DOTA2力量型全英雄資料,含獨(dú)特屬性
在《DOTA2》的世界中,力量型英雄有著獨(dú)特的魅力與作用。他們往往擁有較高的生命值和物理攻擊力,是團(tuán)隊(duì)前排的有力擔(dān)當(dāng)。像斧王,其強(qiáng)大的斬殺技能能在關(guān)鍵時(shí)刻給敵方致命一擊。剛背獸憑借渾身尖刺,能有效抵御傷害并進(jìn)行反擊。全能騎士則可憑借多種技能為隊(duì)友提供庇護(hù)與支援。這些力量型英雄在游戲的激烈對(duì)抗中,各自發(fā)揮著不可替代的作用,為玩家們帶來精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
雷格石蹄, 撼地者
背景故事:
和傀儡以及石像鬼類似,撼地者也曾經(jīng)是大地的一部分,但現(xiàn)在他能自由地行走在地面上。不同于那些實(shí)體的存在,撼地者自身的意志創(chuàng)造了他,他不需要服從于任何主人。在巖石深處不安寧的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對(duì)此產(chǎn)生了好奇心。在一個(gè)地震多發(fā)的時(shí)期,尼西埃雪山搖動(dòng)的山頂發(fā)生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測(cè)的深淵。大地停止震動(dòng)后,撼地者從沉淀的灰土中走了出來,像脫下毯子一樣抖落無數(shù)巖石。他幻化成他想像中的野獸的外形,并自稱雷格石蹄?,F(xiàn)在,血液在他身體里流動(dòng)、他呼吸著空氣、所以也會(huì)死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當(dāng)他回歸塵土的那天,大地仍會(huì)歡迎這個(gè)浪子回家。
基本屬性:
力量:22 + 2.5
敏捷:12 + 1.4
智力:16 + 1.8
生命值 568
魔法值 208
攻擊力 46-56
護(hù)甲 2.68
每秒攻擊次數(shù) 0.65
移動(dòng)速度 300
視野 1800/800
攻擊射程 近戰(zhàn)
彈速 瞬間
攻擊動(dòng)作 0.467+0.863
施法動(dòng)作 0.69+0.5
攻擊速度 1.7
技能:
溝壑:
用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,眩暈和傷害敵方單位。制造一條無法通過的巖脊。
距離: 1200
范圍: 225
溝壑持續(xù)時(shí)間:8.0
傷害:125/175/225/275
冷卻時(shí)間:15
耗魔:125/140/155/170
強(qiáng)化圖騰:
增強(qiáng)撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。
持續(xù)時(shí)間: 14秒或是1次攻擊
攻擊提升: 75%/150%/225%/300%
冷卻時(shí)間:7
耗魔:50
余震:
撼地者施放技能時(shí)會(huì)引起腳下的大地震動(dòng),眩暈附近的敵方單位并造成額外傷害。
范圍: 300
持續(xù)時(shí)間: 0.3/0.7/1.2/1.5
傷害: 25/45/75/115
回音擊:
穿過地面的沖擊波,傷害敵方單位。每個(gè)受到攻擊的敵人都會(huì)帶來傷害附近單位的反射波。
神杖升級(jí):英雄受到的傷害會(huì)反射兩次。
范圍: 500
傷害: 200/265/340
回音傷害: 40/55/70
冷卻時(shí)間:150/130/110
耗魔:145/205/265
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