一個(gè)角色被這張殺打掉血,陶謙就棄一張牌。

這個(gè)技能可以聯(lián)動(dòng)二技能招禍——每名角色在陶謙的回合內(nèi)受到傷害后,都必須交給陶謙一張手牌,但陶謙以此法獲得的牌都會(huì)暫時(shí)被“封印”(陶謙不能使用、打出,這些牌也不占手牌上限),直到陶謙回合結(jié)束。這些牌不能用但能棄置,通過(guò)縱亂出殺觸發(fā)招禍搶過(guò)來(lái)的牌,如果不好,可以在縱亂負(fù)面效果時(shí)直接棄掉。

三技能是一個(gè)樸實(shí)但強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)增益技、“自動(dòng)發(fā)牌器”——出限一,陶謙可以指定任意名角色(包括自己),這些角色每滿足“沒(méi)有手牌”和“手牌數(shù)小于等于陶謙”中的一個(gè)條件就摸一張牌。陶謙自己的手牌數(shù)一定等于自己,所以發(fā)動(dòng)溫仁陶謙至少可以給自己摸一張牌。

2.設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)

陶謙的三個(gè)技能分別對(duì)應(yīng)他的三個(gè)典型事例:縱亂,允許己方額外出殺,對(duì)應(yīng)他在徐州親佞遠(yuǎn)賢,縱容笮融(就是新殺那個(gè)妖僧)等人胡作非為;招禍,對(duì)應(yīng)其部下殺死曹嵩(一說(shuō)是他本人指使),招來(lái)曹操進(jìn)攻;溫仁資助弱小,對(duì)應(yīng)演義中他“三讓徐州”的儒者風(fēng)范。三個(gè)技能分別對(duì)應(yīng)他人生的三個(gè)階段,而游戲中的發(fā)動(dòng)順序通常也是縱亂→招禍→溫仁,這點(diǎn)安排或許是有意為之。

之前看到招禍的設(shè)計(jì)被一些朋友詬病——“招禍”“招禍”,招來(lái)的應(yīng)該是負(fù)面效果,怎么變成搶牌了呢?拿來(lái)的牌盡管不能及時(shí)用但也不計(jì)入手牌上限,橫豎也不是禍?zhǔn)卵??的確,我寧愿相信設(shè)計(jì)師的本意是讓這些牌像董白黠慧牌那樣占用手牌上限,但是為了調(diào)強(qiáng)度改成了如今這個(gè)樣子。此外,縱亂的群體出殺,溫仁的無(wú)腦大補(bǔ)牌也透著古怪:陶謙的整個(gè)技能組呈現(xiàn)出一種矛盾的設(shè)計(jì)理念,像是歷史契合與武將強(qiáng)度互相妥協(xié)的產(chǎn)物。

普通的機(jī)制、膨脹的數(shù)值,微弱的操作感,我們很難講現(xiàn)在呈現(xiàn)出來(lái)的這版陶謙是一個(gè)多么優(yōu)秀的設(shè)計(jì)——但如果稍加修改,換一種方式來(lái)提高強(qiáng)度,或許也不失為佳作。

三、實(shí)戰(zhàn)攻略

1.玩法要點(diǎn)

陶謙的操作難度不高。一技能縱亂可以聯(lián)動(dòng)招禍,一般情況下對(duì)能殺到最多敵人的隊(duì)友放就好——砍的人越多,招禍搶的牌也就越多。特殊情況,記得補(bǔ)刀收殘血敵人或隊(duì)友。隊(duì)友如有菜刀將,殺也大可以給他們來(lái)出。

招禍只在每名角色在陶謙回合首次內(nèi)首次受傷才觸發(fā),為了搶更多牌,陶謙可能傾向于打擊更多的敵人,拿到更多的招禍牌。搶敵人回合外的牌比較容易拿到酒桃,因而不計(jì)入手牌上限的效果也能有效抬高陶謙的防御。注意,招禍只能搶手牌,砍空城敵人搶他裝備的想法就不要有了~

