《光與影》開發(fā)商因火爆將調(diào)DLC方向,與游戲熱度相關(guān)
《光與影》這款游戲火到超出預(yù)期,其開發(fā)商表示將會調(diào)整DLC方向。據(jù)悉,游戲上線后憑借獨(dú)特的光影效果與精彩玩法收獲了大量玩家。此次DLC方向調(diào)整備受關(guān)注,開發(fā)商透露會更聚焦玩家需求,深入挖掘游戲潛力,為玩家?guī)砀S富、更具創(chuàng)意的內(nèi)容體驗,以進(jìn)一步提升游戲的吸引力與持久度,讓玩家能在游戲中持續(xù)收獲驚喜與樂趣。
法國獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊 Sandfall Interactive 近日宣布,旗下原創(chuàng)JRPG,2025年玩家媒體口碑雙收的爆款《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》因上市表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,原定的DLC開發(fā)計劃將迎來重大調(diào)整。
據(jù)悉,《光與影》從立項初期就已同步規(guī)劃后續(xù)DLC內(nèi)容,團(tuán)隊甚至在游戲正式發(fā)售前便已敲定了初步開發(fā)計劃。然而隨著游戲上線后的大獲成功,Sandfall 團(tuán)隊決定重新審視DLC的設(shè)計方向。
Broche在采訪中坦言,“我們確實已經(jīng)為DLC制定了完整的藍(lán)圖,但游戲在美術(shù)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和原聲配樂等方面獲得的熱烈反響,超出了我們的所有預(yù)期?!闭蛉绱?,原定路線圖也必須作出適應(yīng)性調(diào)整。
目前 Sandfall Interactive 擁有正式成員32人,如果將他們工作室的“吉祥物狗狗”算上,正好湊齊游戲標(biāo)題中的“33號遠(yuǎn)征隊”。在慶祝本體游戲成功的同時,團(tuán)隊正積極投入內(nèi)容打磨,并同步展開DLC內(nèi)容的重新定位。
Broche透露,雖然《光與影》擁有雙結(jié)局與龐大的主線劇情,但團(tuán)隊普遍認(rèn)為這款作品還有更多故事可以講述。部分開發(fā)者甚至主動提出,希望能夠“做得更多”,讓這個幻想世界繼續(xù)延伸下去。
作為一款全新IP,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》憑借其獨(dú)特的視覺風(fēng)格、經(jīng)典但不失創(chuàng)新的回合制玩法,以及沉浸感極強(qiáng)的配樂,迅速贏得了玩家與媒體的口碑推薦。此次開發(fā)計劃的調(diào)整,更多地反映了開發(fā)團(tuán)隊希望“不辜負(fù)期待”的用心,而不是簡單的延期或刪減。
目前,Sandfall Interactive 尚未公布DLC的具體內(nèi)容與上線時間,但可以確定的是,團(tuán)隊將傾聽玩家聲音,確保新內(nèi)容在保持原作風(fēng)格基礎(chǔ)上帶來更高質(zhì)量的體驗。
玩家可以期待一個更加豐富、更加用心的《光與影》世界續(xù)章。
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