V5.6 珊瑚宮心海攻略全解析,助你掌握玩法要點
珊瑚宮心海在游戲中是備受矚目的角色。在《V5.6 攻略 珊瑚宮心海的全面解析攻略》里,會對其進(jìn)行全方位剖析。珊瑚宮心海擁有獨特的技能機制與定位。其技能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著關(guān)鍵作用,能為團(tuán)隊帶來多種增益效果。無論是輸出還是輔助方面,她都有著出色表現(xiàn)。本攻略將深入講解她的技能運用、天賦特點以及在不同場景下的最佳搭配,助玩家更好地駕馭珊瑚宮心海,在游戲中收獲更多精彩體驗。
推薦不要想著打水傷了,全面奶就行了。心海是個設(shè)計上比較失敗的角色,定位是好的,可惜天賦沒做好,到處充滿別扭,-100%暴擊率是心海設(shè)計上最大的敗筆,角色設(shè)計成輸出還是個奶,為了不給奶跟輸出同時到位而硬加了這個天賦進(jìn)去。導(dǎo)致命座全部等于沒用了,我個人更愿意-的是50%爆傷,讓初始沒有爆傷,后續(xù)玩家自己堆,這樣還有得玩。
還不如直接就設(shè)計成純奶或者純輸出,全都要結(jié)果不倫不類。
但因為回血頻率和范圍都不錯,很多需要掛水的配隊基本都能用得上。萌新可以抽,但后期玩家如果沒有的話可以不要了。
【普攻】
普攻有不錯的倍率,但攻速一般。
推薦A三下接重?fù)?。可惜無法暴擊,很屑。
一般用不上。
【E技能】
召喚一只待在原地,根據(jù)心海生命值高低的傷害攻擊敵人的水母,并且為【場上】角色持續(xù)回血。
剛開始為心海附加「潮濕」,瞬間就沒了。
【Q技能】
造成一個根據(jù)心海生命值高低的水范圍傷害,并為自己附加一個buff,不可切人。
buff持續(xù)時間內(nèi):
·提高心海的所有攻擊傷害。
·心海的普攻都會為【全隊】回血。
·提升【極低】的抗擊打能力。
·可在【水中漫步】,但高空落入水面會摔死。
【突破1】
戰(zhàn)技E在場時,開大招就會重置戰(zhàn)技E的持續(xù)時間。
(推薦看到戰(zhàn)技E冷卻到10秒左右再開大重置,時間合理錯開,可以讓戰(zhàn)技不中斷。)
【突破4】
大招Q時,普攻項根據(jù)「治療加成」提高傷害。雞肋。
【特殊天賦】?毀掉心海的萬惡之源
暴擊率-100%,而不是歸零,所以自身默認(rèn)附帶5%暴擊率,心海初始暴擊率就是-95%。
(假如堆暴擊率超過100%,心海也是可以暴擊的。)
命座:
一命:處于大招時,普攻第三段會額外打出一發(fā)根據(jù)生命高低的攻擊。
二命:根據(jù)心海生命值高低,心海對生命一半及以下的角色提升治療量。(奶媽完全體)
三命:大招Q+3級。
四命:大招Q期間,提高攻速并回復(fù)能量。
五命:戰(zhàn)技E+3級。
六命:大招Q期間,心海的普攻為我方80%以上生命的角色回復(fù)了生命的話,就會提高心海的水傷加成。(主C雞肋完全體)
命座說明:
一命大招普攻會額外發(fā)出一個攻擊,但是不能吃到跟普攻加成相關(guān)的加強。
二命對半血的我方,提高回復(fù)量。
四命大招期間提高攻速和充能速度。
六命大招為隊伍里80%血量的角色恢復(fù)生命值,會提高心海的水傷加成,雞肋雞肋。
天賦升級:
戰(zhàn)技>大招
(普攻可不升。)
角色玩法:
出來放一下戰(zhàn)技E,即可下場;
看到戰(zhàn)技E冷卻至10秒以下時,可出來開個大招重置戰(zhàn)技E的持續(xù)時間;
全隊血量過低時,可以出來開大招后,站場稍微普攻幾下給全隊回血;
圣遺物選擇:
時之沙:生命值
空之杯:生命值
理之冠:治療加成
副詞條:生命/精通/充能
二件套是生命,剛剛好。四件套只要戰(zhàn)技E可以攻擊到敵人,效果會一直存在,純奶變成奶輔。
【畢業(yè)套·物理輸出】
推薦作為心海的畢業(yè)套之一,不管臺前臺后都能用。
這套圣遺物的特效,就是會【記錄】回血量,超過的部分也記錄。最多記錄30000點,造成90%的范圍傷害,也就是造成泡沫炸裂時會27000點。
這個傷害算元素反應(yīng),但不會受任何因素印象,看作類似碎冰時的【物理白字傷害】就好了。
該傷害是【物傷】,且可以被【超導(dǎo)】和減防御、減物抗來達(dá)到更高的傷害,比如已經(jīng)回復(fù)了達(dá)到最高值的27000點傷害了,這時怪的物抗被你降低了,就能造成超過27000的范圍傷害。
【畢業(yè)套·輔助站場】
這個也是畢業(yè)套之一,可以記錄回血量,提升當(dāng)前站場角色的普攻與技能的傷害。
武器選擇:
后臺心海非常不錯的選擇,加強下一個被切出來的角色攻擊力,而且副詞條是生命的,非常契合心海。
戴這武器推薦除了海染套,還專打「感電」反應(yīng)??勺鳛樗男钱厴I(yè)武器。
E觸發(fā)祭禮特效,然后一輪操作后Q重置持續(xù)時間,等E完全結(jié)束了繼續(xù)E,這時祭禮冷卻已經(jīng)完了,又可以觸發(fā)。
只要操作順序不亂,基本不會中斷E技能。
各方面都適合。
納塔限定四星,剛好符合要求。
固定配隊雙水,即可吃滿提升。
心海專武,其實沒啥用,特效輔助普攻沒有什么用……又不能暴擊,失敗……
推薦去用四星,比較有輔助功能的。
一圖流:
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