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英魂之刃 6 月底新賽季調(diào)整揭秘,新賽季有何新變化

時(shí)間:2025-05-27 01:39:38 來(lái)源:九游 瀏覽:0

在《英魂之刃》的世界里,2024年6月底新賽季備受矚目。此次新賽季有著諸多重要調(diào)整,包括裝備調(diào)整與地圖機(jī)制調(diào)整。策劃針對(duì)這些調(diào)整有著自己的想法與考量。裝備的改動(dòng)會(huì)影響英雄的出裝策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格,而地圖機(jī)制的調(diào)整則會(huì)改變整個(gè)游戲的節(jié)奏與戰(zhàn)術(shù)布局。玩家們十分關(guān)注這些變化,期待在新賽季中能體驗(yàn)到煥然一新的游戲感受,展現(xiàn)出更強(qiáng)的實(shí)力,開(kāi)啟精彩的對(duì)戰(zhàn)征程。

裝備調(diào)整

【鋒御雙華】【金剛降魔杵】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

金剛降魔杵的沉默以及鋒御雙華的繳械都存在比較復(fù)雜的觸發(fā)機(jī)制,作為一個(gè)對(duì)策裝而言,大幅度降低了實(shí)用性,因此我們簡(jiǎn)化了主動(dòng)效果的生效邏輯,使其在戰(zhàn)場(chǎng)中能夠發(fā)揮更加符合預(yù)期的效果。

待改動(dòng)項(xiàng):

【鋒御雙華】主動(dòng)效果重置:主動(dòng)施放后,將對(duì)目標(biāo)英雄直接造成繳械效果

【金剛降魔杵】主動(dòng)效果重置:主動(dòng)施放后,將對(duì)目標(biāo)英雄直接造成沉默效果

【東皇混沌鐘】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):作為至高無(wú)上的開(kāi)天圣器,有什么理由不搭配一些更加強(qiáng)大的效果呢(XD),在新賽季我們?cè)鰪?qiáng)了繳械、沉默裝,并且新增了破壞機(jī)制,作為抵抗控制效果的最強(qiáng)對(duì)策裝-東皇混沌鐘,理應(yīng)有更加令人重視的地位,因此我們適當(dāng)上調(diào)東皇混沌鐘的強(qiáng)度。

待改動(dòng)項(xiàng):

東皇混沌鐘:新增效果:持續(xù)期間內(nèi),免疫真實(shí)傷害,并且體型會(huì)增大20%。在持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)對(duì)自身施加一次強(qiáng)驅(qū)散效果。

【蓋亞之力】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):同樣我們也簡(jiǎn)化了蓋亞之力主動(dòng)效果,來(lái)提高蓋亞之力的泛用性。

待改動(dòng)項(xiàng):

蓋亞之力:主動(dòng)開(kāi)啟后,會(huì)在2秒內(nèi)逐漸扣除部分生命值,轉(zhuǎn)化為更高的臨時(shí)護(hù)盾值。

【視野寶珠系列裝備】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):上賽季地圖變大之后,對(duì)于地圖視野掌控的需求也對(duì)應(yīng)的增多,因此我們?cè)鰪?qiáng)了視野寶珠系列裝備。并且優(yōu)化了關(guān)于“視野守衛(wèi)”的相關(guān)機(jī)制,來(lái)提高排眼的收益。

待改動(dòng)項(xiàng):

1. 機(jī)制優(yōu)化:被真視效果探測(cè)出的偵查守衛(wèi),即使在真視效果消失之后,偵查守衛(wèi)依舊會(huì)暴露3秒。

2. 機(jī)制優(yōu)化:提高排除偵查守衛(wèi)后的金幣收益:舊版-50 新版- 100~325(隨游戲時(shí)長(zhǎng)提高)

3. 排除守衛(wèi)的獲得經(jīng)濟(jì),將會(huì)歸屬于將守衛(wèi)探測(cè)出來(lái)的單位(之前是歸屬于排除者)

4. 提高默認(rèn)偵查守衛(wèi)的視野范圍:1500→1800

5. 視野寶珠系列:

(1) 視野寶珠/探測(cè)寶珠/真視寶珠:

① 【恩賜】效果移除

② 新增效果:偵查守衛(wèi)的冷卻時(shí)間降低為60/50/40秒,并且最多可以儲(chǔ)存3個(gè)。偵查守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間提高至120秒。購(gòu)買后立刻補(bǔ)充3個(gè)。