溫仁一般建議在出牌前放,先過(guò)牌再考慮后續(xù)出牌,放技能的時(shí)候目標(biāo)選擇全體隊(duì)友就好,當(dāng)然也不要忘了指定自己。陶謙自己能打光手牌時(shí),可以出光牌再溫仁,多摸一張。準(zhǔn)備開(kāi)南蠻,隊(duì)友可能在南蠻中出殺而后空手牌等類似情況同理,酌情考慮先讓隊(duì)友把牌用光,再去補(bǔ)更多的牌。

2.強(qiáng)度評(píng)價(jià)

我們先在理論上計(jì)算一下陶謙軍八中每輪的收益。

縱亂免費(fèi)出殺,每殺一個(gè)人,殺中了3收益(砍1血,目標(biāo)被招禍搶1張牌,陶謙棄置1張牌),不中為1收益(消耗1閃),50%閃避概率下平均收益為2。只要陶謙每回合縱亂的目標(biāo)的攻擊范圍內(nèi)有2名敵人,就可以創(chuàng)造4收益。

溫仁每輪穩(wěn)定給自己補(bǔ)1張牌,只要再給1個(gè)隊(duì)友補(bǔ)上牌,就可以創(chuàng)造2收益,實(shí)戰(zhàn)中補(bǔ)上三四張牌也不少見(jiàn)。(sp曹仁、顧雍等哭暈:我…我折騰半天才發(fā)那一點(diǎn)點(diǎn)牌,陶謙你憑什么?)

也就是說(shuō),只要縱亂砍兩人,溫仁補(bǔ)兩牌,陶謙的輪均技能收益就高達(dá)6——是步練師的兩倍,比許攸、楊儀之流還要高。上面還只是保守估計(jì),陶謙的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮似乎很可能比這更高,達(dá)到7、8,比肩費(fèi)祎也不遑多讓!但是,陶謙真的有費(fèi)祎的強(qiáng)度嗎?

不然。首先,陶謙的發(fā)揮只在中期厲害——前期身份不明,大家裝備不多,陶謙在前置位很難準(zhǔn)確給隊(duì)友發(fā)牌,縱亂的發(fā)揮也受限制;后期溫仁補(bǔ)牌目標(biāo)減少,縱亂靈活度下降,甚至敵人都不一定有手牌給你招禍了。其次,陶謙收益比較穩(wěn)定,缺乏力挽狂瀾的能力,在當(dāng)下群魔亂舞的環(huán)境里,難施拳腳。但盡管如此,陶謙在對(duì)峙局和優(yōu)勢(shì)局中強(qiáng)大的收益仍不可忽視,進(jìn)入陶謙喜歡的節(jié)奏里,他每動(dòng)一回合,效果也是驚天動(dòng)地的。

排位、斗地主等模式中,由于隊(duì)友較少,各技能收益下降,陶謙的發(fā)揮不算太亮眼。

單挑時(shí),陶謙大致相當(dāng)于“摸四雙刀(縱亂相當(dāng)于免費(fèi)摸了一張殺并且多了一次出殺機(jī)會(huì),算作多摸一,多出一刀)+不小的概率問(wèn)計(jì)一張牌”,只要不是對(duì)陣單挑大牛,還是游刃有余的。

3.適用范圍

(1)軍八

主公 ★★★★☆☆☆☆☆☆(首回合尷尬,防御有限)

忠臣 ★★★★★★★☆☆☆(補(bǔ)牌+偽AOE,配合菜刀主有不錯(cuò)發(fā)揮)

反賊 ★★★★★★★★☆☆(強(qiáng)團(tuán)隊(duì)增益,將面素一點(diǎn)就是反賊頭子,將面葷一點(diǎn)也不會(huì)拖后腿)

內(nèi)奸 ★★★★★☆☆☆☆☆(有一定殘局能力,但控場(chǎng)能力和防御能力不足)

(2)排位&斗地主

陶謙不太適合人少的模式,發(fā)揮一般。排位中,可以在一三號(hào)位(酌情放二號(hào)位)給菜刀將當(dāng)輔助,起到類似界陳宮的效果。

4. 武將配合&克制

配合:

