《東方歸言錄》角色屬性詳析,屬性特點大揭秘
在《東方歸言錄》中,角色屬性特點備受玩家關(guān)注。其角色屬性豐富多樣,各自有著獨特的作用。不同屬性在戰(zhàn)斗中相互克制又相互協(xié)作,影響著戰(zhàn)斗的走向。比如某些屬性擅長近戰(zhàn)爆發(fā),能瞬間給予敵人高額傷害;而有些屬性則偏向遠程持續(xù)輸出,可在安全距離外對敵方造成穩(wěn)定打擊。了解角色屬性特點,有助于玩家在游戲中更好地搭配陣容,制定戰(zhàn)術(shù),從而在各種戰(zhàn)斗場景中取得優(yōu)勢。
在游戲里,彈幕是分屬性的,分為日月水火金木土星還有無屬性這9種屬性,并且各個敵人也會有相克的屬性。
像是這種橙色的框上寫著“弱”就代表這是敵人的弱點,可以擊破他的護盾、還能造成額外的傷害加成。反之藍色的框上寫著“耐”這就代表這個屬性對敵人造成的傷害會減少。
接下來講講經(jīng)常用到的一些buff效果。
命中和回避,這是會影響命中率的前者是提高自身命中率,后者是降低對方的命中率;
會心命中、會心防御是會影響暴擊的幾率;
會心攻擊、會心防御則是會影響暴擊時的額外傷害。
每個角色都是帶有不同的攻擊屬性,妖夢的普通攻擊,一個是范圍傷害,一個是單體傷害,點開普攻的介紹,我們可以看到。在p點的強化下普攻會有不同的效果。比如在第一次強化的時候,普攻就會變成這三段。分別是,兩個無屬性的陰攻陽攻傷害加上一個金屬性的陽攻傷害。
但是這邊看到是沒有其他屬性的加成效果,性價比高不高,就要看你自己的判斷了。
一樣的道理,符卡也是可以用p點強化,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要選擇強化次數(shù),達到更高性價比的攻擊效果。
那么
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