王者榮耀·世界預(yù)告片是CG實(shí)錄?揭秘, 王者榮耀·世界預(yù)告片的真容, 王者榮耀·世界預(yù)告片的真相,
在王者榮耀的世界里,其全新發(fā)布的《王者榮耀·世界預(yù)告片》引發(fā)了眾多玩家和行業(yè)人士的熱烈討論。大家聚焦的關(guān)鍵問題是,這部預(yù)告片究竟是CG制作還是實(shí)錄畫面呢?CG往往能憑借精湛的技術(shù)呈現(xiàn)出美輪美奐、高度理想化的場景;而實(shí)錄則更具真實(shí)感和臨場感。從目前預(yù)告片展現(xiàn)出的宏大場面和細(xì)膩細(xì)節(jié)來看,玩家們對此各執(zhí)一詞,紛紛猜測其制作方式,都期待能從后續(xù)更多信息中找到確切答案。
最簡單的證據(jù),就是整個預(yù)告片中存在著大量的光照、貼圖瑕疵,不少材質(zhì)如果細(xì)看會發(fā)現(xiàn)很不自然。而如果這是一款CG動畫, 這些瑕疵都是可以輕易避免甚至不會發(fā)生的。往往是游戲引擎的即時渲染才會出現(xiàn)這樣的問題。
水面倒影也是一個很明顯的例證,在紅BUFF登場以及人物跳躍的時候,能很明顯的看到水面倒影是有所延遲或者顯示不全的(說通俗點(diǎn)就是卡了),這也是游戲引擎實(shí)時渲染的主要特征。正常的動畫渲染是不可能出現(xiàn)渲染延遲的。
再加上所謂“參與CG制作”制作的供應(yīng)商已經(jīng)出面澄清,只是負(fù)責(zé)了一些游戲的周邊工作。種種證據(jù)其實(shí)都在表明,《王者榮耀·世界》的預(yù)告片確實(shí)是一個經(jīng)由游戲引擎實(shí)時渲染的游戲?qū)嶄洝?/p>
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