碧藍航線Z46厲害嗎?Z46彈幕威力測試,全方位解析游戲角色
在《碧藍航線》中,Z46備受玩家關(guān)注。那么Z46究竟怎么樣呢?其彈幕威力又如何呢?這是眾多玩家十分關(guān)心的問題。Z46在游戲里有著獨特的表現(xiàn),不少玩家對它的技能和實戰(zhàn)效果充滿好奇。通過彈幕威力測試,能更直觀地了解其在戰(zhàn)斗中的輸出能力,為玩家在游戲中更好地運用Z46提供參考依據(jù),從而助力玩家在游戲海戰(zhàn)中取得更出色的成績。
Z46彈幕威力測試
測試木樁,50級躲魚雷(70級魚雷艇,輕甲x5)
目的是保證自身生存以及觀察等級壓制效果)
測試者
滿級滿破婚艦埃爾德里奇、夕立、Z46,統(tǒng)一76炮,沒有其他加炮擊值的裝備。
測試方式
原地不動站在中間打滿1分鐘,不放雷。
測試結(jié)果
上面是測試內(nèi)容,下面談一下這三者彈幕的實質(zhì):
彈幕傷害公式:
最終傷害=傷害基礎(chǔ)*(1+炮擊*(陣型+炮擊技能加成)/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*傷害技能增益*敵人DEBUFF增益*裝甲補正* 艦炮補正+隨機波動(-1,0,1,2,3),同種類技能疊加非疊乘。
(日常里是默認單縱但沒有彈藥buff)
即,彈幕實質(zhì)是一門炮,只不過固定100%的主炮效率,cd變相受到裝填影響,其他都跟主炮沒本質(zhì)區(qū)別。
彈幕解析數(shù)據(jù)
埃爾德里奇的彈幕分為3次射出總計36發(fā)子彈,每發(fā)子彈按照橢圓軌跡環(huán)繞型穿透輸出。其最大特點是享受獨有的對護甲補正,對所有類型護甲都是120%,因此在重甲越多的情況,這個彈幕的占比也就越高。另外因為是環(huán)繞型穿透,只要在子彈軌跡上有目標,就可以無限制穿透,理論上如果滿屏都是敵人,這個彈幕擁有驚人的輸出。但是同樣的問題時如果敵人不夠多,最終hit數(shù)就很有限。
夕立的彈幕是正前方直線小范圍散布發(fā)射的29枚偽高爆彈,獨有的對護甲補正比一般驅(qū)逐高爆彈好出一大截,以及是驅(qū)逐彈幕里唯一的15傷基礎(chǔ)(其他大部分驅(qū)逐全彈是10 專屬彈幕12)。在攻擊單一目標時夕立的彈幕擁有最高價值,其他二人打單目標時會損失大量hit。缺點是面對大量敵人時因為沒有穿透效果,傷害上限就很有限了。另外畢竟有散布,打單一目標也會漏掉幾發(fā)。
Z46的彈幕是正前方分為3波,每波以 3 4 4 3結(jié)構(gòu)構(gòu)成的彈幕扇面,每一枚子彈本身和標槍z23的子彈都一樣,都是驅(qū)逐穿甲炮的對護甲補正。因為持有最多的子彈數(shù),如果敵人在扇面內(nèi)大量集中且有前后可以穿透的話,這個彈幕的輸出也是非常驚人。最重要的是,實測Z46自身的穿甲技能的確加成這個彈幕,本次測試時技能只有19.4%加成,升滿還能再高一點。缺點是這個對護甲補正畢竟比埃爾差很多,在打輕甲時,單發(fā)傷害和埃爾還基本一樣,打中甲就要少一小截,打重甲就要少一半多了,而且打重甲還會未擊穿而沒有貫通效果。另外,這個彈幕的發(fā)射速度實在太快,如果走位不好小心全空。而且畢竟是個扇面,打單一目標時會丟失很多hit。
總體而言,這三者的彈幕和對比其他驅(qū)逐,子彈總量上擁有絕對優(yōu)勢,擁有實用性的輸出,不只是表演效果。
裝備推薦
Z46因為擁有140%主炮效率,還可以吃Z1的加成,而且本身炮擊值低是個弱勢項,因此非常不推薦用76炮,繼續(xù)用127單裝才是正途。
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至于128驅(qū)逐穿甲炮,基本可以無視。這個1.5射速還沒炮擊值的炮根本不是"炮擊型Z46"要考慮的,算buff后秒傷還沒超過金高平,當(dāng)做"防空型Z46"也是選秋月炮去。
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