③ 唯一主動(dòng)-真視:探測(cè)自身周圍1200范圍內(nèi)隱形單位。冷卻40秒→80/60/40秒(移除有限使用次數(shù)機(jī)制)

6. 新增一次性物品-真視守衛(wèi)

(1) 在商店中可以花費(fèi)一定價(jià)格購(gòu)買真視守衛(wèi)

(2) 真視守衛(wèi)持續(xù)時(shí)間60秒,真視范圍:1200

(3) 真視守衛(wèi)不會(huì)提供范圍視野,但是可以探測(cè)隱形單位。

(4) 每位玩家最多背包中可以同時(shí)存在3個(gè)真視守衛(wèi),已布置的真視守衛(wèi)最多可以同時(shí)存在2個(gè)。

【其他裝備改動(dòng)】:根據(jù)最近的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境我們也調(diào)整了部分裝備的功能性與特點(diǎn)

【化身神斧】:延長(zhǎng)分身的持續(xù)時(shí)間10秒→15秒;分身不再觸發(fā)蒼天之拳的被動(dòng)效果。

【燃魔之刃】:被動(dòng)燃魔效果會(huì)額外燃燒目標(biāo)1%最大魔法值,分身的效率為0.5%

【冰晶守護(hù)】:主動(dòng)技能、被動(dòng)光環(huán)的范圍:1200→1500;主動(dòng)技能傷害:225→275+等級(jí)*10;

新增效果:被冰環(huán)傷害的單位會(huì)暴露其真實(shí)視野

【染煞利刃】:蕭瑟的普攻減速效果:50%→90%;主動(dòng)效果的彈道飛行速度:2300→2800

擊殺經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)獲取相關(guān)調(diào)整

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):我們希望進(jìn)一步增加擊殺帶來(lái)的收益,促使玩家在對(duì)局內(nèi)的戰(zhàn)斗可以更加頻繁和激烈,同時(shí)我們也新增了劣勢(shì)方經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制,減緩優(yōu)勢(shì)方滾雪球的速度,確保劣勢(shì)方始終可以擁有逆境翻盤的希望。

待改動(dòng)項(xiàng):

1. 擊殺經(jīng)濟(jì)隨著游戲時(shí)長(zhǎng)提高

2.英雄升級(jí)經(jīng)驗(yàn)調(diào)整:降低前期升級(jí)難度,提升后期升級(jí)難度

3. 自然增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)調(diào)整: 降低前期經(jīng)驗(yàn)自然增長(zhǎng),后期不變。

4. 新增擊殺經(jīng)濟(jì)差補(bǔ)償:參與助攻者會(huì)額外平分擊殺者與被擊殺者經(jīng)濟(jì)差的20%(不影響原有擊殺以及助攻金錢以及連殺金錢)

例 :

A的當(dāng)前總經(jīng)濟(jì)為15000,B的當(dāng)前總經(jīng)濟(jì)為20000,A、B、C三人聯(lián)合擊殺了B,并由A收獲了最終人頭

則A/B/C三人將平分20000-15000)*0.2=1000金錢,平均每人獲得1000/3=333金錢

野區(qū)收益相關(guān)調(diào)整

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):為了提高擊殺帶來(lái)的收益占比,我們也整體下調(diào)了野區(qū)帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)收益。同時(shí)我們提高了扎卡的后期擊殺難度,玩家會(huì)更加難以獨(dú)立擊殺扎卡,請(qǐng)召集隊(duì)友一同擊殺

待改動(dòng)項(xiàng):

1.野怪基礎(chǔ)擊殺金錢下調(diào):

英魂之刃24年6月底新賽季裝備調(diào)整與地圖機(jī)制調(diào)整策劃有話說(shuō)

2. 扎卡調(diào)整:

(1) 每分鐘血量成長(zhǎng)提高:1500→200

(2) 攻擊力成長(zhǎng):0/每分鐘→20/每分鐘,最大10次。

(3) 扎卡普攻附帶的重傷效果比例:65%→75%

(4) 扎卡技能的傷害比例整體上調(diào)

(5) 扎卡的眩暈技能觸發(fā)頻率提高

標(biāo)題:英魂之刃 6 月底新賽季調(diào)整揭秘,新賽季有何新變化
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