《超擊突破》“起死回生”定檔6月開啟beta測試 時隔1年再出發(fā),超擊突破測試時間確定
《超擊突破》這款超能力吃雞游戲,時隔 1 年竟起死回生。它將于 6 月開啟 beta 測試,再度引發(fā)玩家關(guān)注。此前該游戲歷經(jīng)波折,此次測試備受期待。游戲中獨(dú)特的超能力設(shè)定一直是亮點(diǎn),玩家能借此在激烈戰(zhàn)斗中脫穎而出。此次測試或許會帶來全新玩法與優(yōu)化,讓玩家在吃雞戰(zhàn)場憑借超能力展開更精彩刺激的對決,續(xù)寫游戲新傳奇。
Steam商店頁面:《超擊突破》
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《超擊突破》是由韓國工作室Wonder People在2021制作發(fā)布的大逃殺吃雞類游戲,相較于同類游戲《Apex英雄》,《超擊突破》畫面機(jī)制更加寫實(shí)硬核。開發(fā)團(tuán)隊還融合了moba元素——通過擊敗敵人獲取經(jīng)驗值實(shí)現(xiàn)升級,鼓勵玩家積極進(jìn)攻。
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在2022年pc游戲展上亮相后,官方宣布于當(dāng)年8月開啟最終測試,并于10月啟動搶先體驗。然而2022年12月,游戲突然改名為《超擊突破2》,最后于2023年8月21日正式關(guān)服。
然而在今年5月2日《超擊突破》重新上架steam平臺,同時,該游戲總監(jiān)Hur Min在網(wǎng)上致函表示本作復(fù)活不是簡單的重制,并鄭重承諾“將以最完美的姿態(tài)重現(xiàn)玩家熱愛的世界”。在后續(xù)更新中,Hur Min總監(jiān)詳細(xì)介紹了本作重生版的四大核心優(yōu)化方向——強(qiáng)化了反作弊系統(tǒng)、重構(gòu)角色與武器平衡、優(yōu)化了游玩體驗(減少游戲中突然死亡的挫敗感)并且降低了新玩家入坑門檻。
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首輪beta測試將在太平洋時間6月18日下午3點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到太平洋時間6月26日,感興趣的玩家可在steam商店界面獲取測試資格。
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