諸神皇冠怎樣評(píng)價(jià)塞寧圣物與協(xié)鋒騎兵,圣物騎兵知識(shí)探討
在《諸神皇冠》這款游戲中,塞寧圣物和協(xié)鋒騎兵值得稍微評(píng)價(jià)一番。塞寧圣物有著獨(dú)特的屬性加成,能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用,助力玩家提升實(shí)力。而協(xié)鋒騎兵以其高機(jī)動(dòng)性和較強(qiáng)的攻擊力引人注目。它們?cè)诓煌膽?zhàn)斗場(chǎng)景下各有優(yōu)勢(shì),如何巧妙搭配運(yùn)用,對(duì)于玩家在游戲中的戰(zhàn)局走向有著重要影響,值得玩家深入研究探索。
本來(lái)以為自己的發(fā)言已經(jīng)很尖銳了,看到論壇里的帖子,又感覺(jué)自己的發(fā)言不夠尖銳
疊甲:本人游戲理解一般,有錯(cuò)誤我可以改,大佬輕噴
職業(yè)被動(dòng)沒(méi)啥好看的,個(gè)人感覺(jué)屬于把決斗士刺客圣堂鐵衛(wèi)縫在一起了。先看ap技能。物理壓制就是另類的命中要害強(qiáng)化,跳過(guò)。協(xié)同作戰(zhàn)看起來(lái)比較有活,應(yīng)該可以輔助隊(duì)友放AP技能。
窮追猛打看起來(lái)想輸出職業(yè)的飛鷹,即視感有點(diǎn)強(qiáng)不過(guò)也許可以兩兩帶上這個(gè)技能達(dá)到屠殺戰(zhàn)意的效果也說(shuō)不定?當(dāng)然這更偏向雜技玩法。要是可以行動(dòng)次數(shù)可以給自己那就是個(gè)功能性更強(qiáng)的屠殺戰(zhàn)意了
東西很雜,挑點(diǎn)我覺(jué)得有用的說(shuō)。先看統(tǒng)率之力,感覺(jué)這個(gè)加爆傷數(shù)值挺夠的,不過(guò)觸發(fā)有點(diǎn)麻煩,用處不大
極速?zèng)_鋒的描述有點(diǎn)看不懂,命中時(shí)額外加傷,是和前面的加傷相互獨(dú)立的乘區(qū)嗎
刺劍還在加攻擊力看來(lái)神器的扣血要移除,而且會(huì)更泛用,不然這東西真沒(méi)人愿意碰
分兵合擊看著沒(méi)啥觸發(fā)條件,感覺(jué)和切瓦圣物有的一拼
強(qiáng)化技能感覺(jué)沒(méi)啥好說(shuō)的,武力壓制新增殺死目標(biāo)給目標(biāo)鄰近格隊(duì)友增傷,協(xié)同攻擊新增隊(duì)友增傷,窮追猛打新增回AP效果,還有增傷,全是增傷
潰陣更是重量級(jí),給敵人 掛周圍有敵人加傷,鑒定為純卷分技能
圣物光環(huán)效果條件看著有點(diǎn)奇怪,數(shù)值倒是管夠,就是這個(gè)鎮(zhèn)定軍心看著有點(diǎn)奇怪主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗加防不知道有沒(méi)有說(shuō)法,期待大佬開(kāi)發(fā)
差不多就這些,更新未實(shí)裝,請(qǐng)以實(shí)際效果為準(zhǔn)。胃潴留疑似沒(méi)活了,還是期待周五的神血特性吧也許是因?yàn)槲矣悬c(diǎn)玻璃心吧,今天心情有點(diǎn)不好。唉,就這樣吧,多的也不說(shuō)了
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