因風(fēng)評差,前《星際2》首席新作《星戰(zhàn)王牌》遭腰斬,星際游戲風(fēng)云變幻
近日,一則令人意外的消息傳來,前《星際爭霸2》首席設(shè)計師的新作《星戰(zhàn)王牌》慘遭腰斬。這款備受期待的游戲,曾承載著眾多玩家的期待。然而,不知為何,它的風(fēng)評卻不盡如人意。從最初的備受矚目,到如今的夭折,實在令人惋惜。據(jù)相關(guān)人士透露,可能是在開發(fā)過程中出現(xiàn)了一些問題,導(dǎo)致游戲的品質(zhì)未能達到預(yù)期,從而引發(fā)了玩家的不滿,最終致使項目被叫停。
《Battle Aces》由騰訊光子工作室旗下Uncapped Games開發(fā),是該工作室的首款作品,最早在2024年夏日游戲節(jié)(Summer Game Fest)亮相。開發(fā)團隊中最引人注目的是前暴雪資深設(shè)計師David Kim,他曾擔(dān)任《星際爭霸2》首席設(shè)計師近十年,使得這款新作在RTS玩家群體中備受期待。
游戲主打"快速、即時戰(zhàn)略、易上手但不失深度"的對戰(zhàn)體驗,包含1v1與2v2模式,也支持AI對戰(zhàn)。開發(fā)團隊旨在避免傳統(tǒng)RTS游戲冗長的對戰(zhàn)節(jié)奏,并計劃通過內(nèi)置虛擬貨幣或現(xiàn)金交易系統(tǒng)銷售單位與造型。
團隊原本計劃通過定期推出新賽季內(nèi)容與平衡性更新來維持玩家熱度。然而在經(jīng)歷數(shù)次封閉測試后,Uncapped Games決定停止開發(fā)。官方聲明表示:"今天我們懷著沉重的心情宣布《Battle Aces》開發(fā)正式終止...衷心感謝社區(qū)長期以來的熱情支持。雖然過程充滿收獲與喜悅,但早期測試的反饋與成效無法支撐我們繼續(xù)投入開發(fā)。"
開發(fā)團隊稱《Battle Aces》是一次大膽嘗試,承載著為新世代玩家重塑即時戰(zhàn)略游戲可能性的遠大愿景。他們強調(diào)從內(nèi)部測試到封閉測試期間,一直深受玩家意見與鼓勵的激勵。
盡管游戲在第二次封閉測試(2025年4月16日)時新增了單位與畫質(zhì)優(yōu)化功能,整體開發(fā)看似穩(wěn)步推進,但最終仍因商業(yè)可行性不足及投資回報風(fēng)險過高而選擇"止損"。在當(dāng)前服務(wù)型游戲競爭激烈的環(huán)境下,《Battle Aces》成為又一款未能上市就遭取消的案例。
目前Uncapped Games的未來動向尚不明確。若母公司愿意再次注資啟動新項目,玩家或許還能看到David Kim帶領(lǐng)團隊推出新的即時戰(zhàn)略游戲。
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