諸神皇冠各職業(yè)攻距及續(xù)航,職業(yè)距離續(xù)航全解析
在《諸神皇冠》中,了解常見職業(yè)的攻擊距離與續(xù)航至關(guān)重要。不同職業(yè)在這兩方面有著顯著差異。比如,戰(zhàn)士職業(yè)攻擊距離適中,續(xù)航能力較強,能在近戰(zhàn)中持續(xù)輸出。而射手職業(yè)則擁有較遠的攻擊距離,可在安全位置打擊敵人,但續(xù)航可能相對較弱。法師職業(yè)攻擊距離遠,依靠強大法術(shù)輸出,不過續(xù)航方面可能需要合理運用技能和道具來維持。掌握這些特點,有助于玩家在游戲中更好地規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),發(fā)揮各職業(yè)優(yōu)勢。
●攻擊距離是單次行動能攻擊的最遠敵人的距離,通常為移動力+最大射程
○也可以用“走X打Y”表示攻擊距離,其中X為常駐移動力,Y為最大射程
○相同攻擊距離下,由于弓兵無法攻擊相鄰格,手感會比其他職業(yè)稍差一些
○相同攻擊距離下,能使用剩余移動力再次行動的職業(yè)(掠騎、翼騎)手感會比其他職業(yè)好很多
●續(xù)航是單次攻擊的回藍期望,一般≥3則認為續(xù)航良好
○續(xù)航越高越不容易斷屠
○信仰喚醒默認按等級IV計算
○最常見的“狩獵欲望V+信仰喚醒IV”的搭配提供1.75*1.4=2.45續(xù)航,以下不再重復(fù)計算
○束魂帽的提供的續(xù)航為:(2*0.6+3*0.4)/3=0.8(信仰IV的情況,以下不再重復(fù)計算)
●攻擊距離7:
○統(tǒng)御騎士(海甲+手弩)
走四打三,續(xù)航根據(jù)配置有很大不同:
*可以使用切瓦圣物的迷海之護,計算該技能的續(xù)航時移動距離取常駐移動力的一半
*最常見的配置(狩獵5信仰4切圣3)下續(xù)航為2.45+0.2*2*1.4=3.01,正好算得上續(xù)航良好
*有黃金盾的情況下,基本上不會斷屠
○長弓手(晨光+圣物帶伏擊)
走三打四,無法攻擊相鄰格
*有束魂帽的情況下續(xù)航良好,具體為2.45+0.8=3.25
●攻擊距離6
○掠襲騎兵(生命之靈+短弓)
走三打三,無法攻擊相鄰格,能存移動力
*一級生命之靈即可做到續(xù)航良好,具體為2.45+0.6*1.4=3.29
*隨著生命之靈的升階、短弓改造吮能,基本上不會斷屠
○魔弓手(生命之靈+伏擊)
走二打四,無法攻擊相鄰格
*魔弓手帶信仰喚醒的情況下續(xù)航與掠騎相似。
*魔弓日常也可以帶橡木之心,這種情況下需要2級皮甲才能做到續(xù)航良好,具體為1+0.75*3=3.25
*由于不能帶狩獵欲望只能帶嗜血,所以回藍會不夠絲滑。魔弓AP上限很高,可以彌補這一點
○游俠,從獵等均可做到6攻擊距離,但是日常比較冷門,就不展開討論了
●攻擊距離5
○內(nèi)宗劍圣(晨光)
走三打二,有束魂情況下能做到續(xù)航良好,具體為3.25
*單手劍改吮能額外提供0.25*1.4=0.35續(xù)航
*AP上限高,前幾下不斷屠就基本不會空藍了
○重裝騎兵(海甲+切圣)
走四打一
*沒有波濤征服者的情況下續(xù)航和無黃金盾統(tǒng)御類似,均為3.01
*波濤征服者提供0.6*1.4=0.84續(xù)航,這種情況下帶上切圣就基本不會斷屠
*再加上黃金盾,可以說永不斷屠并非玩笑
○翼騎兵(海甲+切圣)
走四打一,能存移動力
*續(xù)航和手弩統(tǒng)御類似
*裝備單手劍有25%吮能,可做到續(xù)航良好
*裝備錘子有49%吮能,搭配高等級切圣可做到基本不斷屠,全圖視野
●攻擊距離4
○基本都是走三打一的腿短職業(yè),本人認為腿短職業(yè)沒有討論續(xù)航的必要,因為根本“航行”不起來,斷屠不是因為沒藍而是因為打不到人
○常見的有大劍士,狂戰(zhàn)士,以及一眾能穿移動甲的步兵/重步兵、不能穿移動甲的騎兵、弓兵。其中大劍士續(xù)航良好。
●攻擊距離3
○走二打一,日?;静豢赡苡玫竭@種職業(yè)
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