《The Slormancer》仆從傷害加強(qiáng)效果與公式詳析,傷害計(jì)算的關(guān)鍵要素
在游戲《The Slormancer》中,仆從傷害得到了加強(qiáng),這一改動(dòng)備受玩家關(guān)注。此次加強(qiáng)后的屬性效果有了顯著變化,其傷害計(jì)算公式也更為復(fù)雜。如今,玩家的仆從能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更強(qiáng)大的威力,對敵人造成更高的傷害。這不僅改變了游戲的戰(zhàn)斗格局,還讓玩家在戰(zhàn)斗策略上有了更多的選擇。想要深入了解具體的加強(qiáng)細(xì)節(jié)、屬性效果以及公式的奧秘嗎?接下來就讓我們一同探究。
TheSlormancer仆從傷害加強(qiáng)屬性有什么用
仆從傷害加強(qiáng)
仆從傷害加強(qiáng)可以增加有仆從描述的效果的傷害。其計(jì)算方式為
面板仆從傷害加強(qiáng)%=[100%+仆從傷害加強(qiáng)基礎(chǔ)值%+∑(增加仆從傷害加強(qiáng)%)]×∏(1+仆從傷害加強(qiáng)倍率修正)
人物本身擁有的仆從傷害加強(qiáng)基礎(chǔ)值為0%。
注意:對于某個(gè)效果,若同時(shí)適用多個(gè)名稱帶有“加強(qiáng)”的屬性,它們相互之間的效果互相加算而非疊乘。例如,對于一個(gè)具有“圖騰”和“仆從”標(biāo)簽的召喚物,200%圖騰加強(qiáng)屬性和200%仆從傷害加強(qiáng)會(huì)令其的實(shí)際傷害提升至原來的500%,而非900%。
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