(1)大多數(shù)菜刀將:界徐盛、sp馬超等。

(2)缺牌或容易空城的武將:許攸、曹叡等。

克制:

(1)缺牌脆皮將:袁譚袁尚、族鐘繇等。

被克:

(1)強(qiáng)輸出武將:族荀采、謀張繡等。

四、實(shí)戰(zhàn)復(fù)盤

這是一局軍八,界張角主公,我們是五號(hào)位反賊,選擇陶謙。開(kāi)局主公盲七號(hào)位選魏的神張遼,主要是考慮到神遼勢(shì)力跳反且沒(méi)有忠面。二號(hào)位二曹拆張角,普通殺砍比較偏忠的蔡瑁,蔡瑁連主公跳反;而后二曹樂(lè)住四號(hào)位偏忠內(nèi)的呂布。進(jìn)入蔡?;睾?,蔡瑁對(duì)張角發(fā)動(dòng)佐練,換了他一張手牌。呂布中樂(lè),判定牌為黑桃6的青釭劍,張角趁機(jī)用白銀獅子換給自己。

三國(guó)殺OL互通版【浪淘殺】全自動(dòng)發(fā)牌器——陶謙攻略

我們的回合,首先讓二曹縱亂殺張角——張角的三張牌,一張是佐練換的殺,一張是鬼道換來(lái)的青鋼劍,只有一張未知牌;由于后面神遼實(shí)在不像忠,薛凌蕓可能是玩家在試新將(本局是在她剛上線不久時(shí)打的),也不好確定她是什么身份,在我們看來(lái)反賊將面總體不占優(yōu),只好賭張角沒(méi)閃來(lái)打開(kāi)局勢(shì)。二曹殺張角,張角掉血,招禍給我們火殺。我們鐵索老仙和薛靈蕓,給二曹、蔡瑁、自己和神張遼發(fā)牌后過(guò)。

三國(guó)殺OL互通版【浪淘殺】全自動(dòng)發(fā)牌器——陶謙攻略

老仙回合,掛藤甲,用鐵索解自己,連我們,樂(lè)薛凌蕓,為典型的跳內(nèi)打法。神張遼掛刀砍二曹跳忠。數(shù)人頭數(shù)出來(lái)的反賊薛凌蕓中樂(lè)。但后續(xù)主公沒(méi)有看懂身份,掛羽扇砍穿著藤甲的老仙,老仙出閃,天書砍薛凌蕓。

三國(guó)殺OL互通版【浪淘殺】全自動(dòng)發(fā)牌器——陶謙攻略

被奪銳的二曹和蔡瑁沒(méi)什么輸出,只略微限制了張角的手牌。進(jìn)入我們回合,再度縱亂二曹殺張角。最后利用第一回合蓄爆下來(lái)的鐵索和火殺,去砍閃已經(jīng)被耗掉的老仙,傳導(dǎo)殺死主公。

三國(guó)殺OL互通版【浪淘殺】全自動(dòng)發(fā)牌器——陶謙攻略

本局游戲中,陶謙每回合縱亂+招禍壓制主公,打開(kāi)局面,為獲勝打下基礎(chǔ);招禍牌提高蓄爆量,也是最終擊殺主公的關(guān)鍵。從第一回合中也能看出溫仁高額的補(bǔ)牌量。

五、武將總評(píng)

總體來(lái)說(shuō),陶謙強(qiáng)度不錯(cuò),60結(jié)的強(qiáng)度在現(xiàn)在物價(jià)下比較親民。陶恭祖對(duì)常玩軍八的小伙伴們來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是物超所值;對(duì)主玩排位的小伙伴們來(lái)說(shuō),性價(jià)比也不算低:無(wú)疑是今年第一個(gè)令人眼前一亮的迷你祈福。

標(biāo)題:三國(guó)殺OL互通版浪淘殺,陶謙攻略全解析,標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和前面的文字分割。全自動(dòng)發(fā)牌器相關(guān)知識(shí),用,標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和前面的文字分割。
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