《龍騰世紀(jì)》主創(chuàng)夸贊《光與影 33號遠(yuǎn)征隊(duì)》,拓寬JRPG受眾范圍,豐富游戲體驗(yàn)新視角
近日,備受關(guān)注的《光與影 33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》獲得了來自游戲界的高度評價(jià)。前《龍騰世紀(jì)》主創(chuàng)對其贊不絕口,稱這款游戲拓寬了 JRPG 的受眾?!豆馀c影 33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》憑借獨(dú)特的游戲玩法與精彩劇情吸引了眾多目光。它在畫面呈現(xiàn)上細(xì)膩逼真,為玩家營造出沉浸式體驗(yàn)。其創(chuàng)新的元素融入 JRPG 類型,打破了傳統(tǒng)局限,讓更多不同喜好的玩家開始關(guān)注 JRPG 游戲,為該類型游戲的發(fā)展注入了新活力。
近日,David Gaider在接受外媒Gamesradar的采訪時(shí)詳細(xì)談到了這一點(diǎn)。他認(rèn)為,《博德3》和《光與影》都是對其游戲類型的一封情書,他們所創(chuàng)造的內(nèi)容拓寬了該類型的玩家人群,吸引更多的人來體驗(yàn)該類型游戲。
“在《博德之門3》最巔峰的時(shí)期,即使是哪些通常不會(huì)接觸D&D和CRPG的玩家也會(huì)來玩這款游戲,它就是這么優(yōu)秀。”David談到,“憑借出色的畫面表現(xiàn)和獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法,你可以說《光與影》也產(chǎn)生了類似的影響力。它成為了新的熱門,即使不是JRPG愛好者也會(huì)來嘗試游玩?!?/p>
此外他還認(rèn)為,《博德3》和《光與影》的成功證實(shí)了,當(dāng)一款游戲擁有足夠的開發(fā)時(shí)間,它會(huì)創(chuàng)造怎樣的成就。“《博德3》擁有很長的搶先體驗(yàn)期,這段時(shí)間里它能積極響應(yīng)玩家的反饋,并不斷進(jìn)行優(yōu)化。如果游戲是由大型發(fā)行商發(fā)行,那他們可能會(huì)被迫提前推出半成品,游戲的體驗(yàn)將會(huì)截然不同?!?/p>
而《光與影》的總監(jiān)此前曾表示過,如果在3A級發(fā)行商監(jiān)管體系下,此類創(chuàng)新項(xiàng)目可能光立項(xiàng)審批就要耗費(fèi)數(shù)年。對此蓋德表示認(rèn)同,但也指出發(fā)行商承受著巨大的財(cái)務(wù)壓力和內(nèi)部壓力,所以做出這樣的決策也是無可奈何的?!斑@就是現(xiàn)實(shí)?!?/p>
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