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時(shí)隔兩年,索尼服務(wù)型游戲夢(mèng)何去何從?,聚焦索尼游戲戰(zhàn)略走向

時(shí)間:2025-05-25 21:34:23 來(lái)源:九游 瀏覽:0

兩年前的PS Showcase引發(fā)眾多關(guān)注,如今再度回首,索尼的服務(wù)型游戲夢(mèng)進(jìn)展究竟如何?服務(wù)型游戲領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)激烈,索尼投入諸多心血。從游戲的更新維護(hù)到社區(qū)互動(dòng)打造,都體現(xiàn)其對(duì)服務(wù)型游戲的重視。但這一夢(mèng)想面臨挑戰(zhàn),比如如何保持玩家長(zhǎng)期粘性、應(yīng)對(duì)層出不窮的競(jìng)品等。索尼在這兩年間不斷探索嘗試,其服務(wù)型游戲夢(mèng)的成敗備受業(yè)界與玩家矚目,未來(lái)走向充滿變數(shù)。

Comicbook近日發(fā)文稱,PlayStation Showcase 2023不僅未能為索尼帶來(lái)理想的市場(chǎng)反響,反而暴露了其在服務(wù)型游戲方向的諸多問(wèn)題。

回顧當(dāng)時(shí),Showcase上最亮眼的內(nèi)容包括《合金裝備3:食蛇者》的重制版確認(rèn),以及《漫威蜘蛛俠2》的超長(zhǎng)實(shí)機(jī)演示。但在整體回顧中,這些亮點(diǎn)仍無(wú)法掩蓋索尼當(dāng)時(shí)大舉押注服務(wù)型游戲(Live Service)的戰(zhàn)略失誤。

PS Showcase兩年后 索尼的服務(wù)型游戲夢(mèng)成敗幾何?

在Showcase的開場(chǎng),索尼推出了新作《Fairgame$》的純CG預(yù)告片,試圖以PvEvP射擊玩法吸引玩家。然而,這款新IP的世界觀和風(fēng)格并未帶來(lái)新鮮感,反而讓人感覺(jué)公式化和刻意。更令人擔(dān)憂的是,此后有關(guān)《Fairgame$》的消息寥寥,近期更有傳聞稱游戲在內(nèi)部測(cè)試中表現(xiàn)不佳,甚至導(dǎo)致Haven工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Jade Raymond離開。如今,這款游戲仍未找到“樂(lè)趣”,令人對(duì)其前景不抱太大期望。

PS Showcase兩年后 索尼的服務(wù)型游戲夢(mèng)成敗幾何?

緊隨其后的是《地獄潛者2》,這款以科幻設(shè)定為背景的服務(wù)型游戲反而成為Showcase中少有的成功案例。Comicbook指出,這讓索尼將其排在《Fairgame$》之后顯得有些尷尬?!兜鬲z潛者2》的實(shí)機(jī)演示和誠(chéng)意展示,恰恰是其大獲好評(píng)的重要原因。

而Bungie的新作《失落星船:馬拉松》最初憑借其風(fēng)格化的預(yù)告片吸引了眼球,但隨著細(xì)節(jié)曝光——這是一款包含英雄射擊元素的搜打撤射擊游戲,玩家期待迅速冷卻。更糟糕的是,后續(xù)爆料稱該作采用了未獲授權(quán)的外部美術(shù)作品,使其聲譽(yù)再度受損。

PS Showcase兩年后 索尼的服務(wù)型游戲夢(mèng)成敗幾何?

最后,索尼還發(fā)布了《星鳴特攻》的首個(gè)預(yù)告片。盡管該作的CG演示試圖制造懸念,但單調(diào)的角色設(shè)計(jì)和未展示實(shí)機(jī)畫面讓人質(zhì)疑其競(jìng)爭(zhēng)力。事實(shí)證明,《星鳴特攻》不僅首發(fā)遇冷,甚至在發(fā)售后被迫下架,成為索尼在服務(wù)型游戲領(lǐng)域最顯著的失敗案例之一。

PS Showcase兩年后 索尼的服務(wù)型游戲夢(mèng)成敗幾何?

盡管Showcase中《漫威蜘蛛俠2》的精彩演示以及《影之刃零》《海之劍》《Revenant Hill》等獨(dú)立和單機(jī)作品讓人眼前一亮,但整場(chǎng)發(fā)布會(huì)更像是索尼在服務(wù)型游戲領(lǐng)域的一次冒進(jìn)嘗試。只有《地獄潛者2》脫穎而出,其他作品或是反響平平,或是“暴死”未發(fā),最終令這場(chǎng)發(fā)布會(huì)成為索尼過(guò)去十年中最具爭(zhēng)議的Showcase之一。

這場(chǎng)Showcase的失敗似乎也讓索尼意識(shí)到問(wèn)題所在。過(guò)去兩年里,索尼未再舉辦同規(guī)模的PlayStation Showcase,而服務(wù)型游戲戰(zhàn)略也在業(yè)界和玩家中引發(fā)了廣泛討論。未來(lái),PlayStation是否會(huì)重拾Showcase傳統(tǒng),或者以更加務(wù)實(shí)的方式推廣新作,仍值得關(guān)注。

你怎么看待PlayStation Showcase 2023的成敗?你對(duì)索尼接下來(lái)的戰(zhàn)略是否有期待?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法!

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