《暗喻幻想》開發(fā)者稱:你所認為的神玩法,其實我們早已洞悉!,游戲玩法早有預(yù)見
在游戲《暗喻幻想》的世界里,開發(fā)者有著獨特的見解。當(dāng)玩家以為某些玩法是神來之筆時,開發(fā)者卻表示其實他們早就知曉。這款游戲有著豐富的玩法與機制,開發(fā)者憑借著多年的經(jīng)驗與深入的思考,構(gòu)建起了一個充滿奇幻色彩的游戲體系。他們對于各種玩法的把握精準而獨到,那些看似驚艷的創(chuàng)意,其實都在他們的規(guī)劃之中,只為給玩家?guī)碜罹实挠螒蝮w驗。
據(jù)2024年最高評價 RPG 游戲《暗喻幻想:ReFantazio》的開發(fā)者透露,這種情況基本屬實。該游戲的首席戰(zhàn)斗策劃Kenichi Goto在接受Gamesradar+采訪時表示:“在戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)過程中,有時會有人興奮地宣稱‘我找到了一個連開發(fā)者都沒想到能贏的方法!’” 但Kenichi Goto不幸地戳破了這些理論,他透露:“然而,根據(jù)我的經(jīng)驗,這些方法中大多數(shù)實際上都是我們知道但故意保留在游戲中的。”
這種對細節(jié)的關(guān)注似乎貫穿了《暗喻幻想》的始終。該游戲的首席UI設(shè)計師Koji Ise也告訴 GamesRadar+:“用戶界面中的每一個方面都蘊含著意義,并且都是由開發(fā)者精心挑選和設(shè)計的。反思這些選擇背后的過程和原因可能會帶來新的發(fā)現(xiàn),并證明其有趣之處。”
然而,這并不意味著富有創(chuàng)造力的玩家們無法給開發(fā)團隊帶來驚喜。Kenichi Goto承認:“盡管如此,在極少數(shù)情況下,玩家確實會發(fā)現(xiàn)我們未曾考慮過的方法,這是游戲開發(fā)中令人著迷的方面之一?!?/p>
同時,來自《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)的負責(zé)人也表示,他們深知一個事實:“當(dāng)談到戰(zhàn)斗表現(xiàn)和UI時,《女神異聞錄5》是世界上最好的游戲?!?/p>
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