《地下城與勇士》起源如何堆暴擊損失小,暴擊力智提升解析
在《地下城與勇士 起源》中,如何堆暴擊且損失最小是玩家們頗為關注的問題。暴擊與力智提升的計算解析能為玩家提供重要參考。了解暴擊與力智之間的關聯(lián),有助于玩家更合理地搭配裝備和選擇技能。通過精準計算,玩家可明確不同堆暴擊方式下力智的變化情況,從而在提升暴擊率的同時,盡可能減少對其他屬性的負面影響,實現(xiàn)角色的最優(yōu)發(fā)展,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更強大的實力。
當前版本具備較高的暴擊傷害加成屬性時該如何去堆暴擊?什么道具使用暴擊損失最???下列將對此進行計算分析。
【具備暴擊和力智詞條的道具】
以下道具為玩家在暴擊不足時,通常情況下將力智詞條更換為暴擊詞條的道具
【不同道具分別使用暴擊和力智時的提升率】
設定模板:職業(yè)基礎50%暴擊傷害加成,進圖60%暴擊率,額外增加暴擊傷害50%和20%的力智百分比,面板力智3600。
暴擊期望提升率:[100×(1+50%+50%)×(提升后的暴擊率)+100×(1-提升后的暴擊率)]÷[100×(1+50%+50%)×(提升前的暴擊率)+100×(1-提升前的暴擊率)]-1
力智提升率:{[3600+增加力智×(1+20%)]÷250+1}÷(3600÷250+1)
舉例:輔助裝備大詞條48暴擊和37力智提升率
①輔助裝備大詞條為暴擊時期望提升率:
48暴擊÷20.61(世界BOSS暴擊數(shù)值兌換暴擊率比例)≈2.33%暴擊率
對于設定模板62.33%暴擊率期望提升率:[100×62.33%×2+100×(1-62.33%)]÷[100×60%×2+100×(1-60%)]-1≈1.46%
②輔助裝備大詞條為力智時期望提升率:
對于設定模板力智提升率:[(3600+37)÷250+1]÷(3600÷250+1)≈1.15%
下列為設定模板下不同道具分別使用暴擊和力智詞條時對自身傷害的提升率:
【整體分析】
通過上述不同道具分別使用暴擊和力智詞條的提升率對比,防具大小詞條、輔助裝備小詞條在使用暴擊詞條的提升與使用力智詞條差距較大,虧損較為嚴重,這也是為什么不建議玩家防具大小詞條、輔助裝備小詞條使用暴擊的原因。同時也可以看出輔助裝備大詞條、精髓大詞條在使用暴擊時的提升比力智高,具備暴傷的玩家可以直接使用暴擊詞條。
總結
通過上述不同道具分別使用暴擊與力智詞條的提升率對比,在自身職業(yè)技能、武器或防具等道具附帶一定暴擊傷害加成時,使用暴擊詞條對傷害產生虧損從低至高的排序如下:
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