《地下城與勇士》起源,職業(yè)平衡引關(guān)注,武神霸榜或因副本機(jī)制存大問題?,職業(yè)平衡受熱議
在《地下城與勇士 起源》中,職業(yè)平衡備受關(guān)注。其中,武神竟接連霸榜,這一現(xiàn)象引發(fā)熱議。究其原因,副本機(jī)制本身存在較大問題。如今,隨著游戲不斷發(fā)展,新的內(nèi)容不斷涌現(xiàn)。一些副本的設(shè)計對武神這類職業(yè)十分有利,其獨(dú)特技能能更好地適應(yīng)副本環(huán)境。比如某些高爆發(fā)場景,武神可憑借強(qiáng)大輸出瞬間占據(jù)優(yōu)勢,進(jìn)而頻繁在榜單上名列前茅,這背后的機(jī)制問題值得深入探究。
武神在近期接連霸榜,為什么?武神職業(yè)除本身強(qiáng)度以外,還與副本機(jī)制,以及版本有關(guān),現(xiàn)如今的副本對玩家而言過于簡單,玩家傷害嚴(yán)重溢出,就連團(tuán)本也是分分鐘就通關(guān),這也就導(dǎo)致爆發(fā)職業(yè)在現(xiàn)如今即使沒有進(jìn)行過多調(diào)整,也會處于強(qiáng)勢期。今天小編就討論一下當(dāng)前版本榜單問題。
(1)雷龍極限個人傷害榜單:
(2)公會樁榜單:
以下為小編以自身角度來看待副本時建議優(yōu)化的內(nèi)容:
(1)世界BOSS機(jī)制問題:
世界BOSS每20秒增加一次防御力,所以在前20秒中是最佳輸出時間,而爆發(fā)職業(yè)在這最佳輸出時間內(nèi)可以取得非常大的優(yōu)勢,而武神的爆發(fā)在所有職業(yè)中可以說是最高的,可以在短時間內(nèi)打出最高傷害,這也就導(dǎo)致近期的世界榜單中出現(xiàn)了武神接連霸榜的情況。
(2)團(tuán)本難度低:
現(xiàn)如今的團(tuán)本難度非常的低,頂級玩家兩分鐘出頭就能夠通關(guān)攻堅奧茲瑪?shù)奶魬?zhàn)模式,當(dāng)前版本又出現(xiàn)各式各樣的道具,貼膜、武器+輔助裝備+防具升級等,進(jìn)而使玩家的傷害嚴(yán)重溢出,這也就導(dǎo)致爆發(fā)職業(yè)占盡天時地利。
(3)公會樁命中問題+血量固定
公會樁的回避率為10%,而基本上是沒有玩家為了公會樁而洗詞條的,最多也就吃一下命中聚餐,這也就導(dǎo)致自帶高額命中的職業(yè)本身就具備一定優(yōu)勢,而公會樁的血量也是固定的,頂級玩家的傷害溢出,能夠短時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)爆樁,而自帶高額命中+爆發(fā)高=武神,這也就促成了公會樁武神爆樁速度更快的現(xiàn)象。
現(xiàn)如今頂級玩家的傷害溢出,而世界BOSS、公會樁等榜單基本都和短時間爆發(fā)有關(guān),這也就導(dǎo)致武神在自身強(qiáng)度+版本優(yōu)勢的情況下進(jìn)行接連霸榜,只能說除了職業(yè)平衡問題以外,副本的機(jī)制本身存在不小的問題。
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