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諸神皇冠職業(yè)深度剖析,助你了解職業(yè)特點(diǎn)

時間:2025-05-28 08:07:52 來源:九游 瀏覽:0

在《諸神皇冠》的世界里,職業(yè)系統(tǒng)豐富多樣且極具深度。每個職業(yè)都擁有獨(dú)特的技能與成長路徑。戰(zhàn)士沖鋒陷陣,憑借高生命值和近戰(zhàn)傷害力成為團(tuán)隊(duì)的前排壁壘;法師掌控元素之力,以絢麗魔法給予敵人重創(chuàng);刺客則隱匿身形,出其不意地給予致命一擊。不同職業(yè)在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著關(guān)鍵作用,如何合理搭配職業(yè),發(fā)揮其最大優(yōu)勢,是玩家在游戲中不斷探索和研究的重要課題。

本以為沒出,仔細(xì)一看擱這呢,我來分析一番

首先是職業(yè)被動

精通前:多一行動力的刺客,綁隊(duì)友的dog,甚至還不如刺客,布甲能加一移動力,作為步兵還能吃移動琴

精通后:“敵人無法反擊”

這六個字確實(shí)舒服,能用來打狂戰(zhàn)

但是

除了能打狂戰(zhàn)還能有什么用?

這就在后面的仔細(xì)分析了

首先是ap技能,放的很寬,窮追猛打作為屠系技能不需要裝備需求,還算有點(diǎn)用,前期新人可以作為補(bǔ)刀的復(fù)核協(xié)助斷屠的屠核補(bǔ)屠或者讓爆核比如大劍士雙倍旋轉(zhuǎn)或者狂戰(zhàn)不用自己帶屠也能一回合四刀

但問題是憑什么?

憑什么連爆核都收不掉的人頭協(xié)鋒能收,憑借拉胯的自身傷害,幽默的+X%傷害,不優(yōu)異的裝備和只有三格的移動力?殺的掉嗎?跟的住嗎?

武力壓制,這個技能我真想不明白為什么要給技巧成長不錯的塞寧,塞寧是缺X%的暴擊率?還是缺X%的爆傷?

這個技能我看只能用來復(fù)合狂戰(zhàn)等低技巧成長過度前期沒混血高技巧狂戰(zhàn)時候

協(xié)同作戰(zhàn),一眼卷分技能,我不卷分,評價資格不夠,我就說說PVP、日常、雙本

我想知道,PVP在人數(shù)相近,密集作戰(zhàn)或者單核突進(jìn)的時候,有用嗎?

沒用,密集作戰(zhàn)你沒法行成合圍對位,也不能說沒辦法,但很難,沒有機(jī)會達(dá)成優(yōu)勢對位

單核這個核普遍爆發(fā)力會很強(qiáng),是要么你秒我,要么我秒你,周圍多半不可能有活人,怎么協(xié)同?

搭配技能沒有一個是能看的

威懾合謀差不多,而且都綁人

蓄勢加暴擊率,還是那句話,幽默暴擊不如爆傷或者傷害實(shí)在

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