《杖劍傳說》斗士二轉(zhuǎn)超全攻略,助你輕松進(jìn)階
在《杖劍傳說》的世界里,斗士二轉(zhuǎn)是眾多玩家關(guān)注的關(guān)鍵節(jié)點。它意味著角色的進(jìn)一步成長與蛻變。想要順利完成二轉(zhuǎn),需要深入了解諸多要點。從技能的精準(zhǔn)選擇到屬性的合理調(diào)配,每一個環(huán)節(jié)都至關(guān)重要。玩家們需精心規(guī)劃,探索最適合自己的二轉(zhuǎn)路徑。這里為大家準(zhǔn)備了超全面的《杖劍傳說斗士二轉(zhuǎn)攻略大全》,助你在二轉(zhuǎn)之路上少走彎路,快速提升角色實力,開啟全新的冒險篇章。
杖劍傳說斗士二轉(zhuǎn)攻略大全:
二轉(zhuǎn)技能
順序接著從左到右從上到下
主動技能:
1、夕照劍舞
標(biāo)簽:1cd,面前3*2范圍,五連擊
適用期:二,三轉(zhuǎn)
十分好用的aoe技能,面對小怪群最多30段的高段數(shù)傷害能讓劍風(fēng)繚繞等利好多段主動技的被動技能發(fā)揮最大的價值,唯一一個坑人的就是冒險者使用這個技能的時候不喜歡把boss也放在范圍內(nèi)……
2、黑暗降臨
標(biāo)簽:1cd,跳躍,單段單體高傷害,驅(qū)散
適用期:二,三轉(zhuǎn)
斗士唯一一個具有驅(qū)散的主動技能,但因為倍率相比上測有所降低,讓輸出本來就不如多段流的單段流適用性更低了,不過二轉(zhuǎn)還沒把輸出拉的多開,還是能用一下的
3、極光一閃
標(biāo)簽:沖刺,0cd,物理破滅傷害(對護(hù)盾和召喚物雙倍傷害)
適用期:二轉(zhuǎn)
斗士最好玩的技能,沒有之一,適用性極高,但到三轉(zhuǎn)就用不上了(挑戰(zhàn)賽除外)
4、破滅烙印(上測叫這個名字)
標(biāo)簽:1cd,烙?。ㄊ箤Ψ较乱淮问艿降膫υ黾?0%)
適用期:二,三轉(zhuǎn)
一個單段流的功能性技能,在boss戰(zhàn)和競技場中有一席之地。
5、火焰斬
標(biāo)簽:0cd,3*2范圍,破滅傷害
適用期:二轉(zhuǎn)
中規(guī)中矩(其實單看強度不錯),但到這里斗士已經(jīng)能湊出四個0cd技能了
6、火焰隨身
標(biāo)簽:cd1,為友方施加狀態(tài)
適用期:無
看起來策劃想讓斗士有那么一點輔助能力,但做的基本上都是鐵廢物,如果改成開局釋放的話也許會有人用,但肯定不會多就是,畢竟實在太爛了
被動技能:
1、不屈意志
標(biāo)簽:保命技
適用期:有之后都是
沒啥說的,雖然較上測削弱了(上測是兩回合無敵)但還是強,基本上就是抽到之后是個技能組都帶一個的程度。
2、百戰(zhàn)之軀
標(biāo)簽:減傷
適用期:二轉(zhuǎn)
初始稀有度橙,然后到三轉(zhuǎn)強度還進(jìn)不去技能組,只能在二轉(zhuǎn)用用了,比較雞肋
3、極速對決
標(biāo)簽:加傷
適用期:二,三轉(zhuǎn)(三轉(zhuǎn)可能能用,但我覺得可能不大)
其實是很不錯的加傷技能,不過需要你最少釋放三輪主動技才能吃滿加傷,所以更適合持久戰(zhàn)(如圣獸)
4、會心精通
標(biāo)簽:增加暴擊傷害
適用期:二,三轉(zhuǎn)
和極速一樣,很不錯的加傷技能,但加傷效果和暴擊直接相關(guān),所以在二轉(zhuǎn)時不如極速,但三轉(zhuǎn)時隨著玩家暴擊率增加,加傷效果會爆殺極速。
5、生命潛能
標(biāo)簽:看圖
適用期:無
鐵廢物,我就四個被動技能格帶你豈不是加傷和加續(xù)航都做不到,唉
好了技能說完了,接下來是附技能組
空技能位可以上的技能:格擋,貓舞步(pvp搶先手),極速對決,悲鳴之刃,會心精通,固若金湯,力量信仰和戰(zhàn)斗之魂也可以,甚至絕意狂飆都可以上(只要你速度夠快)
一套正常的多段流技能,黑暗降臨增加了這套技能面對boss時的戰(zhàn)斗力。
跳劈可以換成一閃
單段流技能,適合二轉(zhuǎn)時在競技場使用作為防守技能組。
0cd花活技能組,寵物可以用隼,實戰(zhàn)修改看大家理解
寵物推薦:
暗夜帝王>晨曦天使>森妖精>巖飛龍(降攻,二轉(zhuǎn)勉強有用)>凱爾斯(驅(qū)散,主要是pvp打騎士的對策寵),其他的沒用
帝王和天使兩個奇跡寵推薦先把一個技能搞到奇跡以達(dá)成實體化條件后再搞另一只
金裝獲得順序推薦(如果你氪金的話)
拳套(便宜戰(zhàn)力,200耀星以上就不推薦了)>劍>鞋子>另外倆
合成順序推薦
劍>鞋子>其他仨
注:山之國不建議搞金裝,不如賣碎片先賺點晨星,反正pve壓力還不大
如果你pve壓力實在太大,那先搞把劍吧。
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